U wilt misschien meer georganiseerd zijn over klusjes in uw gezin. Misschien wilt u uw kinderen iets leren over verantwoordelijkheid, behulpzaam zijn in een gezin of geld verdienen. Of je bent misschien gewoon moe van het steeds moeten opdragen van huishoudelijk werk. Een karweitje kan helpen met al deze dingen. U kunt zelfs een beloningssysteem ontwikkelen om met uw grafiek te gebruiken, om het werk gedaan te krijgen en de leden van het huishouden te interesseren om te helpen.
Deel een van de drie:
Beslissen over klusjes
-
1 Maak een lijst met huishoudelijke taken. De klusjes in karweitjes zijn over het algemeen zaken die dagelijks of wekelijks in het huis moeten worden volbracht. Denk aan de behoeften van uw huis en aan welke taken u meer prioriteit geeft dan aan anderen.
- U kunt bijvoorbeeld last hebben van allergieën en het huis moet elke week grondig worden afgestoft en gestofzuigd, maar het vouwen van wasgoed heeft geen hoge prioriteit voor u. Zorg ervoor dat je karwei de behoeften van je huishouden weerspiegelt.
- Wees realistisch in je verwachtingen. Je huis zal niet altijd vlekkeloos zijn, niet alle klusjes komen elke week naar beneden en begrijpen dat anderen een andere definitie van "schoon" hebben dan jij.
-
2 Beslis over dagelijkse en wekelijkse taken. Bedenk welke taken je elke dag zou willen doen, en andere klusjes die je wekelijks wilt doen. Je zou kunnen besluiten om een karweitjestekening te maken voor alleen de dagelijkse klusjes, een voor alleen wekelijkse klusjes, of een combinatie van beide.
- Een paar suggesties voor dagelijkse klusjes zijn het bed opmaken, afval verwijderen, speelgoed opbergen of afwassen.[1]
- Een paar suggesties voor wekelijkse taken zijn afstoffen, stofzuigen, dweilen of de badkamer schoonmaken.[2]
-
3 Zorg ervoor dat klusjes geschikt zijn voor de leeftijd. Wijs klusjes toe die passen bij de leeftijd en / of het ontwikkelingsniveau van de leden van het huishouden. Je zou bijvoorbeeld geen twee jaar oud ijzer hebben. Maar kinderen van alle leeftijden kunnen helpen met klusjes rond het huis. Hier zijn enkele voorbeelden voor verschillende leeftijdsgroepen:[3]
- Leeftijden 2 tot 3: speelgoed opbergen, kleding in de mand leggen, gemorste stof opruimen, huisdieren voeren
- Leeftijden 4 tot 5: bed opmaken, afvalbak leegmaken, plastic schaaltjes in de gootsteen wassen
- Leeftijden 6 tot 7: zet de tafel, veeg vloeren, hark bladeren
- Leeftijden 8 tot 9: boodschappen doen, eigen hapjes of ontbijt maken, met de hond wandelen
- Leef 10 tot 11: vouw was, schone badkamer, verander lakens
- Vanaf 12 jaar: kijk jongere broers en zussen, dweil vloeren, kook het avondeten[4]
-
4 Ken klusjes toe aan leden van de groep. Gebruik de richtlijnen die geschikt zijn voor de leeftijd en geef klusjes aan elk lid van uw huishouden. Probeer eenzelfde hoeveelheid klusjes toe te wijzen, rekening houdend met leeftijd en / of bekwaamheid. Overweeg de hoeveelheid tijd die het kost om ook elk karwei te voltooien.
- Het schoonmaken van de badkamer kan bijvoorbeeld een langere tijd in beslag nemen dan het stofzuigen van de woonkamer. Factor tijd verplichtingen in uw opdrachten.
- Overweeg van dag tot dag taken uit te voeren om variatie aan een routine toe te voegen. Meer gehate klusjes kunnen bijvoorbeeld worden afgewisseld tussen groepsleden.
-
5 Zorg ervoor dat iedereen de taken begrijpt. Wees duidelijk in je verwachtingen over wat het betekent om "je kamer schoon te maken" of "de eettafel schoon te maken." Voor jongere kinderen moet je de taak mogelijk stap voor stap afbreken.[5]
- Laat iedereen bijvoorbeeld weten dat wanneer hij zegt "De gezinskamer schoonmaakt" op de karweitjediagram, dit betekent dat je speelgoed opraapt, opbergt en stofzuigt. Misschien wilt u in het karwei aangeven wat elke taak inhoudt.
