De Warriors-serie van Erin Hunter, een 6-serie boog die de verhalen vertelt van katten die in afzonderlijke clans leven volgens hun mogelijkheden, is een fantastisch geschreven reeks. Veel fans houden ervan om de serie na te bootsen door fanfictie te schrijven, of het nu gaat om de oorspronkelijke vier clans of om andere verzonnen eigen clans. Er zijn echter veel verhalen en een groot aantal ervan zou kunnen worden verbeterd. Lees dit artikel door voor tips en trucs voor het schrijven van een geweldige fan-fictie over de Warriors-serie.
Stappen
-
1 Denk aan een idee. Het idee kan gaan over een kat al in de Clans, een kat als Rusty die groeit om een krijger of zelfs een leven te worden in StarClan. Het kan van alles zijn! De sleutel hier is echter om ervoor te zorgen dat het niet iets clichés is - dat betekent iets dat te veel wordt gebruikt. De meeste mensen rollen met hun ogen en stoppen met lezen als je een verhaal schrijft over 'een kat met speciale krachten die moet vechten om hun clan te redden'. Het is te veel geschreven en het is niet erg interessant. Om een interessante plot te verzinnen, bedenk eens een avontuur dat je misschien echt wilt lezen. Zorg ervoor dat de belangrijkste delen van het verhaal er ook zijn - je wilt weten hoe je het gaat beëindigen voordat je begint. Schrijf enkele ideeën op papier of op een programma zoals Word. Je hoeft niet alle ideeën die je nu bedenkt in je fanfiction te gebruiken - je kunt zelfs een aantal ervan verwijderen! Het enige wat je nu moet doen is brainstormen, brainstormen, brainstormen, zodat je later voldoende goed materiaal hebt om te gebruiken.
-
2 Nadat je wat ideeën over je plot hebt opgeschreven, denk er eens over om je personages te maken (dit kan optioneel zijn als je een verhaal op basis van canon schrijft en al gemaakte tekens gebruikt). Het beste personage heeft goede eigenschappen maar is ook gebrekkig. Nu, de meeste mensen maken de fout van gebreken als zijnde: "Oh, mijn kat kan niet zo goed jagen, dus het is oké dat ze aantrekkelijk is en de leider en de beste kat ooit." Deze worden in het geval van vrouwen 'Mary Sues' genoemd. "Gary Stus" wordt gebruikt bij het verwijzen naar mannen. De sleutel tot dit soort fouten is dat het de kat eigenlijk op een bepaald moment ellendig of niet in staat moet stellen de plot te verbeteren. Ze kan niet jagen? Het is alleen een haalbare fout als de Stam honger lijdt en ze haar eigen sets niet eens kan voeden. Dat is wanneer het in feite een "foutje" wordt. Andere tekortkomingen om op te nemen zijn karakterfouten. Dit zijn zaken als trots, hebzucht, jaloezie en andere slechte eigenschappen. De beste personages zijn lief en geweldig, maar hebben ook tegenslagen waardoor de lezer deze begrijpt en zich ermee identificeert.
- Je moet echter ook onthouden dat je ze wat vaardigheden moet geven, anders zullen lezers zich niet om hen bekommeren en zijn ze niet te relateren. Maar als het een minder belangrijk personage zal worden dat later later kwaad zal blijken te zijn, is het een goede truc om ze veel fouten te geven, zodat lezers niet voorspellen dat ze een schurk zijn!
-
3 Maak een nieuwe clan aan (dit is ook optioneel). Het inbrengen van een hele nieuwe clan met een nieuwe reeks attributen, levensstijlen en leefomgevingen kan de aandacht van de lezers trekken. Ze zouden willen weten hoe deze clan vanaf het begin kwam en hoe ze overleefden.
- Wees voorzichtig bij het maken van Clan-namen. Dingen die niet helemaal natuurlijk zijn zoals "MagicClan" of iets dat lang en ongemakkelijk is zoals "AuroraClan" zijn allemaal dingen die je wilt vermijden. Doe iets natuurlijks zoals IceClan.
