Ben jij een weerwolf? Weerwolf is een groeps-rollenspel waarin je analyseert en wordt geanalyseerd, bedriegt en wordt misleid, gecontroleerd en gecontroleerd, en creatief denkt. Dingen vinden plaats in een klein dorp, waar weerwolven op jacht naar dorpelingen. Dorpsbewoners en het bovennatuurlijke (Zieners, Heksen, Cupido's, Jagers, enz.) Die zich verstoppen, zullen samen vechten om hun huis te verdedigen.

Deel een van de drie:
Het spel opzetten

  1. 1 Ontvang minstens zes spelers. Een moderator is niet nodig omdat spelers gewoon de systeemgids voor de cirkels van dag en nacht kunnen volgen.
  2. 2 Wijs rollen toe aan elke speler. Aan het begin van het spel krijgt elke persoon willekeurig een rol toegewezen. Elke speler bewaart een geheim van zijn eigen karakter zonder dat anderen het weten.
  3. 3 Meer informatie over de cirkels van dag en nacht. Het spel wisselt af tussen dag en nacht fasen. De dorpelingen winnen als ze beide Weerwolven doden. De weerwolven winnen als ze genoeg dorpelingen doden, zodat hun populatie gelijk is aan elkaar.

Tweede deel van de drie:
De nachtcyclus starten

  1. 1 Vertel iedereen zijn ogen te sluiten. Nacht betekent dat het tijd is om te doden, te genezen en te onderzoeken. Acteren vertelt informatie.
  2. 2 Weet wie de andere Weerwolven zijn en bepaal hun doelwit. Meestal doden ze een Dorpeling, maar ze kunnen besluiten een Weerwolf te doden om de Heks haar tegengif te laten gebruiken. 'S Nachts kan Weerwolves ook beslissen wie van hen zich als de ziener en sheriff zal voordoen.
  3. 3 Weet wat een ziener is. Ze weten niet welke mensen Weerwolven zijn, maar ze kunnen de identiteit van een speler elke dag controleren. Hoe langer de Ziener leeft, hoe meer informatie hij kan verzamelen, dus willen Dorpsbewoners hem hun identiteit bevestigen en beschermen, maar Weerwolven willen ook de Ziener onthullen zodat ze hem kunnen doden. Meestal heeft de ziener een grote kans om de sheriff te worden, dus een ervaren ziener moet zijn best doen om weerwolven te verslaan die doen alsof ze dorpelingen zijn tijdens de discussiefase van de sheriffwedstrijd. De ziener moet ook evalueren wat spelers zeggen om mogelijke doelen te identificeren met behulp van logica en helder denken.
    • Zieners gaan vaak niet de nacht in, dus moeten hun best doen om de weerwolven snel te identificeren.
  4. 4 Weet wat een heks is. De rol van een heks is om een ​​dorpeling te genezen met haar tegengif en een weerwolf te doden met haar gif, terwijl ze allemaal verborgen blijven en overleven. Ze moet de dorpelingen haar niet laten verdenken, of de weerwolven moeten haar identiteit realiseren. Ze kan haar krachten niet gebruiken als ze sterft.
  5. 5 Weet wat een jager is. Een jager is de speler die Weerwolves niet durft te doden. Omdat er niet veel weerwolven zijn, kunnen ze geen levens omruilen om de jager te doden. Weerwolven zullen hun best doen om de jager ervan te overtuigen dat een onschuldige dorpeling liegt, zodat hij ze zal neerschieten. Als een Hunter, als je niet weet wie een Weerwolf is, kun je het beste niet beginnen met het schieten op willekeurige spelers.
  6. 6 Begrijp de waarde van normale dorpelingen. De rest van de spelers zijn normale dorpelingen. Zijn ze bruikbaar? Natuurlijk! Weerwolven verachten Normale dorpsbewoners het meest omdat ze hun intelligentie kunnen gebruiken om ze in de war te brengen en ze te laten struikelen. Hoewel Weerwolven weten wie Villagers zijn, weten ze niet wat hun exacte identiteit is. Soms is een goede strategie voor normale dorpelingen om zichzelf te offeren voor een offer door te doen alsof ze de ziener zijn.

Derde deel van de drie:
De dagcyclus spelen

  1. 1 Laat iedereen zijn ogen openen. Laat de uitvoering beginnen! Je hebt echt werkende karbonades, duidelijke logica en opperste zelfvertrouwen nodig als je wilt slagen. Deze game is een strijd van logica en welsprekendheid. Alles weten wat er gaande is, is niet belangrijk; wat belangrijk is, is hoe je andere spelers je kunt laten geloven. Als je veel informatie hebt verzameld, begin dan niet met het vervagen, want je wordt gewoon een doelwit voor de weerwolven.
  2. 2 Probeer Weerwolven te identificeren. Er zijn twee belangrijke manieren om Weerwolven te identificeren:
    • Weerwolven zullen zich kennelijk voordoen als dorpelingen. Als ze zich voordoen als een dorpeling, worden ze niet meteen geïdentificeerd, maar als ze net doen alsof ze een speciale vaardigheid hebben (bijvoorbeeld Ziener of Heks), weet iemand die die vaardigheid echt heeft meteen. De meerderheid van de mensen laten geloven is de echte test van logica en welsprekendheid voor Weerwolven als het gaat om spelers met speciale vaardigheden.
    • Stemmen: Het doel van de Weerwolven is om alle dorpelingen te elimineren. Dus om te overleven, zijn ze duidelijk niet van plan de kans om te stemmen op te geven. Soms wanneer een Weerwolf een Dorpeling kaders geeft, zal de andere Weerwolf ook op die Dorpeling stemmen, zodat hij uit het spel wordt gestemd. Weerwolven kunnen ook proberen om verschillende dorpelingen gedurende één dag in te kaderen, maar dan op dezelfde speler te stemmen. Wanneer weerwolven één ding zeggen, maar op een andere manier stemmen, is het gemakkelijk voor hen om hun identiteit te onthullen, omdat ze weten wie er in hun team zit en de dorpelingen dat niet doen.
  3. 3 Nomineer mensen waarvan jij denkt dat ze weerwolven zijn. Elke ronde moeten minstens twee spelers worden genomineerd om te worden gedood. Iedereen kan een andere speler nomineren en de nominaties moeten naar spelers gaan waarvan iemand denkt dat het een weerwolf is.
  4. 4 Laat de genomineerden zichzelf verdedigen. Nadat de nominaties zijn gemaakt, krijgt elke speler 30 seconden om de rest van de zaal te overtuigen dat ze geen Weerwolf zijn. De genomineerden moeten ononderbroken kunnen spreken, omdat het misschien wel de laatste kans is die ze hebben om zichzelf te redden!
  5. 5 Stem op een van de spelers om te doden. Zodra de genomineerden zichzelf hebben verdedigd tegen de andere spelers, stem je over welke van de spelers je wilt doden. Elke speler kan maar één keer stemmen. De genomineerde die de meeste stemmen krijgt, wordt gedood. Deze persoon zou niet moeten onthullen wat hun rol was.
  6. 6 Start de volgende nachtcyclus. Het spel gaat verder met een nieuwe ronde van dag en nacht cycli totdat alle weerwolven dood zijn, of totdat dorpelingen in de minderheid zijn.