Als je al bekend bent met vechtspellen in het algemeen, ga dan naar Deel 2 voor Street Fighter Alpha 3-kenmerken.
Methode één van de twee:
Basisprincipes voor het leren van vechtgames
-
1 Herken de verschillende balken. Alle vechtspellen hebben één ding gemeen: een bar voor de gezondheid. Aan het einde van de wedstrijd bepaalt het wie de winnaar is en wie de verliezer is. Maar in Street Fighter Alpha 3 zijn er nog andere balkjes op het scherm.
- Gezondheidsbalk = Rode pijl. Als je je tegenstander met verschillende bewegingen aanvalt, verlaagt hij zijn statusbalk totdat deze leeg is.
- Guard Gauge = Blauwe Pijl. Om te voorkomen dat uw gezondheid nul wordt, heeft u verdediging nodig. Terughouden (weg van de tegenstander) blokkeren voorkomt normale aanvallen door het verminderen van je gezondheidsbalk en vermindert de schade van speciale aanvallen. Blokkering van te veel aanvallen vermindert echter de meter en wanneer de meter leeg raakt, is het personage 'bewaker gebroken', wat betekent dat hun bewakingsmaat kleiner is dan voorheen en ze staan open voor een gratis aanval.
- Super Combo-meter = groene pijl. De meterbalk is afhankelijk van de stijl die de speler vóór de wedstrijd koos. Verschillende stijlen bieden verschillende voordelen. Deze balk is gevuld wanneer de speler aanvalt, verdedigt, wordt aangevallen en speciale bewegingen gebruikt.
-
2 Aanval. In Street Fighter zijn er 6 aanvalsknoppen. Lage stoot (jab), Medium stoot (recht), Hoge stoot (fel), Lage kick (kort), Medium kick (vooruit), Hoge trap (roundhouse) en 8 bewegingsrichtingen.
-
3 Springen. Wanneer u in Street Fighter beweegt, drukt u op omhoog zal je karakter laten springen. Dit kan worden gecombineerd met de tegenstander of weg van de tegenstander door op te drukken Boven en links of Naar boven en naar rechts. Deze kunnen ook worden gecombineerd met aanvallen in de lucht.
-
4 Blokkeer de aanvallen van de tegenstander. Om te winnen in Street Fighter, moet je tegenstanderaanvallen blokkeren. Om te blokkeren, druk op de richtingsknop die weg is van de tegenstander. Bijvoorbeeld als de tegenstander op de rechts kant van het scherm, houd de knop ingedrukt Links richtingsknop, als de tegenstander op de links kant en houd vervolgens de knop ingedrukt Rechts richtingstoets.
- Er zijn ook 2 soorten blokkering: Hoge blokken en Lage blokken. Hoge blokken worden uitgevoerd door weg te drukken van de tegenstander, maar als ze zich op het scherm bevinden, dan zul je jezelf in de hoek terugtrekken. Om dat te voorkomen, moeten de meeste van uw blokken lage blokken zijn. Lage blokken worden uitgevoerd door vanaf de tegenstander weg te duwen en omlaag, een diagonale richting. Als je laag blokkeert, worden de meeste aanvallen op de grond geblokkeerd en blijft je positie behouden. Echter, als een tegenstander op je springt, moet je hoog blokkeren of anders word je geraakt.
-
5 Trein. Als je de basiskennis kent, ga je naar de trainingsmodus, selecteer je een personage en wen je aan de knoppen.
- Opmerking: niet alle karakters spelen hetzelfde. De meeste personages hebben bijvoorbeeld dezelfde sprong maar Dhalsim heeft een 'zweefvliegende' sprong en aanvallen van lange ledematen.
Methode twee van twee:
Inzicht in Street Fighter Alpha 3 Mechanics
-
1 Leer de '-ism'-stijlen kennen. De unieke functie in Street Fighter Alpha 3 is hun '-ismen'-stijl. Nadat u een karakter hebt gekozen, kunt u kiezen uit drie stijlen: X-isme, A-isme, V-ism. Elk heeft zijn zwakheden en sterke punten.
