Een spel van balans en behendigheid. Dit spel vereist een grote ruimte, zoals een grote ruimte zonder obstakels of een gazon.

Deel een van de twee:
Het spel opzetten

  1. 1 Maak de kartonnen stukjes klaar. Snijd twee stukjes karton van ongeveer 20 centimeter per stuk, elk stuk moet groot genoeg zijn om op te staan.
  2. 2 Zet een te volgen koers uiteen. Gebruik een handige vorm van markeringen en zet een koers uit die de spelers in de kamer of het gazon moeten volgen.
    • Ballen, vlaggen, stenen enz. Kunnen allemaal als markeringen dienen.
  3. 3 Plaats een object op elke tweede markering. Ten minste 3 objecten moeten deel uitmaken van het spel en moeten worden opgehaald wanneer elke speler het speelveld doorkruist. Deze moeten worden vervangen nadat elke speler is verplaatst.

Deel twee van twee:
Het spel aan het spelen

  1. 1 Begrijp de game. Het doel van het spel is dat elke speler in een bepaalde tijd de gemarkeerde koers overschrijdt, waarbij alleen de stapstenen (de stukjes karton) die ze hebben gekregen worden gebruikt. Naarmate ze verdergaan, moeten ze onderweg ook de items vastleggen.
  2. 2 Kies een geschikte tijdsverdeling vóór de wedstrijd. Maak iemand de timer.
  3. 3 Speel het spel.
    • Geef elke speler zijn of haar stukjes karton (elk twee).
    • Om over te steken, moet elke speler zijn stukjes karton continu neerleggen en oprapen zonder het karton te verlaten.
      • Een speler die op de grond of gras staat moet terug naar het begin en opnieuw beginnen.
    • Call Ready, Set, Go en bekijk hoe de spelers verder gaan.
    • Tijd de race. Het kan handig zijn om een ​​oefenrun uit te voeren zonder dat het binnen een ingestelde tijd moet eindigen; Zodra spelers meer vertrouwd zijn met de race, stel dan een deadline in om de cursus te voltooien. Als alternatief kan een algemene winnaar worden gekozen uit de snelste uit verschillende races, of als er niet genoeg ruimte is voor iedereen om de race tegelijkertijd te rijden, kan de snelste worden getimed van elke race en tegen elkaar worden gespeeld voor een laatste race.
  4. 4 Selecteer de winnaar. De winnaar is de persoon die de snelste overschrijdt (of binnen een vooraf bepaalde tijdslimiet) en haalt de meeste objecten met succes terug.
    • Afhankelijk van het aantal spelers, kun je het beste uit 3 games halen of slechts één spel als beslisser hebben.