Demomannen; de Schotse grenadiers van Team Fortress 2. Demomen, gewapend tot de tanden met explosieven en drankjes, zorgt ervoor dat ze dronken genoeg zijn om te vergeten dat ze je hebben gedood. Demomen spelen de defensierol omdat ze werken in gebiedsverkenning. Wat ze minimaal verliezen in snelheid, maken ze goed voor granaten gooien, gooien en granaten gooien met de Grenade Launcher. Als een dreiging de afstand sluit, kunnen demo's een val opzetten en uitschakelen met hun Stickybomb Launchers. En als het nodig is, kunnen ze hun scrumpy-fles tevoorschijn halen en de strijd aangaan.
Stappen
-
1 Onderzoek je arsenaal. Demomen hebben een 4/16 Grenade Launcher, die granaten schiet die drie seconden duren als ze geen speler raken (Primary), een 8/24 Stickybomb Launcher, waarmee maximaal acht granaten op elk oppervlak kunnen worden geplakt en op elk moment kunnen worden ontploft met de rechtermuisknop (Secundair) en alleen een melee Bottle (Melee).
- Gebruik je fles voor zuivere aanvallen. Zoals alle melee-wapens kan de fles verrassend handig zijn voor korte, blinde aanvallen, maar je moet voorzichtig zijn, want als je de eerste keer mist, kun je uiteindelijk worden gedood.
- Gebruik je granaatwerper voor middellange afstandsaanvallen. Granaten zijn een van je belangrijkste explosieven. Ze exploderen ongeveer 3 seconden nadat ze zijn gelanceerd, tenzij ze direct verbinding maken met een andere vijandelijke speler of een vijandelijk gebouw, in welk geval ze zullen ontploffen na een botsing tenzij de Grenade Launcher die je gebruikt de Loch-n-Load is die bij contact met ontploffen zal exploderen. alles wat het aanraakt.
- Granaten zullen alleen ontploffen bij een botsing met een andere speler / gebouw als ze niet eerst van de grond of van een muur afketsen. Anders zullen ze zich onschadelijk tegen de speler stuiteren. In beide gevallen zullen ze na 3 seconden nog steeds ontploffen.
- Gebruik je kleverige bommenwerper om valstrikken en chokepunten in te stellen. Een kleverige bom ontploft op uw commando met een simpele rechterklik. Je kunt tot 8 plakbommen tegelijk lanceren die zich vasthouden aan muren, plafonds en andere verborgen locaties om nietsvermoedende vijanden in een explosieve puinhoop te lokken. Je kunt naar een ander wapen overschakelen en toch je bommen ontploffen.
- Gebruik plakkerige bommen om knelpunten in te stellen die vijandige vooruitgang op het veld voorkomen / belemmeren. Je zult merken dat veel spelers een reeks kleverige bommen op de grond vinden om erg intimiderend te zijn.
- Je kunt de vuurknop ingedrukt houden om je plakbommenwerper op te laden om lange afstand bommen te schieten. Dit is vooral handig als je wat schade aanricht voordat je in vijandelijk zicht bent.
-
2 Overweeg je aanvallende rol. Demomen zijn met name handig om vijandige gemeenten te elimineren, omdat ze in relatief korte tijd een aanzienlijke hoeveelheid schade van een afstand kunnen afhandelen.
- Gebruik je kleverige bommenwerper om snel een Engineer-schildwacht uit te schakelen. Lob ongeveer vier of vijf kleverige bommen om een hoek of over een helling en laat ze allemaal tegelijk ontploffen om meteen een schildwachtgeweer te vernietigen. Waarschijnlijk haalt u de Engineer er ook uit.
-
3 Overweeg je defensieve rol. De kleverige bommen van de Demoman zijn een defensief element in het bewaken van je intelligentie, evenals je capture-punten. Probeer een reeks kleverige bommen uit het zicht van een vijand te verbergen, zoals in een hoek of rond de buitenranden van een deuropening. Als een groep begint naar binnen te stormen, ontploffen de verborgen kleverige bommen en kijken naar de chaos die volgt.
-
4 Zorg ervoor dat je wanneer nodig tussen wapens wisselt. Je kunt je kleverige bommen laten ontploffen, ongeacht welk wapen je hebt geselecteerd. Wees niet bang om over te schakelen naar je granaatwerper terwijl je je kleverige bommen hebt opgesteld, zodat je geen zittende eend wordt voor inkomende spelers.
-
5 Herladen. Dit lijkt misschien een triviaal en intuïtief idee, maar niets is erger dan betrapt te worden zonder extra kleverige bommen of granaten in je draagraketten wanneer een groep vijanden je weg begint te vinden. Zorg dat je je wapens volledig geladen houdt wanneer je daartoe in de gelegenheid bent.
-
6 Gebruik je kleverige bommen om "stickyjump" naar onbereikbare hoogten. Vergelijkbaar met de raketsprong van de Soldier, kan de Demoman zijn kleverige bommenwerper gebruiken om grote hoogten te bereiken. Plaats eenvoudig een of twee kleverige bommen op de grond, hurk en spring tegelijkertijd over en laat het ontploffen om jezelf in de lucht te gooien.
- Enkele opmerkelijke locaties om naar toe te springen bevinden zich bovenaan cp_gravelpit boven het deel van Capture Point "B" en over de scheidingsmuur in cp_well - het meest bruikbaar voordat de setup-timer nul bereikt.
Facebook
Twitter
Google+