Sequence is een strategisch gericht bordspel dat relatief eenvoudig te leren is. Iedereen die ouder is dan zes jaar kan het begrijpen en ervan genieten. Voordat je gaat spelen, moet je het spel opzetten door het in teams te verdelen en iedereen de juiste fiches en kaarten te geven. Neem om de beurt chips op het bord totdat je team de benodigde reeksen heeft voltooid om het spel te winnen. Zorg ervoor dat je op de hoogte bent van de verschillende regels die uniek zijn voor het spel voordat je begint met spelen.

Deel een van de drie:
Het spel opzetten

  1. 1 Kies een aantal spelers en deel ze in teams. Je kunt Sequence spelen met 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 of 12 mensen. Als er meer dan 3 mensen aan het spelen zijn, moet je het verdelen in 2 of 3 gelijke teams.[1]
    • Als er 4 mensen aan het spelen zijn, verbreek dan in 2 teams van 2.
    • Als er 9 mensen aan het spelen zijn, verbreek dan in 3 teams van 3.
    • Als er 12 mensen aan het spelen zijn, kun je in 2 teams van 6 of 3 teams van 4 stappen.
  2. 2 Ga zitten tussen tegengestelde teamgenoten. Spelers moeten hun fysieke positie afwisselen met tegenstanders. Laat elke speler op een stoel rond een tafel zitten die tussen 2 spelers van het andere team staat. Op deze manier zal elk team in de loop van het spel een goede, consistente volgorde hebben.[2]
    • Zitten rond een keuken of eetkamer tafel om voldoende ruimte te hebben voor het bord, kaarten en chips.
  3. 3 Vouw het bord open en deel de fiches aan elke speler. Neem het bord uit de doos, vouw het uit en leg het plat op de tafel. Schakel de blauwe fiches en groene fiches uit als er 2 teams zijn, en ook de rode fiches als er 3 teams zijn. Bepaal vervolgens welk team welke chipkleur krijgt en deel de fiches evenredig over de spelers van het team.[3]
    • Bijvoorbeeld, als 1 team van 2 blauw is en 1 team van 2 groen is, krijgt elk lid van het blauwe team de helft van de blauwe fiches en krijgt elk lid van het groene team de helft van de groene fiches. De rode fiches gaan terug in de doos.
    • Gebruik alleen de rode fiches als je meer dan 2 teams hebt; er zijn minder rode chips dan blauw en groen.
  4. 4 Snijd het dek om te bepalen welk team als eerste gaat. Sequence wordt geleverd met 2 gewone kaartspellen. Schud beide decks apart en rangschik ze in 2 nette stapels met de kaarten naar beneden gericht. Leg een van de decks opzij. Laat een speler van elk team het andere kaartspel doorbreken door er een deel van op te nemen. Kijk naar de onderste kaart van het onderdeel van elk team. Degene met de laagste kaart behandelt eerst.[4]
  5. 5 Deel de kaarten uit. Laat de dealer de kaarten schudden en het dek verdelen door zoveel stapels kaarten te maken als er spelers zijn. Elke stapel moet een gelijk aantal kaarten hebben, wat afhangt van hoeveel mensen spelen:[5]
    • Als er 2 spelers zijn, krijgt elke speler 7 kaarten.
    • Als er 3-4 spelers zijn, krijgt elke speler 6 kaarten.
    • Als er 6 spelers zijn, krijgt elk 5 kaarten.
    • Als er 8-9 spelers zijn, krijgt elk 4 kaarten.
    • Als er 10 spelers zijn, krijgt elke speler 3 kaarten.
    • Als er 12 spelers zijn, krijgt elke speler 3 kaarten.
  6. 6 Start links van de dealer en beweeg met de klok mee. Organiseer de overgebleven kaarten in een stapel en plaats ze boven op het andere complete kaartspel. Elke speler zal aan het einde van zijn beurt uit deze stapel putten. Zodra alle kaarten zijn gedeeld, zal de speler links van de dealer aan de beurt zijn om het spel te starten. Nadat de beurt voorbij is, laat de speler links van hem gaan. Blijf de volgende tijd met de klok mee draaien tijdens het spel.[6]
  7. 7 Observeer het bord. Het sequentiekaart bestaat uit 100 miniatuurafbeeldingen van elke kaart in 2 complete stapels speelkaarten, naast de 4 aansluitingen. Terwijl je kaarten aan je worden gedeeld, leer je het bord kennen. Probeer de 2 plekken te vinden die eruit zien als kleinere versies van elke kaart die je hebt. Op deze manier kunt u van tevoren een idee krijgen van waar u uw fiches kunt zetten.

