Zoals je misschien wel weet, is softbal een teamsport en om een ​​teamsport te spelen, zou je een teamgame moeten hebben. Bekijk deze ideeën voor het creëren van een solide softbalteam met een winnende houding.

Stappen

  1. 1 Wees een rolspeler en houd je eraan.
  2. 2 Ken je beperkingen.
  3. 3 Experimenteer met af en toe (misschien 15-25%) tijdens de training, niet in games! Ontdek wat voor soort pitches je graag wilt raken, waar je het beste kunt slaan en leer het goed te doen. Agressief zijn is belangrijk, maar niet zo belangrijk dat je op moeilijk bereikbare plaatsen komt te staan ​​waar je niet goed in bent. Wees niet bang om een ​​pitch te nemen. Als selectief zijn uiteindelijk een hoger slaggemiddelde betekent, is het zeker acceptabel om 1 of 2 keer uit te schakelen. Een uit is een uit (zie sectie over "goede uit en slechte outs"). Het is heel goed mogelijk dat uw slaggemiddelde slecht is als gevolg van schommelen bij te veel pitches. Uw raakconcept moet zo worden ontworpen dat de voordelen voor het team maximaal zijn. Uw raakconcept moet langlopend georiënteerd zijn en niet van spel naar spel veranderen. Een .650 hitter met 0 homerunnen kan net zo goed of beter zijn dan een .500 hitter met 20 homeruns.
  4. 4 Blijf kalm. Hoeveel jongens ken je die boos worden als ze worden gelopen? Ze mompelen dingen als "werperhoen" en "bang om me te pitchen, hè?". Een wandeling is, meestal, zo goed als een hit. Dat een wandeling geen verdienste heeft, wordt bijna nooit gezegd. Als de werper je opzettelijk passeert, heb je hem vaak tijdens of voor de wedstrijd verdiend (het wordt 'respect' genoemd). Als hij onbedoeld loopt, heb je het nog steeds verdiend. De teamfilosofie met betrekking tot het raken van staten om "trefferhoogtes te raken die je goed kunt raken", wat in feite stakingen zijn. Door een wandeling te negeren door te slingeren op pitches buiten de slagzone, is dit in strijd met de teamfilosofie.
  5. 5 Sla geen ballen waar.
    • Je aait de bal zonder autoriteit
    • Je hebt moeite om de bal consistent te plaatsen
    • Je moet telegraferen waar je aan het raken bent (tenzij dit natuurlijk is waar je het beste kunt slaan).
  6. 6 Nooit de pure grondbeginselen van slaan opofferen (lijnritten raken, selectief zijn en slaan waar je het best toeslaat) om een ​​place-hitter te worden. Verover de eerste, ga dan verder met de laatste.
  7. 7 Houd je filosofie in essentie conservatief. Dit is meestal afhankelijk van het vermogen van het verdedigende team. Laten we extra basen nemen als dat kan, maar er is geen reden waarom we er niet op zouden moeten vertrouwen dat onze eigen spelers ons zullen inslaan (als ze hun werk doen). Softbal is een slagman-spel. Als het team het goed doet, zouden we geen problemen moeten hebben om op een conservatieve basis te werken. Agressiviteit op de basispaden moet omgekeerd evenredig zijn aan hoe goed het team raakt. EX: je zult vandaag geen van de beste teams tegenkomen die het spel spelen en veel dubbelspel verdrievoudigen tot triples. Wanneer we basisfouten maken, halen we de vleermuis uit de hand van onze hitter. Laten we het andere team de fouten laten maken.
  8. 8 Observeer het andere team. Wie heeft een sterke arm? Wie heeft een nauwkeurige arm? Hoe goed lijkt het afschakelsysteem van het andere team te werken? Hoe lang duurt het voordat ze de bal van het veld nemen? Dit zijn slechts enkele van de vragen die een goede basiscoach zal proberen te beantwoorden naarmate het spel vordert (evenals de rest van het team, je weet nooit wanneer je basiscoaching gaat zijn).
  9. 9 Houd er rekening mee dat zolang de bal zich in het outfield bevindt, niets kan worden gedaan om te voorkomen dat lopers vooruitgaan. Hoe sneller een bal terugkeert naar het infield, hoe sneller we een dergelijke vooruitgang kunnen voorkomen.
