Dus je bent een videogame aan het ontwikkelen en je hebt besloten om de eindbaas te worden. Nou, hier zijn enkele stappen om te zien wat je precies met die baas moet doen.
Stappen
-
1 Dit is waarschijnlijk de meest voor de hand liggende maar belangrijke stap: Zorg ervoor dat de eindbaas een belangrijke rol in het verhaal speelt! Eerlijk gezegd is de hele hoofdschurk = eindbaas cliché maar niet te veel gebruikt. Het is de beste strategie om mee te gaan. De uiteindelijke baas is meestal de oorzaak van het feit dat de protagonist zoveel moeite moet doen, dus laat dat zien.
-
2 Zorg dat het moeilijk is. Iets dat veel sites categoriseren als een teleurstellende eindbaas is een baas die in een of twee pogingen kan worden gedood. Probeer je baas zo krachtig en zo te maken dat hij / zij niet kan worden gedood tijdens de eerste drie pogingen. Maak de eindbaas genadeloos, indien mogelijk.
-
3 Probeer het episch te maken! Als je erover nadenkt, is het laatste bossgevecht precies hetzelfde als een climax behalve videogames in plaats van film. Probeer de normale dingen te hebben: donkere luchten, bliksem, regen, enz. Of als je spel een kindvriendelijker spel is, doe dat dan niet en ga voor iets dat de E-beoordeling krijgt (als je gewaardeerd worden) en maak het gemakkelijk voor de gevoelens, maar maak het nog steeds episch genoeg om de E-rating te krijgen.
-
4 Heb muziek die erg aanstekelijk is en bijna onmogelijk om niet te lusten. Veel videogames hebben tegenwoordig de neiging om de uiteindelijke baasmuziek een remix te maken van het hoofdthema van de game, maar een veel donkerdere toon. Dit is een goede strategie, maar wees creatief, of doe dit helemaal niet en maak een heel ander spoor.
-
5 Zorg ervoor dat hun gezondheid hoog is in vergelijking met de andere eindbazen (met uitzondering van optionele bazen en bazen waarvan je verondersteld wordt dat ze opzettelijk verliezen, hoewel optionele bazen zwakker kunnen zijn dan de eindbaas).
-
6 Hoewel de baas heel hard moet zijn, zorg dan dat deze verslaan zijn. Het beste voorbeeld van een game die zich niet aan deze regel houdt, is de Punch-Out van Mike Tyson !! waar de gelijknamige eindbaas vaak wordt genoemd als een van de, zo niet de, moeilijkste eindbaas (sen) in de geschiedenis van videogames.
-
7 Verkrijg de juiste instrumenten. Voor muziek zijn de meest gebruikte instrumenten voor een eindbaas een orgel en / of opera; dit is echter geen vereiste. In de videogame Banjo-Kazooie was de muziek van de eindbaas erg pakkend en een remix van het thema van de hubwereld, maar eerder gebruikte Grant Kirkhope (de muziekcomponist van de game) zowat elk instrument behalve orgel en opera. Voel je echter vrij om te doen wat je wilt, zolang het geen schending van het auteursrecht is.
-
8 Probeer te zien hoe moeilijk de eindbaas is zonder verschillende items die zich in de arena bevinden. Als het vrij moeilijk is, probeer dan een paar onmisbare verzamelobjecten in de arena te stoppen en misschien zelfs een paar gezondheidsartikelen. Als het vrij gemakkelijk is met deze verzamelobjecten, laat ze dan zeker weg om de uiteindelijke baas nog uitdagender te maken. Een save point en een paar schatkisten is een must, vooral in het RPG-genre.
-
9 Maak het je eigen. Probeer je laatste baasgevecht niet op een andere te baseren (aangezien dit zou classificeren als plagiaat dat illegaal is) maar maak het zo origineel mogelijk. Als je dat niet kunt doen, neem dan stukjes en beetjes van vele andere gedenkwaardige laatste bossgevechten en smeer ze samen tot het vrijwel herkenbaar is voor de andere elementen. Als je dat niet kunt, remix het dan van een gewone baas, maar maak het veel moeilijker.
Facebook
Twitter
Google+