Vindt u het moeilijk om uw Warrior onder de knie te krijgen? Je bent hier op de juiste plek; Warriors zijn een zeer eenvoudige en toch complexe klasse, en velen weten niet hoe ze correct moeten worden gebruikt. Warriors zijn vooral bekend om hun tankcapaciteiten, maar dit mag niet worden onderschat, want ze kunnen hun vijanden vernietigen in een paar krachtige aanvallen als je weet wat je doet, vooral in PvP

Stappen

  1. 1 Kies een race. Eerlijk gezegd doet het er op de lange duur niet veel toe, tenzij je serieus bent over PvP / PvE, maar er zijn een paar vaardigheden die strijders helpen.
    • Mensen zijn uitstekend in PvP. Ze krijgen een reputatiewinst van 10%, ze hebben een expertbeoordeling van 3+ voor zwaarden en Maces, waarmee je de bende voor kunt blijven, ze hebben een passieve bekwaamheid, Perception, waarmee je een betere kans hebt om verborgen doelen te zien. Hiermee kunt u de vervelende schurken en druïden zien voor ze kunnen je aanvallen. Ze hebben ook een van de beste raciale vaardigheden voor PvP, Every Man for Hisself. Deze beweging is identiek aan eindspel-snuisterijen die mensen gebruiken om uit elke beweging van de crowd control in het spel te komen.
    • Dwergen hebben Stoneform die 8 seconden immuniteit tegen ziekte, bloedingen en vergif verleent, het verhoogt ook het pantser met 10%. Het geeft een 10 tot vorstbestendigheid, (een beetje verwaarloosbaar).
    • Draenei hebben een zeer sterk rassenras - een passieve uitstraling die andere leden van de partij de kans geeft om met 1% te raken. Deze 1% wordt essentieel bij high-end overvallen, omdat de meeste wielen deze score in hun versnellingskeuzes bepalen. Ook is een slagingspercentage van 1% belangrijk voor een krijger, omdat het andere opties voor edelsteen / betovering opent, zoals uithoudingsvermogen of kracht. Het andere hoofdras dat ze hebben, is een genezing na verloop van tijd (HoT). Deze HoT is best aardig op een laag niveau om solo te spelen. Op hogere niveaus wordt de genezing marginaal, maar in combinatie met de genezing door hoogstaand Herbalisme, kan het voldoende zijn in een snuifje of helpen met snelle trekken tijdens het soleren als een niet-genezende klasse, als je niet hebt gespeculeerd in Bloodthirst .
    • Tauren is waarschijnlijk de op één na beste keuze, de 5% aanvulling op de basisgezondheid is erg handig, en hun Warstomp-vermogen (overweldigende doelen in een gebied) kan je uit sommige kleverige situaties halen, een veel over het hoofd gezien vermogen is de 8 yard (7.3 m ) melee bereik, dit kan KOPPELING in PvP zijn.
    • Trollen zijn goed als je een fury-warrior wilt zijn. Trollen krijgen een gezondheidsregeneratiebonus - op hogere niveaus wordt deze regeneratie marginaal. Trolls ontvangen echter ook een toename van de aanvalsnelheid, wat erg handig is.
    • Undead-personages beginnen met Will of the Forsaken-vaardigheid, wat handig is in veel latere boss-ontmoetingen. Warriors krijgen natuurlijk Death Wish, die in elke houding kan worden gebruikt. Will of the Forsaken heeft bepaalde voordelen, maar is grotendeels van geval tot geval voor een Undead Warrior. Kannibaliseren is erg handig tijdens het zoeken, omdat je niet zoveel voedsel hoeft mee te nemen om de verloren gezondheid terug te krijgen (hoewel grappig bij gebruik op andere spelers!), En onderwaterademhaling nuttig kan zijn bij bepaalde speurtochten - waar je mobs onderwater moet doden - en de + 200% tijd om te ademen onder water zal u rusttijd besparen.
  2. 2 Selecteer een Talent Tree om je te specialiseren in:
    • Wapens zijn over het algemeen voor PvP, maar kunnen ook zeer effectief worden gebruikt voor PvE met de juiste talentkeuzes en een koppeling met woede. Op de lagere niveaus kunnen karakters met erfgoeditems (BOA's), vooral de tweehandige wapens, zich in wapens willen indelen vanwege het grote aantal directe aanvallen op basis van wapenbeschadiging - Overmacht en Rend zijn je twee nietjesbewegingen. Op 15-jarige leeftijd moeten personages onmiddellijk de "Overpower" -glyph oppikken die het gebruik van Overpower mogelijk maakt als een aanval wordt gepareerd. Dat, in combinatie met het talent van de Rend in wapens, zal ervoor zorgen dat Overpower bijna 100% van de tijd omhoog gaat - andere talenten zullen ervoor zorgen dat het een 50% crit kans heeft. Armour Penetration en Strength zijn gebonden als de belangrijkste statistieken voor deze specificatie, met haast niet zo belangrijk.