Tweede deel van de drie:
Een karwei-diagram maken
-
1 Ontdek het beste diagramformaat voor uw gezin. Diagrammen voor taken worden meestal gerangschikt op rijen en kolommen. In uw rij- en kolomkoppen kunt u uw lijsten met taken, dagen van de week of namen van de mensen in uw huishouden zetten. Zoek online naar voorbeelden van karweitjes en bepaal welk formaat het beste bij je past. Er zijn veel ideeën die er zijn!
- Je grafiek kan een kolom bevatten met de naam van elke taak, een kolom met beloningen voor de taken en een lege ruimte, zodat mensen hun namen of initialen kunnen schrijven wanneer ze de taken hebben uitgevoerd. U kunt besluiten om kolommen toe te voegen voor eventuele aanvullende behoeften, zoals een kolom "deadline" (de dag waarop het karwei moet worden voltooid).
- Uw grafiek kan de naam van het gezinslid in de eerste kolom weergeven. In de volgende kolommen of onder de naam kun je de taken noemen waarvoor het gezinslid verantwoordelijk is. Naast het karwei, kunt u een vak plaatsen om te controleren wanneer de actie is voltooid.
- Overweeg om foto's te maken van de klusjes voor kinderen van voorschools of anderen die worstelen met lezen.
-
2 Maak uw grafiek. De organigrammen variëren afhankelijk van de behoeften en leden van uw huishouden. Meestal heeft een grafiek kolommen met dagen van de week, rijen met individuele klusjes en lege spaties waar leden van het huishouden kunnen aangeven dat ze de taak hebben voltooid. Ontwerp uw kaart op de manier die het beste bij uw behoeften past, of zoek online naar voorbeelden.
- Misschien wilt u een spreadsheetprogramma gebruiken om een diagram te maken.
- Overweeg om uw eigen diagram op een whiteboard te maken. Hiermee kunt u dezelfde grafiek van week tot week gebruiken.
- Typ 'printable chore chart' in een zoekmachine voor online voorbeelden. U kunt een van deze sjablonen gebruiken om uw eigen grafiek te ontwikkelen.
-
3 Print de kaart. Voel je vrij om het te versieren met markeringen, kleurpotloden en stickers. Als je kinderen hebt, laat je kinderen dan helpen het te versieren. Dit zal bijdragen aan het genereren van interesse en opwinding in het nieuwe systeem.
- Als je kleine kinderen hebt, wil je misschien de kaart groot maken om het lezen te vergemakkelijken, en om de kinderen meer ruimte te geven om erop te schrijven.
- Om de kaart herbruikbaar te maken, lamineert u deze en gebruikt u droog-uitwisbare markeringen om klusjes te markeren.
-
4 Hang de grafiek op waar iedereen het kan zien. Misschien wil je het ophangen aan de koelkast, of een andere centrale locatie waar mensen het gemakkelijk kunnen vinden. Bewaar een pen (of een markering voor wissen wissen als u een whiteboard gebruikt) in de buurt, zodat mensen de klusjes kunnen markeren wanneer ze deze hebben gedaan.
- Voor kinderen, hang de kaart laag genoeg op waar ze kunnen lezen en markeren.
- 5 Maak het leuk. Bedenk eens of een karwei-diagram rond een spel, het favoriete stripfiguurtje van uw kind of een vriendelijke wedstrijd, goed past bij uw gezin. Zoeken naar verschillende modellen van karweitjes online met behulp van sites zoals Pinterest.
- De grafiek kan bijvoorbeeld Disney-prinsesenthema of Marvel-superheldenenthema zijn.
Derde deel van de drie:
Lopende taken belonen
-
1 Controleer om te zien of het werk klaar is. Wanneer een lid van het huishouden heeft aangekondigd dat hij zijn taak heeft volbracht, controleert u of het naar tevredenheid is gedaan. Wanneer iemand een taak heeft voltooid, laat hem of haar dan zijn naam op de juiste plaats in de grafiek schrijven.
- Houd jongere kinderen niet vast aan dezelfde standaard als een ouder kind. Een vierjarige kan bijvoorbeeld moeite hebben met het schoonmaken van zijn kamer, evenals met een tienjarige.[6]
- Als u werkt met een kind of persoon die niet in staat is om hun naam te schrijven, kunt u in plaats daarvan een X maken of een afbeelding in de ruimte tekenen.
-
2 Bepaal hoe u voltooide taken wilt belonen. Bedenk wat het beste werkt voor uw huishouden. U kunt besluiten om beloningen toe te wijzen per taak of per gezinslid. Het kan ook afhankelijk zijn van de structuur van uw grafiek.
