Setting is een van de drie hoofdonderdelen van een verhaal, samen met personages en plot. Setting is de locatie en tijd van je verhaal. De instelling verbetert en ondersteunt uw plot en personages, helpt om belangrijke punten en thema's te onthullen en verder te helpen.

Deel een van de drie:
De instelling beschrijven

  1. 1 Stel jezelf de 6 W's. Begin bij het maken en beschrijven van uw instelling met de 6 W's. Noteer op een vel papier het antwoord op elk van deze vragen om een ​​overtuigende en effectieve omgeving te ontwikkelen.
    • Waar vond het verhaal plaats?
    • Wanneer vond het verhaal plaats?
    • Hoe is het weer of het klimaat?
    • Wat zijn de sociale of gemeenschapsvoorwaarden?
    • Hoe ziet het landschap eruit?
    • Welke speciale details maken het duidelijk om te begrijpen?[1]
  2. 2 Bepaal een brede of beperkte beschrijving. Hoe beschrijf je je instelling? Gebruik je een groothoeklens of zoom je in? Bepaal wat je verhaal nodig heeft. Moet je de hele stad beschrijven? Of moet je gewoon het huis beschrijven? Bepaal welke beschrijving je verhaal het leven geeft dat het nodig heeft.
    • Probeer het personage in een bredere setting te beschrijven en geleidelijk te versmallen tot een specifieke locatie. Ga uit een beschrijving van het land / de staat / regio en ga dan naar de stad en vervolgens de wijk van de stad.
    • Je kunt ook van de fysieke omgeving naar de bevolking gaan door het soort mensen te beschrijven dat in de stad woont. Dit is een veelgebruikte manier om over te schakelen van levenloze objecten naar levende wezens die denken, voelen en zorgen. Dit begint het verhaal betekenis te geven.[2]
  3. 3 Gebruik de vijf zintuigen. Gebruik de vijf zintuigen: aanraking, zicht, geur, geluid en smaak. Veel schrijvers gebruiken alleen zicht, maar dit is een vergissing omdat het het schrijven tweedimensionaal maakt. Natuurlijk moet je beschrijven hoe iets eruit ziet, maar je moet ook beschrijvingen van de andere zintuigen bevatten.
    • Denk aan wat de kamer ruikt. Hoe voelt het zand aan onder de voeten van het personage? Snijdt de rand van een berg in de handen van het personage? Beschrijf hoe de favoriete maaltijd van het personage smaakt.[3]
    • Bijvoorbeeld: ze ging naar de voorsalon. Lady MacDougall zat als koningin Victoria op een met blauwe chenz beklede bank en troonde Elizabeth om de bijpassende fauteuil er tegenover te nemen. De met zalm beschilderde muren maakten het witte haar van de hertogin roze. Elizabeth kromp ineen toen een blok in het laaiende vuur in de enorme open haard verschoof, omringd door het marmer dat de vorige heer MacDougall uit Egypte zelf had meegebracht.[4]
  4. 4 Laat de beschrijving van de instelling het verhaal niet in de weg staan. De instelling moet het verhaal verbeteren, niet blokkeren. Dit kan gebeuren als je midden in de scène stopt om een ​​uitgebreide beschrijving van de wereld rond de personages te geven. In plaats van een afzonderlijke instellingsbeschrijving in het midden van een scène te geven, beschrijf de instelling door de acties van de personages. De instelling moet worden geïntegreerd met wat de personages aan het doen zijn.[5]
    • Als het personage bijvoorbeeld loopt van een vampier in het bos, stop dan niet en beschrijf hoe beangstigend het bos is. Laat het personage opmerken hoe donker het is en het gebrek aan geluid. Laat het personage over een blootgestelde wortel struikelen en een tak van haar tak op haar wang snijden. Richt je op hoe het personage niets kan zien, maar kan de voetstappen achter zich horen. Dit neemt de instelling met de actie op, zodat het het verhaal niet blokkeert.
  5. 5 Tonen, niet vertellen. Toon de instelling in plaats van te vertellen. Zeg niet: "De woestijn was heet." Laat in plaats daarvan zien dat de woestijn heet was door de zon te beschrijven die de huid van het personage verbrandde, de hitte die oprijst uit het zand in golven en de dikke lucht die moeilijk te ademen is.
    • Gebruik hiervoor levendige taal. Kies zelfstandige naamwoorden en beschrijvende bijvoeglijke naamwoorden om de instelling te beschrijven. Gebruik concrete actiewerkwoorden.
    • Vertellend: De meisjes waren opgewonden.
    • Tonen: Giggles en screams vulden de arena. De zachte krullen waren nu vochtig van transpiratie en de verwachting van de gebeurtenis. Ze hielden elkaar strak vast om zichzelf in bedwang te houden. De armen zwaaiden omhoog en de stemmen weergalmden op verschillende tonen. Het moment was hier.[6]
  6. 6 Richt u alleen op de belangrijke instellingsdetails. Er bestaat zoiets als een te veel beschrijving van de instellingen. Onthoud dingen te beschrijven die geen belang hebben voor het verhaal en zijn thema's. Maak in plaats daarvan een bewuste keuze over alles wat je beschrijft. Elke beschrijving van een instelling moet een reden hebben om in het verhaal te zijn.

