Je hebt een trampoline, een mooie nieuwe dag en een vriend. Wat zou je moeten doen? Ga naar de Methoden voor een lijst met spellen.

Methode één van 13:
Dode man

  1. 1 Heb 3-6 personen. Probeer ouders of iemand anders die in de buurt is te vragen.
  2. 2 Kies een persoon om in het midden te zitten met gesloten ogen en tel tot tien hardop. Als je klaar bent, moet iemand zeggen: "Dead man rise".
  3. 3 De persoon in het midden moet met gesloten ogen kruipen of rollen om iemand op de trampoline te raken. De andere spelers kunnen alles doen behalve over de dode man springen. Wanneer iemand wordt aangeraakt, zijn zij de dode man. Het voegt een dramatisch effect toe als het 's nachts wordt gespeeld, maar spelers moeten ervoor zorgen dat de dode niet valt.
    • Als er een verstoring is, moet de dode man tot 5 tellen met zijn ogen dicht en begint het spel opnieuw.

Methode twee van 13:
Poison Ball

  1. 1 Zet 1-5 ballen op de trampoline met 1-5 mensen die proberen te vermijden. U kunt uw eigen regels opstellen voor wanneer iemand er één aanraakt. (sterven, uitstappen, etc.)
    • Als je een beetje een draai wilt geven aan dit spel en je fantasie wilt gebruiken, gebruik dan verschillende zachte voorwerpen zoals knuffels.
  2. 2 Wanneer iemand wordt aangeraakt, vallen ze naar beneden.
  3. 3 Iemand moet er overheen gaan en ze "doen herleven".

Methode drie van 13:
Gekke kip

  1. 1 3-5 spelers.
  2. 2 Eén persoon zit in het midden terwijl anderen om hem heen rennen.
  3. 3 Degene in het midden is de "kip", hij / zij moet iedereen tegelijk neerhalen om te winnen.

Methode vier van 13:
Slang

  1. 1 Verzamel 2-5 mensen.
  2. 2 Laat één persoon die niet speelt, de andere spelers met een slang besproeien.
    • Als iedereen wil spelen, kun je in plaats daarvan een sproeier onder de trampoline plaatsen
    • Je zou van de trampoline af kunnen glijden als je deze game speelt, dus het is het beste als je een net hebt dat de trampoline omringt voor deze game.

Methode 5 van 13:
Pop de Popcorn / Crack the Egg

  1. 1 Ontvang ten minste twee spelers om deze game te spelen.
  2. 2 Laat een speler midden op de trampoline zitten. Laat die persoon zijn knieën op hun borst stoppen en laat ze ook op hun knieën knielen.
  3. 3 Laat alle andere spelers beginnen met springen. De spelers blijven springen totdat het "ei" of de "popcorn" barst / knalt (totdat de speler in het midden uit de positie komt waarin ze de game begonnen) omdat dit het doel van het spel is.

Methode Zes van 13:
Cherry Bomb

  1. 1 Stel een of meerdere spelers samen. Kies een zachte grote bal zoals een volleybal of een basketbal.
  2. 2 Laat iedereen op de trampoline staan. Zodra iemand staat, laat iemand de bal in de lucht gillen en roepen: "Cherry Bomb!"
  3. 3 Iedereen is vrij om alles te doen, behalve van de trampoline af te komen om te voorkomen dat hij wordt geraakt. Als je geraakt wordt, verlies je een op de vijf levens. Als de bal van de trampoline valt, verliest iedereen een leven.
  4. 4 Blijf spelen totdat de laatste persoon in leven is. Ruil om de ballenwerper en blijf spelen totdat iedereen moe is.

Methode Seven of 13:
One-Two-Three-pasvorm!

  1. 1 Laat twee tot vier mensen in een cirkel op de trampoline staan.
  2. 2 Laat iemand beginnen met tellen. Spring drie keer synchroon. (Een twee drie… )
  3. 3 Op "zitten" belandt iedereen op hun achterste. Als iedereen op hetzelfde moment landt, vliegen een of twee mensen echt hoog op. Als je het vaak genoeg doet, begin je het te krijgen en de opwinding dat je zo hoog gaat, maakt dat je wilt blijven spelen.

