Gratis Willy is een geweldig spel om te spelen aan een meer met een kustlijn of in een groot zwembad met een ondiep gedeelte. Het kan met slechts vier mensen worden gespeeld, en zoveel als je wilt, maar toevoegingen van drie of vier personen tegelijk werken het best (4, 7, 11 ...). Er zijn drie "teams" en de game speelt zich af als een complexe versie van de freeze-tag.
Stappen
-
1 Kies de "Willy". Dit is een persoon die wroet voor geen enkel team, maar wiens doel het is om de kust te bereiken (de kust of een ander doel is waar ze "vrij" worden).
- Er zou maar één Willy moeten zijn. Maar als er een ongelijk aantal spelers is, kan een tweede Willy worden toegevoegd om het spel een beetje te veranderen (beide Willys moeten de kust bereiken om de bewakers te laten verliezen).
- De Willy begint diep genoeg voor mensen om hem / haar heen te zwemmen. Nekdiepte op een ondiepe kust lijkt goed te werken. De Willy begint ook te bevriezen (op de vooraf bepaalde startlocaties).
-
2 Kies de voogden (ze kunnen ook de "ontvoerders" of gewoon "het" worden genoemd). Dit team is het enige team dat punten kan verzamelen. De bewakers bewaken de Willy en voorkomen dat de "vrijers" bij Willy komen, om te voorkomen dat Willy naar de kant gaat en uiteindelijk alle freers bevriezen.
- Er zou één bewaker moeten zijn voor elke twee vrijen.
- De voogd (en) zijn in de buurt van de Willy, maar moeten worden verplicht om een bepaalde afstand van de Willy te houden (afhankelijk van het talent en de moeilijkheidsgraad van de spelers).
-
3 Maak de rest van de spelers "vrijen". Hun doel is om de Willy toe te laten naar de kust te komen. De vrijers kunnen nergens anders in de speelruimte blijven, zolang ze maar gedeeltelijk in het water blijven (in een zwembad kunnen ze verplicht worden om volledig in het water te blijven).
-
4 Bepaal gebieden waar bepaalde spelers niet kunnen komen, zoals geïllustreerd in het diagram. De cirkel in het midden vertegenwoordigt het gebied dat de bewakers niet kunnen verlaten, en de zigzaggen boven de Willy vertegenwoordigen het gebied dat de bewakers niet zouden mogen "kamperen".
-
5 Kondig de regels als volgt aan:
- De vrijen proberen op enigerlei wijze (onder water, boven water, strategie, louring, enz.) Willy te bevrijden door hem / haar vrij te geven. Als Willy wordt gelabeld door een vrijere, moet de Willy proberen zo snel mogelijk naar de kust te komen.
- Als een voogd Willy tagt voordat hij / zij de kust bereikt, wordt Willy weer bevroren op zijn plaats.
- Als een voogd op elk moment een vrijer markeert, wordt de vrijer op zijn plaats bevroren. Een andere vrijer kan komen en de bevroren freer bevrijden.
- Als een vrijer per ongeluk een voogd aanraakt, is de vrijer niet bevroren. Een voogd moet de vrijer met zijn hand aanraken.
- Als de Willy de kust bereikt, ontvangen de huidige verzorgers -1 punt.
- Als de voogden alle vrijers bevriezen voordat Willy de kust bereikt, ontvangen de voogden +1 punt.
- Na elke ronde wordt een van de bewakers een Willy. De Willy wordt vrijer en een vrijer wordt een voogd. Het moet zo worden geregeld dat elke speler hetzelfde aantal keer speelt als elke rol, maar voornamelijk als bewaker, omdat dat de enige rol is die punten kan winnen of verliezen.
-
6 Verzamel de punten van elke persoon aan het einde van het spel om te zien wie er gewonnen heeft!
Facebook
Twitter
Google+