Wil je je eigen 3D-computerspel maken? Weet niet waar te beginnen? Lees verder en ontdek hoe!

Stappen

  1. 1 Weet dat het maken van een eenvoudig 2D-spel zoals Tetris veel moeilijker is dan het lijkt. Het maken van een 3D-game is nog moeilijker. Je moet veel dingen in overweging nemen. Spellen zoals de klassieke Pac-Man en Snake zijn ook moeilijker dan ze eruit zien.
  2. 2 Kies een van de verschillende programmeertalen. Er is geen "beste" en elk heeft zijn eigen manier. U kunt kiezen uit C ++, C #, Java, Python en vele anderen. Er zijn veel tutorials die u kunt vinden met behulp van een zoekmachine zoals Google.
  3. 3 Begin klein, heel klein. Wen aan de syntaxis van programmeertalen en ga langzaam verder. Je moet immers leren kruipen voordat je leert lopen. Dan moet je leren lopen om te leren rennen.
  4. 4 Werk om vaardig te worden in een programmeertaal. Zorg ervoor dat u een venster kunt maken, objectgeoriënteerde programmering kunt gebruiken en enigszins complexe wiskundige berekeningen kunt maken.
  5. 5 Kies een API (Application Programming Interface). Enkele voorbeelden van API's zijn DirectX en OpenGL. Er is echter één ding dat u in gedachten moet houden. Sommige API's zijn alleen beperkt tot bepaalde besturingssystemen. DirectX is bijvoorbeeld beperkt tot Microsoft Windows, terwijl OpenGL dat niet is.
  6. 6 Probeer 2D-toepassingen eerste. Zodra u een eenvoudige Tetris- of Breakout-kloon kunt maken, bent u klaar om te beginnen.
  7. 7 Bekijk de documentatie voor de API die u gebruikt. Dit heeft veel informatie over het gebruik van de API.
  8. 8 Gebruik een bestaande engine zoals Source, Unreal of Unity 3D. Gebruik deze methode als u het moeilijk vindt.