Methode Acht van 13:
Wild zwijn

  1. 1 Kies minstens 4 of meer spelers.
  2. 2 Blinddoek een van de spelers. Deze persoon moet in het midden staan.
  3. 3 Alle anderen staan ​​om deze persoon heen, een eindje verderop.
  4. 4 Vraag de geblinddoekte persoon om rond te rennen als een gek. Hij of zij moet proberen iemand aan te raken, terwijl iedereen blijft stuiteren.
  5. 5 Wanneer de geblinddoekte speler een persoon aanraakt, moet hij of zij raden wie de persoon is.
    • Een juiste schatting betekent dat de rollen worden verwisseld.
    • Een foutieve gok betekent dat de geblinddoekte speler opnieuw moet jagen en raden.
  6. 6 Ga door totdat je al te moe bent of verveeld bent met het spel.

Methode Negen van 13:
Barrel Run

Dit is een spel voor 2 personen.

  1. 1 Maak van een persoon het vat. De andere is de persoon die over het vat springt.
    • Als een van de spelers veel jonger is, moet die persoon beginnen met het vat te zijn, omdat het gemakkelijker is.
  2. 2 Laat de loop rond de trampoline rollen. De loop moet proberen de andere persoon neer te slaan.
  3. 3 De springer moet proberen de ton te ontwijken door te springen.
  4. 4 Verander rollen nu en dan.

Methode Tien van 13:
Stealthy Ninjas

  1. 1 Verzamel 3 - 8 personen.
  2. 2 Kies 1 persoon. Deze persoon is de ninja.
  3. 3 Blinddoek iedereen behalve de ninja. De ninja kan alle andere spelers zien.
  4. 4 De ninja moet iedereen struikelen zonder te trappen, te slaan of ernstig letsel op te lopen of te vallen.
  5. 5 De geblinddoekte mensen moeten proberen of 1. niet "ninja'd" worden of 2. de ninja-speler neerhalen.
  6. 6 Verander regelmatig om het leuk niveau hoog te houden.

Methode 11 van 13:
Een zet doen

  1. 1 Verzamel 3-5 spelers. Zorg ervoor dat iedereen aan de zijkant van de trampoline staat en een enkel bestand vormt.
  2. 2 Begin. De eerste persoon begint met een zet / trick. Bijvoorbeeld een flip aan de voorkant, side flip, back bounce, etc.
  3. 3 Nadat de eerste persoon klaar is, rennen ze naar de achterkant van de lijn terwijl de tweede persoon naar boven gaat.
  4. 4 De volgende persoon in de rij doet een andere beweging / trick die anders is.
  5. 5 Ga zo door. Dit gaat zo door totdat een speler een zet doet die te veel lijkt op een beweging die al is gemaakt, of een beweging niet kan bedenken. Ze zijn dan uit.
  6. 6 Kies de winnaar. Het spel gaat door totdat er nog maar één persoon over is.

Methode 12 van 13:
Maïs in het korenveld

  1. 1 Heb 3 of meer spelers. Kies een persoon om "It" of de "maïs" te zijn.
  2. 2 Iedereen behalve de "mais" komt van de trampoline. Kies namen voor elkaar, zoals: bloem, taart, boom.
  3. 3 Zodra iedereen een naam heeft, voegt u een extra naam toe aan de lijst met namen. Vertel alle namen (maar zeg niet tegen wie ze horen), inclusief de extra naam, aan de speler die het is.
  4. 4 Iedereen gaat dan de trampoline op en speelt "deadman". Wanneer een speler wordt betrapt, probeert de "maïs" zijn of haar naam te raden.
  5. 5 Als de "maïs" correct raadt, neemt die persoon de plaats in van de maïs als "It". Zo niet, dan gaat het spel verder.

Methode 13 van 13:
Game of Tramp

  1. 1 Verzamel 2-5 spelers.
  2. 2 Laat een persoon een trampolinetruc zetten.
  3. 3 Vraag de anderen om de truc te kopiëren.
  4. 4 Als je faalt, krijg je een T, dan een R, dan een A, dan een M, dan een P. Zodra je het hele woord "tramp" hebt, ben je weg.
  5. 5 Speel totdat je een laatste persoon hebt die de winnaar is. Herhaal indien gewenst.