Dit artikelartikel begint met het maken van je eerste game in Game Maker 7.0 Lite.
Stappen
-
1 Download en installeer Game Maker 7.0 Lite van http://www.yoyogames.com/gamemaker/windows (het spel wordt geleverd met een eenvoudig spel genaamd catch the clown dat het je leert bouwen)
-
2 Maak een nieuwe sprite en laad een afbeelding van je personage. Noem het Char1.
-
3 Maak een object. (klik op de blauwe bol op de werkbalk :) De sprite voor dit object moet "Char1" zijn.
-
4 Maak vervolgens een kamer (ook op de werkbalk) en plaats uw nieuwe object erin. Selecteer op het tabblad objecten van de nieuwe kamer char1 en klik op de hoofdkamer om deze toe te voegen.
-
5 Stel de acties van het object in. (Stappen hieronder)
-
6 Druk op de knop evenement toevoegen en selecteer "pijltoetsen" (ziet eruit als een toetsenbord, nee, niet degenen met groene of rode pijlen ernaast):). Selecteer bijvoorbeeld de op-toets en plaats vervolgens in het actiescherm verplaatsingsacties. Hieronder uitgelegd
-
7 Om de acties toe te voegen, ga naar het tabblad verplaatsen en selecteer "spring naar positie", spring niet willekeurig of iets dergelijks. Stel de parameters in (plaats spullen in de tekstvakken.) U wilt naar boven? dus in het variabele tekstvak Y, beetje Y ernaast :), zet -4. Ja negatief, het spel werkt als een achterlijk raster (voor die geometrie savvy :) Naar rechts bewegen is nog steeds positief X en naar links gaan is negatief X. Houd de X-box op 0. Je wilt alleen met deze sleutel omhooggaan, toch? Nee, omhoog! Hoe dan ook, Start het spel door op de knop Afspelen te klikken. Als je dit goed instelt, zou je naar boven moeten kunnen gaan.
-
8Herhaal de bovenstaande stappen voor alle andere toetsen, naar beneden, naar rechts en naar links
-
9 Start je spel en je kunt je verplaatsen!
Facebook
Twitter
Google+