Tweede deel van de drie:
Om de beurt gaan

  1. 1 Selecteer een kaart uit uw hand om deze te gebruiken en weg te gooien. Als je aan de beurt bent, bekijk je al je kaarten en kijk je naar de bijbehorende spaties op het bord. Nadat je hebt gekozen welke kaart je wilt gebruiken, plaats je deze op de aflegstapel zodat je een chip op de betreffende plek kunt plaatsen.[7]
  2. 2 Plaats een chip op 1 van de 2 bordspaties. Nadat je bent weggegooid, neem je een van je fiches en plaats je deze op het bord waarop de kaart staat die je hebt weggegooid. Aangezien er 2 plaatsen zijn waar elke kaart wordt weergegeven, moet u tussen hen kiezen en de chip plaatsen op degene die u verkiest.[8]
  3. 3 Teken een nieuwe kaart. Ten slotte moet je je beurt afmaken door een nieuwe kaart te trekken om de kaart te vervangen die je zojuist hebt weggegooid. Vergeet dit niet te doen, anders moet je misschien de rest van het spel verderzetten met 1 minder kaart dan alle anderen.[9]
    • Als je geen nieuwe kaart trekt voordat de volgende speler de kaarten weggooit, heb je niet langer het recht om een ​​nieuwe kaart te trekken voor die beurt. Dit wordt 'Verlies van kaart' genoemd.[10]
  4. 4 Win door eerst 1-2 voltooide reeksen te behalen. Het doel van het spel is om reeksen of 5 fiches op een rij verticaal, horizontaal of diagonaal te krijgen. Als je met 2 teams speelt, zijn 2 voltooide sequenties nodig om te winnen. Als er 3 teams zijn, is er maar 1 reeks nodig om te winnen.[11]
    • Bijvoorbeeld, als er een blauw team en een groen team is en het bord heeft 5 groene chips op een rij horizontaal en 5 groene fiches op een rij verticaal en het blauwe team niet, dan wint het groene team.
  5. 5 Bouw de sequenties van je team en blokkeer de sequenties van je tegenstander. Dit is de beste strategie om elke beurt in te gaan. Als je team 3 of 4 chips op een rij ergens op het bord heeft, geef je prioriteit aan het bouwen op een van de uiteinden en maak je een reeks.Als het andere team 3 of 4 fiches in een rij heeft, geef prioriteit aan het blokkeren van hen zodat ze geen reeks kunnen maken.[12]

Derde deel van de drie:
De regels begrijpen

  1. 1 Gebruik de hoeken als bonusruimtes. Op elke hoek van het bord is er een spatie die geen enkele kaart vertegenwoordigt. Deze spaties kunnen worden gebruikt als bonussen, wat betekent dat je maar 4 kaarten hoeft te hebben om een ​​reeks te maken als deze horizontaal, verticaal of diagonaal vertakt vanuit een hoek.[13]
    • Meerdere teams kunnen tegelijkertijd dezelfde hoekruimte gebruiken. Als er bijvoorbeeld vier blauwe fiches op een rij horizontaal uit een bonushoek en 4 groene fiches verticaal uit dezelfde bonusruimte lopen, hebben beide teams een voltooide reeks.
  2. 2 Gebruik twee-ogige boeren als wilde kaarten. Er zijn geen jacks weergegeven op Sequence-kaarten. Dit komt omdat ze een speciaal gebruik hebben. Als je een boer hebt en beide ogen op de kaart kunt zien, kun je deze gebruiken om een ​​chip te plaatsen waar je maar wilt als je aan de beurt bent.[14]
    • Het is een goed idee om je jack met twee ogen vast te houden totdat je slechts 1 extra kaart nodig hebt om een ​​reeks te voltooien.
  3. 3 Neem een ​​chip weg met een eenogige jack. Als je slechts 1 oog op je jack-kaart kunt zien, dan kun je het als anti-wild-kaart gebruiken. Dit betekent dat je elke chip van het bord kunt verwijderen zodra je aan de beurt bent, zolang het maar niet uit een reeks is die al is voltooid. Neem de chip van een tegenstander weg om te voorkomen dat ze een reeks voltooien.[15]
  4. 4 Zeg 'dode kaart' als fiches al beide plekken bestrijken voor een kaart die je hebt. Je kunt eindigen met een kaart die je niet kunt gebruiken omdat chips al beide plekken op het bord beslaan die de kaart vertegenwoordigen. Als dit gebeurt, zegt u "dode kaart" en plaatst u deze aan het begin van uw beurt op de aflegstapel. Voltooi dan je beurt zoals je normaal zou doen.[16]
  5. 5 Coach je teamgenoot niet. In Sequence is het tegen de regels om je teamgenoot (s) aan te moedigen of te ontmoedigen dat je teamgenoot (en) bepaalde bewegingen maken of bepaalde strategieën hebben. Als u dit doet, moet elk lid van uw team een ​​kaart van hun keuze als straf weggooien.[17]