Hallo daar! Deze korte handleiding is bedoeld als informatief voor diegenen die het gevoel hebben dat ze graag een beetje extra informatie willen hebben wanneer ze proberen te bepalen welk World of Warcraft-personage je leuk vindt om te spelen.

Stappen

  1. 1 Kies een rol om te spelen in feestjes / invallen.
    Tank - Deze personages ondersteunen partijen door grotendeels defensief te zijn, grote gezondheidstotalen te hebben en zware bepantsering te dragen (Mail pre-level 40, Plate after, of voor Ferals een "vorm" die gelijkwaardig is), Aggro te milderen (in het spel gebruikte terminologie om aan te duiden) de "dreigings" -niveaus van een gegeven NPC) en in het algemeen voorkomen dat de rest van de partij te veel directe schade oploopt. Deze rol is vaak moeilijk vanwege het grote aantal dingen waar een tank op moet letten. Deze omvatten: plotselinge gezondheidsdalingen van andere leden van de partij, de mana-bar van uw genezer, potentiële gevaren (schadelijke zones op de grond, andere mobs om per ongeluk trekken te vermijden), hun dreigingsniveaus bij elke menigte die ze aan het tanken zijn, hun eigen gezondheidsniveaus, de coole -downs op hun eigen kunnen, hun Rage-hoeveelheden en enz. Maar Tanking kan ook een echt lonende ervaring zijn. Good Tanks zijn altijd in trek en vinden het nooit moeilijk om een ​​groep te vinden die bereid is met hen samen te werken. Ze hebben vaak de eerste crack op de beste buit en zullen zich over het algemeen in de leidende rol van de meeste partijen bevinden, omdat ze de flow van het gamespel in party-style spelen moeten sturen.
    De nadelen van een tank zijn: De meeste tanks doen niet veel schade aan één doelwit en slechts matige schade aan het gebied van effecten (AoE). Ze kunnen meestal niet veel doen om voor zichzelf te genezen, of ze nu te wijten zijn aan een gebrek aan helende spreuken / vermogens of hun mana moeten gebruiken voor andere doeleinden. Ze moeten veel dingen bijhouden, maar hebben een beperkte bron om mee te werken, en vaak moeten ze de fouten van andere partijleden goedmaken, zoals Over-Aggroing (ja, jij Warlocks en Mages weten dat je het doet ...)
    heler Deze personages belichamen de ware essentie van een ondersteuningsklasse. Genezer-klassen hebben een groot aantal dingen om bij te houden, waarvan de meeste in het algemeen zullen draaien om het behoud van de algemene gezondheidstoestand van hun Partij. Hoewel de naam 'Genezer' nogal voor de hand ligt, doen genezers meer dan alleen de gezondheidstotalen van hun groepsleden verhogen. Sommige genezers zijn bekwaam in het mitigeren van schade met beschermende spreuken. Alle genezers zijn in staat om hun bondgenoten te polijsten. Genezers moeten de status / toestand van hun partij in de gaten houden, klaarstaan ​​om alle ziekten die hen overkomen (gif, ziekten, vloeken, magische littekens) te verwijderen, terwijl ze proberen de aggro van de rest van het feest te verwijderen (en ja, genezer Aggro kan wreed zijn.) De rol van de genezer is een integraal onderdeel van de partij / groepsdynamiek in World of Warcraft, en een goede genezer kan een waardeloze Tank goedmaken.
    Hoewel genezers veel positieve kanten hebben, hebben ze ook nadelen: Genezers zijn over het algemeen "squishy", wat betekent dat ze lichte bepantsering dragen of anders niet in staat zijn om vele klappen te nemen voordat ze doodgaan, en zelfs de meest geharde genezers (betwistbaar Paladins) vallen ten prooi aan schade lang voordat hun tank een kras op hun harnas zou hebben gevoeld. Genezers zijn niet in staat om DPS veel te belemmeren. Hoewel het kan worden beargumenteerd dat ze afhankelijk van de klas DPS kunnen zijn, zijn ze niet getalenteerd en hun mana-pools moeten worden gereserveerd voor, nou ja, genezing. Healers op doek en leerbasis zullen vaak tegen rollende / lederen wieltjes rollen voor een fatsoenlijke uitrusting van kerkers, wat erg vervelend kan zijn. Tenzij de genezer vaardig genoeg is, is het waarschijnlijk dat het uiteindelijk mana zal verlaten, dus moeten ze watervoorzieningen dragen om te herinzetten.