    • Fury is de de facto "dps" -specificatie voor PvE, maar mijlen slechter in PvP. Titan's Grip is een krachtig vermogen dat de Warrior in staat stelt om met twee handen wapens te gebruiken, ten koste van een schadebeperking van 10%. Alle hoogste top-end wapens van het spel zijn echter tweehandig, waardoor Titan's Grip een krachtig vermogen is in combinatie met vaardigheden als Whirlwind, die met beide wapens tot 4 doelen in de buurt treft. In deze spec worden hit en expertise belangrijke stats waarop je je kunt concentreren, maar kracht moet nog steeds je grootste zorg zijn.
    • Protection warriors zijn tanks. Ze nemen schade op en beschermen de partij in plaats daarvan van de schade. Tanks zijn nodig voor elke instantie. Voor tankdoeleinden is Bescherming de enige spec. Warrior-tanks zijn nog steeds de meest solide single-target-tanks in het spel, omdat ze vrij gemakkelijk een bedreiging kunnen genereren en inkomende schade gemakkelijker kunnen beheren dan de meeste andere klassen. Waar Paladins de neiging hebben om te lijden, hoe langer een gevecht doorgaat, hebben Warriors de neiging om meer dreiging te genereren naarmate de strijd vordert dankzij hun "procs" en constante Rage generatie.
  3. 3 Houd die woede hoog! Alles wat een krijger nodig heeft, is gezondheid en hij is goed om te gaan. Je bouwt woede door Schade te nemen, schade toe te brengen en woede-gevende vermogens te gebruiken, zoals bloed woede. Je kunt alle aanvallende (schade veroorzakende) vaardigheden gebruiken om woede te krijgen, en aan het begin van een gevecht opladen om een ​​goede hoeveelheid woede te genereren om mee te beginnen.
  4. 4 .... Maar niet te hoog! Je woede opwekken is een voor de hand liggende must, woede-bedompt zijn (met name Fury en Arms) is niet echt een goede zaak. Voorbeeld: als je witte melee auto-aanval je 30 woede zou geven, maar je bent woedend op 95, win je er slechts 5 en mis je de andere 25. Terwijl woede uithongering je mogelijkheden tot staan ​​brengt, is woede-afkeer je potentieel verspillen middelen.Om je woede te dumpen, zijn er opties: Vernieuw je shout-buff, Cleave en meestal Heroic Strike. Heroic Strike wordt meestal gespamd terwijl je tankt om bedreiging te houden en woede te doven (omdat de constante schade die je wordt aangericht je woedend houdt), maar in een DPS-boom kan het een goed idee zijn om Heroic Strike te raken als je je woede ziet over begrenzen. Onthoud gewoon dat HS een gezonde hoeveelheid bedreiging genereert, dus pas op dat er geen mobs uit de tank worden getrokken.
  5. 5 Verkrijg de juiste versnelling. Gear is voor een krijger als spreuken zijn voor een magiër. Je wilt spullen zoeken die je + geven aan sterkte (str) + tot uithoudingsvermogen (sta) + tot defensie (alleen tanks moeten hier echt naar zoeken op 80), + om vermogen aan te vallen, en + om rating te halen behendigheid kan ook zeer nuttig zijn voor + crit, maar is geen prioriteitsstatistiek. U hoeft zich echter geen zorgen te maken over, verdediging, aanvalskracht of treffers tot rond de 60-80. Bovendien geeft Kracht je aanvalskracht, aanvalskracht geeft je meer DPS (Schade per seconde). Meer uithoudingsvermogen geeft meer gezondheid. Gezondheid is erg belangrijk voor krijgers. Krijgers dragen post tot level 40, dan kunnen ze een bord dragen. Een advies is om al vroeg op zoek te gaan naar Plate Armor - de plaat begint te dalen in level 35-40 gevallen, maar is veel eerder te vinden op het veilinghuis. Armour is ook belangrijk voor krijgers. Meer pantser geeft een hogere reductie tot fysieke schade, wat uw leven verlengt. (edit: 14 attack power = 1 dps base white damage.) Voor warrior verleent 1 strength 2 aanvalskracht. Daarom voegt 1 strength ~ 0.14 dps. 7 strength 1 dps toe. Hoewel talent build en critrate de uiteindelijke dps output kunnen verhogen, (inclusief vaardigheden) het is nergens in de buurt van de hierboven vermelde waarden.
  6. 6 Draag altijd een schild en een 1u wapen. Deze kunnen van pas komen voor moeilijk te soleren missies waarbij je langer in leven moet blijven dan wanneer je 2 1-handed wapens of een 2-handed wapen zou hebben