- Houd in gedachten wie deze beloningen zijn voor, en welk werk ze zullen belonen, en pas ze dienovereenkomstig aan. Jongere kinderen kunnen tevreden zijn met een snoepje, terwijl oudere kinderen misschien willen werken aan videogames / schermtijd.[7]
- Beloningen hoeven niet groot te zijn (en dat mogen ze ook niet zijn). Ze zouden ook niet altijd op voedsel gebaseerd moeten zijn. Incentives kunnen zaken zijn zoals het opblijven om later in het weekend op te blijven, een extra verhaal voor het slapen gaan, of een favoriet spel spelen of samen een favoriete bezigheid doen.
-
3 Laat anderen beslissen over hun beloningen. Misschien heb je meer enthousiasme voor de karweitjestabel als leden van je huishouden zelf mogen beslissen waarvoor ze willen werken. Je kunt ze ook vragen of ze liever kleinere beloningen verdienen voor elke voltooide taak, of werken aan een grotere beloning.
- Je zou kunnen besluiten dat het belonen van elke taak beter gaat werken voor je gezin. Je zou kunnen zeggen: "Als je deze week elke dag je bed opmaakt, krijg je een prijs. Wat denk je dat een goede prijs zou zijn? Een nieuw kleurboek of een pak kauwgom? '
- Stel limieten in op de waarde van de beloning. U kunt bijvoorbeeld besluiten dat u niet meer dan $ 5 per week aan chore chart-incentives wilt uitgeven. Je kunt ook besluiten om de voltooide taken te belonen met gratis activiteiten, zoals een spel spelen of samen bakken.
- Als je hebt besloten om anderen te laten werken aan een cumulatieve beloning, stel dan een geldlimiet in op de prijs en laat de persoon beslissen waar ze naartoe willen werken.
-
4 Geef aan welke beloningen worden verdiend. Laat leden van het huishouden weten welke prikkels zij zullen ontvangen om hun werk te doen. Misschien wilt u de incentive naast de taak in de karweitjestabel schrijven, anders werkt het misschien beter om ze afzonderlijk te vermelden. Dit laatste werkt mogelijk beter als u een cumulatief beloningssysteem gebruikt, zoals een puntensysteem.
- Als je een cumulatief beloningssysteem gebruikt, kun je iets schrijven als "Felipe werkt aan het verdienen van een nieuw videogame".
- Als u elke voltooide taak loont, kunt u dit aangeven in de karweitjekaart. Naast 'Was wassen en vouwen' kan bijvoorbeeld '30 minuten schermtijd' worden weergegeven.
-
5 Maak een puntensysteem. Bepaal een bepaald aantal punten per taak. Tel de punten van elk huishoudenlid op aan het eind van de week. De punten kunnen worden ingewisseld voor een beloning.
- Benoem de niveaus van beloningen. U kunt bijvoorbeeld besluiten dat de deelnemer op 10 punten zijn punten voor een filmavond thuis zou kunnen verzilveren. Voor 20 punten konden ze hun punten verzilveren voor een speciale lunch. De waarde van de beloning zou hoger worden naarmate de verzamelde punten toenemen. Dit kan kinderen helpen het idee van sparen te begrijpen om een doel te bereiken.[8]
- Meer niet gewenste, moeilijke of tijdrovende klusjes kunnen hogere puntenwaarden hebben.
- Als u jongere kinderen heeft, kunt u visuele markeringen gebruiken om het systeem tastbaarder te maken, zoals het vullen van een pot met knutselstokken of knikkers.[9]
-
6 Vermijd het gebruik van geld als beloning. Kinderen moeten leren dat huishoudelijke klusjes niet gebonden hoeven te zijn aan het verdienen van geld. Per slot van rekening betaalt niemand zijn ouders om te eten of de was te doen. Leer uw kinderen dat iedereen helpt een goed functionerend huishouden te ondersteunen en dat werken aan het verbeteren ervan niet bereikt kan worden door zelfbediening.[10]
- U zou uw kind onafhankelijk van de karweitjestabel een uitkering kunnen geven. Laat hen het verband tussen het verdienen van geld en werk leren door extra banen te creëren waarvan u denkt dat ze buiten het bereik van hun dagelijkse verantwoordelijkheden vallen.[11]
-
7 Geef de beloning. Als je hebt besloten om een lid te belonen met een beloning na voltooiing van het karwei, houd je dan aan het einde van de afspraak. Lever de beloning snel af, of op een eerder afgesproken tijdstip.[12]
- Als het een jong kind is, herinner hen eraan waar de beloning voor is als je het aan hen geeft. Je zou kunnen zeggen: "We kunnen deze puzzel samen doen, omdat je je speelgoed hebt opgepikt!"
- Als je een puntensysteem gebruikt om beloningen te verdienen, laat de persoon dan weten wanneer hij zijn beloning kan verzilveren. Bijvoorbeeld: "Sinds je genoeg punten hebt verdiend, kunnen we dinsdag pizza eten!"
Facebook
Twitter
Google+