-
2 Gebruik de X-ism
- Langere veiligheidsmaat
- Alle aanvallen (behalve Super Combos) doen meer schade
- Geen luchtblok
- Geen grondherstelrol
- Geen Alpha-tellers
- Niet treiteren
- Toegang hebben tot slechts één vooraf bepaalde Super Combo van niveau 3
- Neem iets meer schade van aanvallen
-
3 Gebruik het A-isme
- Kan lucht blokkeren
- Zowel terugvindingen op de grond als in de lucht
- Alpha Tellers
- taunting
- Super Combo Bar vult sneller dan X-ism
- Toegang tot alle Super Combos
- Gemiddelde schade per treffer
- Guard Gauge is afhankelijk van het karakter
- Alpha Tellers kosten 1 niveau Super Combo Bar en 1 cijfer van de Guard Gauge
-
4 Gebruik de V-ism
- Lucht blokkeren
- Herstel van grond en lucht
- Alpha Tellers
- taunting
- Kan alleen aangepaste combo's gebruiken in plaats van supercombo's
- Custom Combo Bar vult zeer snel
- Schade per treffer is lager dan elke andere modus
- Kost de helft van de Custom Combo Bar to Alpha Counter
- Om V-ism te activeren, druk je op 2 van dezelfde aanvalsknoppen (Lage stoot + Lage kick, Medium stoot + Medium kick, Hoge stoot + Hoge stoot). Bekijk de video om V-ism te zien.
-
5 Gebruik speciale bewegingen. Elk personage heeft een reeks speciale bewegingen. Een reeks invoerrichtingen en een aanvalsknop. Je moet de ene invoer in de andere rollen. Ryu's Hadoken-ingangen zijn dat bijvoorbeeld Omlaag, omlaag + vooruit (diagonale richting), Vooruit met een stempel knop. Wanneer u deze beweging uitvoert, moet u uw vingers over de ingangen schuiven, zodat u op drukt naar beneden, je zou al naar binnen moeten glijden Onder + Forwarden eindigt met drukken Vooruit en stempel tegelijkertijd. Raadpleeg deze 2 webpagina's voor de verplaatsingslijst voor alle tekens: [1] / [2]
- Er zijn nog een reeks tekens die worden gebeld In rekening brengen karakters. Laad karakters die nodig zijn om een richting vast te houden voor een seconde en druk dan op een andere richting en een aanvalsknop. Oplaadkarakters zijn moeilijker te begrijpen en krijgen de juiste timing, dus wordt aangeraden om te beginnen met basispersonages, zoals Ryu of Ken.
- De webpagina's verwijzen naar de ingangen als de speler zich aan de linkerkant bevindt. Als de speler zich aan de rechterkant bevindt, zijn de ingangen omgekeerd.
-
6 Alpha Tellers. Alfa-tellers zijn aanvallen die worden uitgevoerd terwijl een aanval wordt geblokkeerd. Ga naar Alfa-teller, duw vooruit en dezelfde stoot- en kickknoppen (Low Punch + Kick, Medium P + K, High P + K) als je over de middelen beschikt om het uit te voeren.
-
7 Herstellen. Om grond- en luchtterugwinning uit te voeren, hangt het af van welke knoppen u indrukt en waar u werd geraakt, in de lucht of op de grond. Om op de grond te herstellen, drukt u op 2 kickknoppen en / of een richting om te rollen zodra u de grond raakt. Om lucht te herstellen, drukt u op 2 ponsknoppen en / of een richting om uw richting van herstel te wijzigen.
-
8 Gooi je vijand. Gooien zijn niet-blokkeerbare aanvallen. Om je tegenstanders te werpen, kom dichterbij en druk ofwel vooruit of achteruit, samen met 2 stootknoppen (sommige karakters kunnen 2 kickknoppen gebruiken). Om schade te minimaliseren tijdens het gooien, druk je op de achterkant en 2 stoten om op je voeten te landen.
Facebook
Twitter
Google+