Tweede deel van de drie:
De instelling in uw verhaal kiezen

  1. 1 Begin met de locatie. Instellen omvat veel dingen, maar het belangrijkste om mee te beginnen is de locatie. Je moet ergens kiezen waar het verhaal gebeurt. De locatiekeuze is uiterst belangrijk. Het bepaalt de sfeer en wordt geleverd met connecties en stereotypen die je kunt gebruiken om je verhaal te ondersteunen, of waar je personages tegen kunnen vechten.
    • Begin met het kiezen van een land, staat, regio, stad of stad. U kunt specifieker zijn, zoals een buurt of een straat beschrijven. Bepaal of uw locatie een stedelijke stad, een boerderij, eilanden of bergen is.[7]
  2. 2 Beschrijf de kamer. Geef de fysieke details van het huis, de tuin of de kamer. Gebruik deze fysieke details om de person (en) te beschrijven. U kunt ook de fysieke details gebruiken om het thema, de waarden en de attitudes verder te bekijken.[8]
    • Wanneer u dit doet, helpt het instellen om betekenis aan uw verhaal te geven.
    • Bijvoorbeeld: de muren waren gemaakt van donkere steen, schemerig verlicht door fakkels. Lege banken stonden aan weerszijden van hem, maar verderop, op de hoogste banken van allemaal, stonden veel schimmige figuren. Ze hadden met zachte stem gepraat, maar toen de zware deur achter Harry dichtsloeg, viel er een onheilspellende stilte.[9]
  3. 3 Focus op tijdinstelling. Tijdsinstelling is een belangrijk onderdeel van je verhaal. Dit kan je plot en het gedrag van je personages beïnvloeden.De volgende zijn belangrijke tijdsinstellingen om te overwegen:
    • Tijdstip. Is jouw verhaal 's ochtends, op het midden van de dag of' s nachts? Elke keer van de dag heeft een specifieke associatie ermee. Houd ook rekening met de verschillende manieren waarop tekens op verschillende momenten van de dag kunnen werken.
    • Tijd van het jaar. Staat je verhaal in de zomer, de winter of de lente? Is het gecentreerd rond een vakantie, zoals Kerstmis of Halloween? De tijd van het jaar kan ook de verjaardag van een belangrijke historische of persoonlijke gebeurtenis omvatten.
    • Verstreken tijd. Denk aan de overgang van tijd in je verhaal. Dit omvat uren en zelfs maanden. Je moet het verstrijken van de tijd beschrijven in de setting. Dit kan tijd worden terwijl het verhaal zich ontvouwt of de lezer in een flashback plaatst.[10]
  4. 4 Beschrijf het weer. Het weer kan helpen om de stemming voor uw personages in te stellen. Het kan ook de plot beïnvloeden. Beschrijf de temperatuur, of het nu regent of winderig is, en zelfs de helderheid van de zon.
    • Als je verhaal zich in een ruw klimaat afspeelt, moet je dit voor je lezer beschrijven. Beschrijf de moeilijkheden van het leven in de woestijn of arctische temperaturen. Of leg uit hoe gemakkelijk iemand in zijn strandhuis leeft.[11]
    • Bijvoorbeeld: en tenslotte was het weer ideaal. Ze konden geen perfectere dag hebben voor een tuinfeestje als ze het hadden besteld. Windstil, warm, de lucht zonder een wolk. Alleen het blauw was gesluierd met een waas van licht goud, zoals het soms in de vroege zomer is. De tuinman was van de dageraad op geweest, maaide de grasvelden en veegde ze af, tot het gras en de donkere platte rozetten waar de madeliefjeplantels waren geweest schenen te schijnen.[12]
  5. 5 Verken de geografie. De geografie van een verhaal is belangrijk. Als er bepaalde bomen, bloemen of voedsel zijn die in het gebied groeien, beschrijf ze dan. Bedenk waarom het belangrijk is voor het personage en de plot om in deze geografie te leven.[13]
    • Denk aan geografische formaties, zoals bergen, rivieren, meren of bossen. Het personage moet met deze dingen omgaan en ze moeten belangrijk zijn voor het verhaal. Stel jezelf anders de vraag waarom je het verhaal daar in de eerste plaats plaatst.
  6. 6 Voeg historische, sociale en culturele instellingen toe. Als je een historisch verhaal schrijft, moet je de setting beschrijven binnen het paradigma van het historische tijdperk. Dit omvat de manier waarop de wereld naar dat moment keek, maar ook de manier waarop technologie was en de manier waarop mensen handelden.
    • Denk aan sociale en politieke instellingen. Dit is belangrijk voor een modern of historisch verhaal. Deze dingen beïnvloeden de waarden en acties van de personages.
    • Culturele instellingen kunnen religie, tradities en interactie tussen gemeenschappen omvatten. Bevolking van uw locatie kan hierin spelen. Is de plaats dichtbevolkt of is het afgelegen?[14]

