Een beetje advies om een goed niveau te bereiken voor je videogames / verhaallijn cross-over.
Stappen
-
1 Een niveau speelt een belangrijke rol in het spel. Maar eerst gaan we naar de verhaallijn
-
2 Geef een reden waarom de speler zich op dat specifieke niveau bevindt waarop ze zich momenteel bevinden, of ook bekend staat als een verhaallijn. Verhaallijnen zijn het belangrijkste in een videogame. Zonder de verhaallijn begint de speler in de war te raken over waarom ze zich op het huidige niveau bevinden. Neem Kingdom Hearts bijvoorbeeld. Sora is de wielder van de Keyblade, gaat op reis, naar andere werelden op zoek naar wat hij moet doen en doen.
-
3 Krijg specifiek. De verhaallijn gaat over de keyblade wielder, die rondgaat in andere werelden en doet wat er moet gebeuren. Maar precies waarom? waarom moet Sora naar deze andere werelden gaan? zonder specifiek te worden, zal de speler zich blijven afvragen waarom.
-
4 Denk nu aan het levelthema en denk eerst aan de verhaallijn voordat je gewoon doorgaat en het level neerzet. Elk level MOET een thema hebben. Is het een jungle? Een bergketen? Of een savanne? Maak een waterthema dichter bij het begin, zodat de speler kan wennen aan de zwembediening, voor het geval dat er een ander waterthema is.
-
5 Begin met het maken van levels. met de verhaallijn en niveau-thema's opgelost, is het tijd voor de niveaus. Het niveau speelt de 2e belangrijkste rol in het spel. zonder levels loopt het spel gewoon eindeloos, zoals World of Warcraft, er is geen niveau om op te spelen.
-
6 Breng de laatste hand. nu kun je de animatie van personages toevoegen, de vijanden in de rol plaatsen en alles wat je in je game wilt toevoegen. Succes!
Facebook
Twitter
Google+