Je zou je fantasie moeten gebruiken, afhankelijk van het soort spel waar je personage in wil zijn. Als het spel fantasie is, zou je je fantasie kunnen gebruiken wat je wilt. Elke andere keer wilt u misschien uw fantasie beperken.

Stappen

  1. 1 Heb een idee van welke rol het personage heeft. Dit is de basis van alle karaktervorming en ik zal later uitleggen waarom. Denk er nu over na of het personage de hoofdpersoon is en welke betekenis het in het spel zal hebben.
  2. 2 Nu je weet of dit personage een hoofdpersoon is of niet, kun je het geslacht bepalen. Het geslacht is cruciaal voor het personage, omdat het een hele halve kant zal ontsluiten voor de persoonlijkheden die normaal worden geacht en persoonlijkheden die niet voor dat geslacht zijn. E.G Vechten wordt beschouwd als een mannenport, vingernagelschilderen wordt beschouwd als een vrouwelijke activiteit. Omdat dit een spel is, wil je zien welk belang geslacht heeft op de gamewereld, bijvoorbeeld in een middeleeuwse omgeving zijn vrouwen niet zo zeer gerespecteerd als mannen. Dus dit personage zal problemen hebben in die setting.
  3. 3 Als je eenmaal weet welk geslacht je personage is en welke rol hij / zij speelt, maak dan een persoonlijkheidstype (dit omvat niet het intellect). Stel jezelf de volgende vragen: als een hoofdpersoon / Sidekick / Vriend helpt hij / zij de persoonlijkheid om hun rol te vervullen? Is hij / zij agressief of vriendelijk of allebei? Is hij / zij hardwerkend? Is hij / zij heel sociaal of niet sociaal? Is hij / zij erg waarnemend in persoonlijkheid? Kies of elk kenmerk milieuvriendelijk is of niet
  4. 4 Nu heb je een persoonlijkheid om aan te werken, je moet nu zien welke sterke en zwakke punten het personage heeft. Is hij / zij sterk? Is hij / zij intelligent? Is hij / zij sociaal? Hoe meer zwakte, hoe interessanter het ook zal zijn, omdat het meer spanning zal toevoegen omdat het personage vaker in de problemen zal komen vanwege onhandigheid of lage intelligentie.
    • Wat is de achtergrond van de personages? Hoe betrokken is het personage in de gamewereld? Bepaal of de achtergrond bij de persoonlijkheid past of een gevolg is van de persoonlijkheid. Dit kan misschien niet in één keer aan de speler worden onthuld om meer dynamische suspense te creëren.
    • Geef elk personage iets unieks. Iets waar mensen ze voor kennen. Of het personage nu een jongen of een meisje is, ze moeten hun eigen unieke ding hebben. Zou het de kleding kunnen zijn die ze dragen? De toestand die ze hebben? Iets in hun uiterlijk? Het kan van alles zijn ...
  5. 5 Vind relaties voor het personage; Welke relaties heeft het personage met andere personages in het spel? Wat vinden de anderen niet leuk aan hem / haar? Wat vinden ze leuk?
  6. 6 Als het personage een hoofdpersoon is of iemand die je helpt, in welke stijl speelt het personage dan? E.G Als hij in een schietspel zit, rent hij naar binnen en schiet iedereen neer als een gek? of blijf kalm.
  7. 7 Zodra u al deze weet, maakt u meer tekens. Houd in gedachten dat je andere personages een gevolg kunnen zijn van deze karaktereigenschappen.