Heb je je ooit afgevraagd hoe je een RuneScape-game kunt maken? Het is misschien niet hetzelfde, maar zo maken ze het!

Stappen

  1. 1 Zoek uit wat je wilt in je spel, maak een lijst met dingen die je echt wilt in je spel en stop deze in een kluisje tot je een bepaalde stap eronder bereikt.
  2. 2 Download 3Ds max of koop het (vrij duur, maar wil je nieuwe handjevol updates? Koop het en je ondersteunt autodesk) en volg de tutorials. 3Ds max is een heel moeilijk programma, maar het wordt gebruikt voor animaties zoals "Finding Nemo". Wat je in 3DS max doet, is dat je de modellen / tekens maakt die in het spel worden gebruikt en dus nu een eenvoudig personage maakt, het opslaat, een omgeving creëert, dat opslaat, een torentje maakt (vijand die regelmatig op je schiet, een schutter kan zijn) / kanon / man met wapens) en sla dat op (al die bestanden moeten apart worden bewaard).
  3. 3 Download eenheid 3D, (dit is jouw engine) en volg opnieuw veel tutorials. Maak een nieuwe scène waarin je de 3 bestanden afzonderlijk laadt en samenvoegt, met een paar scripts die door de tutorials zijn geleerd schiet het torentje op het karakter dat je kunt sturen en terug aanvallen.
  4. 4 Maak een hele wereld en vijanden. Dit is ook het moment om je lijst op te pakken en dingen te scratchen en toe te voegen aan je spel.
  5. 5 Gebruik muzieksoftware (zoals fruitige loops) om een ​​specifieke soundtrack te maken. Muziek kan heel belangrijk zijn. Vergeet niet om triggergeluiden te maken zoals geweergeluid, lopen of schreeuwen.
  6. 6 Zoek naar een server en maak uw eigen website. Doe dit door het aantrekkelijk te maken, zodat u uw serverbetalingen terug kunt betalen met "google-advertenties".
  7. 7 Laat je spel gratis zijn. Voeg aantrekkelijke extra's toe die de gamers kunnen kopen, zodat u uw winst kunt hebben. Promoot je spel!