Derde deel van de drie:
Karakter gebruiken om instellingen te beschrijven

  1. 1 Beschrijf het instellen door actie. Gebruik je karakter om de instelling te beschrijven. Terwijl het personage door een scène beweegt, moet je haar op de hoogte stellen van de omgeving om haar heen. Wat merkt ze meteen? Wat merkt ze later? Laat je karakter fysiek in wisselwerking staan ​​met de omgeving in plaats van alleen te zeggen dat er iets in de ruimte is.[15]
    • Laat het personage op de instelling reageren. Dit kan belangrijke karakter- en plotontwikkeling bieden.
  2. 2 Gebruik de ervaring van het personage om de instelling te beschrijven. Verschillende mensen zullen de dingen anders zien. Bepaal hoe uw specifieke karakter iets zal beschrijven. Dit heeft invloed op de manier waarop u de instelling beschrijft.[16]
    • Een inheemse New Yorker zou de metro heel anders omschrijven dan iemand van een zuidelijke, landelijke boerderij. Bepaal van wiens standpunt je de scène wilt beschrijven en waarom het belangrijk is om het perspectief van dat personage te krijgen.
  3. 3 Bouw de instelling door de gemoedstoestand van een personage. De stemming en persoonlijkheid van je personage beïnvloeden de manier waarop je de scène beschrijft. Bedenk hoe het personage de instelling zou zien en hoe ze zich erover zouden voelen.[17]
    • Bedenk hoe een eerstejaars en senior op de middelbare school een schooldans zou zien. De eerstejaars mag opgewonden zijn omdat het haar eerste dans is, terwijl een senior kan kreunen en klagen over zijn aanwezigheid. Een kind dat gepest is, kan bang zijn om naar de dans te gaan als de mensen die hem pesten daar zijn, terwijl de populaire president van de studentenraad opgewonden is om al haar vrienden te zien dansen.
    • Plotgebeurtenissen kunnen ook de stemming van het personage beïnvloeden. Een boswandeling in de middag kan een ontspannend evenement zijn voor één personage, terwijl een ander personage verloren kan gaan in het bos en bang kan zijn.

Beschrijvingen van monsterinstellingen

Voorbeeld van landinstelling Voorbeeld van beschrijving van stedelijke instellingen Voorbeeld Office-instelling Beschrijving