Belote is een zeer interessant kaartspel voor vier personen. Hier zijn een paar stappen om te leren en dan ben je klaar om te spelen.
Stappen
-
1 Begrijp de regels van belote. Ze zijn eenvoudig, maar het beheersen van de game is een lang proces. Dit zijn de basisregels:
- Er zijn 32 kaarten gebruikt voor het spelen van belote. Dit zijn de koningen (K), koninginnen (Q), boeren (J), azen (A), tientallen (10), negens (9), achten (8) en zevens (7). Alle vier kleuren worden gebruikt - Spade, Diamond, Hearts en Clubs.
- Kaarten worden als volgt verdeeld:
- Drie kaarten voor elk van de vier spelers.
- Dan nog twee.
- Na de biedingen en contracten, drie extra kaarten voor elke speler.
-
2 Meer informatie over de biedingen en contracten.
- Het laagste bod is 'Clubs' ♣.
- 'Diamant' ♦ is hoger dan 'Spade'.
- 'Hearts' ♥ is hoger dan 'Diamond'.
- Schades '♠ is de hoogste van alle kleuren.
- Daarna komt 'Not Trump'.
- Het hoogst mogelijke bod is 'All Trump'.
- Er is de optie om te 'verdubbelen'. Op deze manier zeg je dat je van plan bent om je tegenstander te verslaan voor zijn eigen bod. De resultaten aan het eind zijn verdubbeld.
- De andere optie is 'Re-Double', wat alleen kan worden gezegd als er een 'Double' is geweest. De resultaten aan het einde worden opnieuw verdubbeld (vermenigvuldigd met 4).
- Een speler vraagt hoeveel punten hij denkt dat hij gaat winnen.
-
3 Begrijp de sterkte van de kaarten.
- Wanneer je een kleur speelt als een troef (bijvoorbeeld een speler die 'Harten' heeft geboden), dan is de kracht van de Harten als volgt (van sterk naar zwak):
- Jack, Nine, Ace, Ten, King, Queen, Eight, Seven.
- De andere kaarten zijn als volgt:
- Aas, Tien, Koning, Koningin, Boer, Negen, Acht, Zeven.
- In dat geval is 'Hearts' de sterkste kleur en verslaat de andere.
- Wanneer je een game van 'All Trumps' speelt, zijn alle kleuren even sterk, en de andere niet. Kaarten zijn weer Jack, Nine, Ace, Ten, King, Queen, Eight, Seven.
- Wanneer je een spelletje 'Not Trump' speelt, zijn alle kleuren weer gelijk, maar de kracht van kaarten is Aas, Tien, Koning, Vrouw, Boer, Negen, Acht, Zeven.
- Welk spel je ook speelt, onthoud dat je altijd de gewenste kleur moet beantwoorden, als je die hebt. Harten op tafel betekent dat je ook harten moet geven. Als je die kleur niet hebt, kun je geven wat je wilt. In een spel met kleuren, als je niet de gewenste kleur hebt, moet je een troef gebruiken (de kleur die geboden was) om de hand te krijgen.
- Als een troefkaart is gespeeld, moet je deze overtroeven, als je een hoger geplaatste kaart hebt. De speler voor je geeft bijvoorbeeld een tien van de troeven. Dan moet je een hoger gerangschikte kaart spelen, zoals Aas, Negen of Boer.
- In een game van 'No Trump' kun je proberen 'laag te gaan'. Met andere woorden, u hoeft geen hoger gerangschikte kaart te geven als u dat niet wilt. Bijv. De speler voor je geeft een schoppenvrouw. Als je niet zeker weet wie deze hand zal winnen, en je hebt een tien en een negen, kun je de negen geven. Dat is 'laag gaan'.
- Wanneer je een kleur speelt als een troef (bijvoorbeeld een speler die 'Harten' heeft geboden), dan is de kracht van de Harten als volgt (van sterk naar zwak):
-
4 Leer de verklaringen.
- Verklaringen moeten tijdens de eerste ronde van het huidige spel worden aangekondigd.
- Zij zijn:
- Een reeks van drie. Kaarten kunnen elk deel van deze volgorde zijn: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7. Dit is 20 punten waard.
- Een reeks van vier. Het is 50 punten waard.
- Een reeks van vijf. Het is 100 punten waard.
- Langere reeksen tellen niet mee. Een reeks van acht wordt één reeks van vijf en één van drie genoemd.
- Vier Negen. Dit is 150 punten waard.
- Vier boeren. Dit is de hoogste verklaring. Het is 200 punten waard.
- Vier van A, K, Q of 10 is 100 punten waard. Sevens en Achten worden niet toegekend.
- Een belote is de combinatie van een koning en een koningin van dezelfde kleur. Het moet een troefkleur zijn. Een belote is 20 punten waard.
- In een 'Niet-Troef'-spel zijn aangiften niet toegestaan en tellen ze niet mee.
-
5 Beheers de regels van scoren. Elke kaart heeft zijn eigen scorewaarde. Alleen Jacks en Nines veranderen hun spel, afhankelijk van het spel.
- Azen zijn 11 punten waard. Tienen zijn 10 punten waard. Koningen zijn 4 punten waard. Koninginnen zijn 3 punten waard. In een spel met 'Geen troef' en zo niet een troefkleur, zijn Jacks 2 punten waard en hebben Nines 0 punten. Achten en Zevens zijn altijd 0 punten.
- In een game van 'All trumps' zijn Jacks 20 punten waard en zijn Nines 14 punten waard.
- De winnaar van de laatste ronde krijgt nog eens 10 punten. Verklaringen worden ook toegevoegd aan de score.
- Als het team dat de game biedt niet genoeg punten heeft, worden ze beschouwd als 'inside' of 'committed'. Dit betekent dat alle punten gelden voor hun tegenstanders.
- Wanneer een team kaput is (heeft geen handen gewonnen), wint het andere team nog eens 90 punten.
- De hele score voor een partij 'All trumps' is 258 (26) en voor een game van 'Not trump' is dit 162 (16). Wanneer een team de helft of meer heeft, winnen ze de huidige game. De score wordt vervolgens toegevoegd aan het globale scoreblad.
-
6 Leer om scores te schrijven. Een score wordt altijd afgerond.
- Als de score lager is dan de limiet (de helft van de vereiste om te winnen), wordt deze naar het laagste cijfer afgerond. Bijvoorbeeld, 35 punten in een partijtje 'Geen troef' zijn afgerond op 3, niet op 4.
- Als de score hoger is dan de limiet, wordt deze naar de hogere waarde afgerond. Voorbeeld: 135 punten in een spel met 'Geen troef' is afgerond op 14 en het is genoeg om het huidige spel te winnen of de leider 'binnen' te laten zijn.
- Als beide teams hetzelfde aantal punten hebben als afgerond, wint degene met meer punten wanneer niet afgerond. Team één heeft bijvoorbeeld 13 punten en team twee heeft 13 punten, en wie meer punten heeft als deze niet is afgerond, wint de ronde.
-
7 Leer hoe je een spel start, nadat je je vertrouwd hebt gemaakt met de regels.
- De spelers van hetzelfde team moeten tegenover elkaar zitten.
- Een speler splitst het kaartspel en geeft het aan de volgende speler.
- Kaarten worden gedeeld. Spelers bieden vervolgens en de rest van de kaarten worden gedeeld.
- Spelers nemen hun beurten linksom. Eerst te spelen is de speler achter de dealer.
- Wanneer het huidige spel eindigt, worden scores geschreven in het algemene scoreformulier.
- Het eerste team dat 151 punten haalt, is de winnaar.
Facebook
Twitter
Google+