    • De beste werpers zijn degenen die een strike kunnen gooien wanneer dat nodig is. Een effectieve pitcher is vaak iemand die veel ballen gooit, maar weinig wandelingen heeft (het wordt 'de hitters uitdagen' genoemd). Aan de andere kant kan een pitcher die geen wandelingen heeft, vermoedelijk te veel slagen gooien. Dit kan erop wijzen dat hij de hitters niet uitdaagt. Toegestane limieten voor wandelingen: 0 tot 2 wandelingen per spel en wandelingen met niemand op het veld. Ongepaste limieten voor wandelingen: wandelen op de 9e, 10e of 11e slagmannen, wandelingen met het 1e honk bezet. of wandelen in de winnende run (deze worden "untimely walks" genoemd).
  10. 10 Houd de scheidsrechter aan jouw kant. Neem nooit ruzie met een scheidsrechter. Het doet niet een beetje goed. Het doet alleen jou en het team pijn. Een scheidsrechter kan bewust of zelfs onbewust contact opnemen met jou en het team. En het onderbewustzijn van de scheidsrechter is een sleutelfactor voor beïnvloeding. Bijvoorbeeld, als je aan het slaan bent en het veld een marginale slag of bal is, kan een scheidsrechter onbewust zoeken naar aanwijzingen of het veld een slag was of niet. De fractie van een seconde waarvan je besluit dat je niet op het veld gaat slingeren, stop ermee om ernaar te kijken. Als je het veld helemaal langs het bord bekijkt alsof je misschien wilde slingeren, vertelde je de scheidsrechter die je dacht dat het veld de moeite waard was om te slingeren (het was het in ieder geval waard om naar te kijken!). Als er enige twijfel in de gedachten van de scheidsrechter was over het veld, is dat nu niet omdat je zojuist besloten bent. Als je één bal verwijderd bent van een wandeling zonder slagen en de werper graag diep gooit, ga dan omhoog in de doos. Sommige scheidsrechters noemen het veld waar het landt, anderen roepen naar waar het je lichaam kruist en anderen, ook dat is een ander verhaal.
  11. 11 Observeer de scheidsrechters en hoe ze beslissingen lijken te nemen. Profiteer van hun fouten. En laat ze nooit weten wanneer ze een slechte call maken in het voordeel van ons team. Laat hen weten wanneer ze een slechte telefoon tegen ons maken. Maar wees zo subtiel dat er geen spanning wordt gecreëerd. Gewoon schud je je hoofd in ontzag en ongeloof over hoe Mr. Umpire mogelijk zo dom kan zijn. Hoe meer je argumenteert, hoe bozer je wordt, hoe bozer de scheidsrechter wordt, en hoe meer je teamgenoten in verlegenheid worden gebracht.En dit is volledig in tegenspraak met de teamfilosofie van het maximaliseren van onze kansen om te winnen!
  12. 12 Heb goede opkomst. Softbal is niet ons leven. Als dat zo was, zouden we worden betaald om te spelen. Te vaak worden oefeningen en spelletjes gepland rond het vermogen van de coach om deel te nemen. En dan begrijpt de coach niet wanneer een speler het niet kan halen. Als je het niet haalt, prima. Zorg ervoor dat de coach dit zo snel mogelijk weet. En je hoeft geen verhaal te verzinnen over hoe je overgrootmoeder stierf en je moet voor de begrafenis naar Rusland. Als je van mening bent dat je andere prioriteiten hebt, laat je de coach dan weten dat je er niet zo snel mogelijk zult zijn! Aan de andere kant wordt van je verwacht dat je enthousiast bent over het spelen. Gewoonte ontbrekende praktijken en games tonen een gebrek aan interesse. Dit doet het team alleen maar pijn. Er is geen andere keuze dan een vervangende speler te vinden.
  13. 13 Wees toegewijd. Alleen jij kunt jezelf een betere softbalspeler maken. Trouwens, je bent het aan het team verschuldigd. "Softbal is een spel van een denkend man / vrouw", zegt Ron Gordon, expert in softbalfilosofie. Je moet tegelijkertijd kunnen denken en spelen op instinct. Onze instincten kunnen alleen met herhaling worden verbeterd.
  14. 14 Laat spelers die het langst bij het team zijn geweest altijd starten. Tenzij de speler besluit om uit de wedstrijd te gaan zitten, kan hij van plan zijn om het spel te starten. Als deze speler een slecht spel heeft, zal hij echter worden ondergedompeld.
  15. 15 Heb een goede coach. Het is een spel en iedereen zou plezier moeten hebben.