Of je nu een veteraan bent of net bent begonnen met Starcraft, Protoss kan een goede race zijn om te spelen. Relatief minder micromanagement vereist dan de andere races, Protoss bevat verschillende handige eenheden en strategieën die je in je voordeel kunt gebruiken om je tegenstander te verslaan.
Stappen
-
1 Leer omgaan met Dragoons. Hoewel ze in krappe ruimtes omvangrijk en onhandig kunnen zijn, kunnen Dragoons met relatief gemak voor de meeste vijandelijke eenheden zorgen.
- Om hun effectiviteit te vergroten, upgrade je hun aanvalsbereik op de Cybernetics Core en stuur je een paar fanatici om de schade op te nemen.
- Om met Zerglings zonder zeloten om te gaan, hebben zwakte van Dragonders vanwege hun explosieve type schade twee groepen Dragoons. Wanneer de Zerglings één groep aanvallen, laat die groep dan rondlopen door je andere groep, die de Zerglings aanvalt. Als de schakelaar van Zerglings schakelt, doe dan hetzelfde met de andere groep. Een meer ervaren speler zal echter meer eenheden hebben en beide groepen tegelijk aanvallen.
- Dragoons kunnen ook goed "dansen" met Gieren. Als je het bereik van je Dragoons hebt geüpgraded, zullen de vijandige gieren zware schade oplopen. Pas echter op voor Spider Mines, dus neem een paar waarnemers mee.
-
2 Gebruik High Templars goed. De Hoge Tempeliers zijn misschien wel de krachtigste eenheid in de Protoss-race, als ze goed worden gebruikt. Onderzoek Psionic Storm en upgrade hun energiecapaciteit. Hallucinatie is ook erg handig bij het aanvallen van eilanden.
- Gebruik Psionic Storm om een aanvalskracht te verlammen. Vanwege het grote effect en de grote hoeveelheid schade, zal Psionic Storm basiseenheden doden in één of twee seconden. Hoge Tempeliers met opgewaardeerde energiecapaciteiten kunnen ook drie Psionic Storms casten zonder te moeten rusten.
- Iets anders op te merken over Psionic Storm is dat het alle effect van armor tenietdoet.
- Wanneer je een eilandbasis moet aanvallen, kun je Hallucinate op je Shuttles of Arbiters gebruiken om ze te beschermen. Elke hoge tempelier kan twee keer hallucinaat gebruiken, dus dat geeft je vier exemplaren per tempelier. Acht hallucinatiesystemen nemen alle anti-lucht op en zorgen voor de veiligheid van uw eenheden.
-
3 Profiteer van de natuurlijk verhullende Protoss-eenheden. Twee Protoss-eenheden, the Observer en Dark Templar, worden constant gehuld, waardoor ze ideaal zijn om te spioneren of te verkennen. Wees voorzichtig met detectors.
- Houd een waarnemer op mogelijke uitzetpunten om de bewegingen van de vijand te bekijken. Als je in staat bent waarnemers vroeg genoeg te bouwen, kun je ze eigenlijk in de basis van je tegenstander vliegen voordat hij het omringt met detectoren.
- Donkere tempeliers kunnen worden gebruikt om vroege uitbreidingen aan te vallen die geen detectors of kleine groepen eenheden hebben. Een enkele marinier kan onmiddellijk worden gedood met een donkere tempelier. Je kunt ook een paar Dark Templars in een aanvalskracht gooien voor extra aanvalskracht.
Facebook
Twitter
Google+