    Schade / DPS Deze personages zijn de rocksterren van de wereld die nummers verplettert. Ze zijn verantwoordelijk voor wat ervaren spelers van het spel 'Smeltende gezichten' noemen. Zoals de naam doet vermoeden, is de hoofdrol van de DPS het veroorzaken van grote schadeclaims. Er zijn een aantal klassen die allemaal op een aantal manieren hieraan werken, maar de meest algemene categorieën van DPS zijn: Ranged en Melee. Er is ook een beetje een verschil tussen Ranged Caster / Ranged Physical, maar het is niet zo belangrijk. Vaak zijn DPS-klassen in staat om hun doelen te debuffen, waardoor hun kwetsbaarheid voor de rest van hun aanvallen wordt vergroot. Sommige DPS-klassen verbeteren zelfs de mogelijkheden van andere DPSers in hun groep / categorie, waardoor ze meer nuttig zijn voor een raid- / groepsomgeving. Verder zijn nog steeds veel DPSers in staat om hun bondgenoten te polijsten, waardoor de efficiëntie van de partij in het algemeen toeneemt.
    Er zijn enkele voordelen aan een DPS-klasse te zijn, maar er zijn ook een aantal nadelen: Hoewel ze even noodzakelijk zijn in een groep als de Tanks and Healers, lijden de DPS-klassen eraan dat ze "een dertien in een dozijn" lijken te zijn. DPS-lessen zijn over het algemeen niet zo zacht als genezers (hoewel sommigen even-zo zijn, zoals Mages en Warlocks), maar ze kunnen niet te veel straffen nemen voordat ze ten onder gaan. Slechte DPSers zullen minder algemene schade aanrichten in een groepssetting dan een goede tank, en single-target DPS-klassen kunnen lijden op hertellingstabellen wanneer AoE DPS nodig is. Als je een DPSer speelt die niet goed is voor het behoud van mana, moet je waarschijnlijk vrij vaak stoppen om water te halen, wat vervelend kan zijn. Ten slotte, je staat niet op de Priority Target-lijst van de healer (die de Tank en zijzelf omvat), dus je bent meer geneigd om te sterven als dingen misgaan.
  2. 2 Kies je factie.
    Hoewel dit op het eerste gezicht misschien niet van invloed lijkt te zijn op de klasse die je speelt, kan het heel goed bepalen hoe je genoemde klasse speelt, omdat verschillende Races verschillende Raciale vaardigheden hebben die sommige klassen beter aanvullen dan andere, en in het geval van sommige Race / Klasse-combinaties zijn zeer beperkt in keuzes (zoals het geval is met Druids.)
    bondgenootschap - De Rassen van de Alliantie omvatten vele "nobele" geestige wezens, en de vermogens van de alliantie-races zijn vaak beter geschikt voor de PvE-instelling (Speler versus Omgeving).
    Horde - De Races of the Horde bevatten de meer "Gritty" races, en hun Racial Abilities zijn vaak nuttiger in de PvP (Player versus Player) -instelling.
  3. 3 Kies je klasse.
    Dus je weet welke rol je wilt spelen. Het volgende is een lijst met klassen / specificaties op basis van hun rol.
    tanks - Protection Warriors, Brewmaster Monks, Vengeance Demon-hunters, Protection Paladins, Feral (Bear) Druids, Blood Death Knights.
    healers - Priesten in de heilige / discipline, restauratie-druïden, restauratie sjamanen, heilige paladins, mistweaver-monniken.
    Melee DPS - Armsman / Fury Warriors, Retribution Paladins, Mistweaver Monks, Feral (Cat) Druids, Enhancement Shamans, Assassination / Combat / Subtlety Rogues, Windwalker Monks, Havoc Demon-hunters, Unholy / Frost Death Knights.
    Ranged DPS - Saldo-druïden, elementaire sjamanen, schaduwpriesters, Arcane / Fire / Frost Mages, Affliction / Destruction / Demonology Warlocks, Marksman / Survival / Beast Mastery Hunters.
  4. 4 Blijf bij uw beslissing. In het begin lijkt elke klas te weinig kracht te hebben of ontbreken opties voor speelstijlen, maar dit verandert drastisch naarmate je personage hoger komt te staan. Je zult nooit de grotere krachten en indrukwekkendere spreuken / vermogens ervaren tenzij je het uitsteekt en het naar de top haalt. Houd je daarna niet van je keuze? Wel, er is altijd de mogelijkheid om een ​​nieuwe toon opnieuw te rollen!