- 4 Nu is het tijd om je fanfictie te plannen. Neem alle ideeën die je tot nu toe hebt opgeschreven en probeer ze te vinden die je in het verhaal wilt gebruiken. Wees niet bang om te improviseren of opnieuw te beginnen met ideeën en arrangementen, en maak je geen zorgen over het einde te veel. Neem de dingen stap voor stap!
- 5 Tijd om je fanfic te schrijven! Begin het verhaal met een interessante alinea waarmee de lezer meer wil lezen. Begin met een "knal" door te beginnen met iets spannends, maar met betrekking tot het verhaal. Enkele goede ideeën om je lezer te haken, beginnen het verhaal met een gevecht (fysiek of mentaal) of het introduceren van een "nieuwe aankomst" (je karakter) in de clan of het verhaal. Nadat je het eerste hoofdstuk of de proloog hebt voltooid, ga je verder met het volgende hoofdstuk!
-
6 Vergeet niet dat veel fysieke actiescènes in je verhalen niet slecht zijn - gebruik ze spaarzaam. Als je in elk hoofdstuk aanvallen van katten en vachten hebt, worden de dingen nogal saai en voorspelbaar.
-
7 Als het cruciaal is voor het verhaal, schrijf dan een profetie. Als je er een hebt, maak het dan goed. Bijvoorbeeld, als een kat genaamd Grasspaw de hoofdheld is en Yellowpaw is slecht, zeg dan niet zoiets als 'Het gras zal geel verslaan', want dat geeft het einde weg. Iets als "Wanneer de kleur van de zon de Stam bedreigt, zal het blad van wat uit de aarde groeit, opstijgen en het verslaan." is een grote profetie.
- Wees heel voorzichtig met het schrijven van profetieën. Ze kunnen niet voor de hand liggen of te vaag zijn, en heel wat mensen hebben geprobeerd ze te gebruiken en meestal maken ze het gewoon een beetje raar. Gebruik er niet een tenzij je weet dat je een verhaal met een profetie kunt schrijven, en de voorspelling zal cruciaal zijn voor het verhaal. Er zijn ook profetie-generators op websites zoals Scratch, wees voorzichtig met sommige van de profetieën omdat ze er vreemd uit kunnen zien, zoals 'een kat die een grassprietje redt, een gevecht tegen een muis wint.' Gebruik geen lijsten met profetieën, omdat de meeste van hen al zijn gebruikt.
-
8 Denk tijdens het schrijven van je verhaal na over het hoogtepunt van je verhaal. Voor mensen die niet bekend zijn met de term 'climax', is een hoogtepunt het opwindendste deel van het verhaal. Er kan een grote strijd zijn tussen de clans, een kat die een corrupte leider confronteert, of wat ook de belangrijkste en opwindendste gebeurtenis in je plot is. Pas op dat je het hoogtepunt niet te snel in het verhaal schrijft.Ramp zal toeslaan als we je katten ontmoeten en plotseling in een gevecht worden gedompeld ... en dan is het verhaal voorbij. Maak het spul in de aanloop naar je climax interessant en intrigerend. Maak de lezers geïnteresseerd in wat er gaat gebeuren.
-
9 Beëindig het verhaal. Als je weet dat de conflicten in je verhaal zijn opgelost en er is niets meer te vertellen, aarzel dan niet om het verhaal te beëindigen. Probeer echter te voorkomen dat je je verhaal beëindigt met een zin als "En de profetie is vervuld." Je kunt het zoveel interessanter maken dan dat! Waarom probeer je niet je verhaal te beëindigen met een zinvol gesprek tussen twee van je personages, wat gebeurt er in de toekomst van je personage, of zelfs wat gebeurt er met de slechterik? Probeer je einde aan het verhaal te maken. Dit klinkt misschien moeilijk, maar als je bedenkt waar je wilt dat je personages na de climax gaan, kun je jezelf misschien vinden met een groot aantal geweldige ideeën!
Facebook
Twitter
Google+