Google SketchUp is een hulpmiddel voor 3D-modellering waarmee u snel eenvoudige 3D-modellen kunt bouwen. Het is ontworpen om te worden gebruikt in combinatie met Google Maps en lokale stadions zijn een populair model voor beginners. Je kunt snel een stadionmodel maken met slechts een paar eenvoudige hulpmiddelen.
Deel een van de vijf:
De vorm van het stadion maken
-
1 Start Google SketchUp. Nadat u deze hebt geopend, wordt er een dialoogvenster geopend waarin u wordt gevraagd een sjabloon te kiezen met verschillende waarden in meters, millimeters en feet. Selecteer wat u wilt gebruiken en maak een nieuw document.
- De interface heeft een set gereedschappen aan de bovenkant en het hoofdaanzicht in het midden. Het hoofdaanzicht bevat een ruimte met drie verschillende assen en een menselijke figuur voor schaal. Je kunt het menselijke figuur altijd verwijderen door het te selecteren en op 'Verwijderen' te drukken.
- De interface heeft een set gereedschappen aan de bovenkant en het hoofdaanzicht in het midden. Het hoofdaanzicht bevat een ruimte met drie verschillende assen en een menselijke figuur voor schaal. Je kunt het menselijke figuur altijd verwijderen door het te selecteren en op 'Verwijderen' te drukken.
-
2 Klik op het gereedschap "Cirkel" in de linker werkbalk. De cursor verandert in een ronde wijzer.
-
3 Bekijk het model bovenaan in twee dimensies. Klik op het menu "Camera" en selecteer "Standaardweergaven". Klik op "Boven" om een tweedimensionale weergave van het model van boven te krijgen.
-
4 Maak een ellips. Doe dit door met de rechtermuisknop op de muis te klikken en deze langs de diameter te tekenen. Een goed stadionmodel heeft een diameter van ongeveer 20-30 meter. Selecteer "Scale" in de werkbalk en pak en sleep een punt op de cirkel om het in een ellips te vervormen.
- Je kunt het ook als een cirkel houden om in plaats daarvan een rond stadion te creëren.
Deel twee van vijf:
De muren maken
-
1 Klik op het hulpmiddel "Verschuiving". Het gereedschap Verschuiving bevat twee bogen en een pijl als een pictogram.
-
2 Maak de muur. Begin in het midden van de bestaande cirkel en maak een nieuwe cirkel om het vloeroppervlak van het stadion te definiëren. De afstand tussen de buiten- en binnencirkel fungeert als muren.
-
3 Maak meer cirkels voor rijen van het stadion. Maak na het maken van de muren meer cirkels met dezelfde offsetgereedschappen om te zitten. Elke cirkel zal fungeren als een rij zitplaatsen.
Deel drie van vijf:
Het vormen van de stoelen
-
1 Selecteer "Push / Pull" in de werkbalk. De knop lijkt op een 3D-rechthoek met een pijl die uit de bovenkant komt.
-
2 Trek de opening tussen de buitenste en eerste binnenste cirkel op. Klik met de muis omhoog langs de blauwe as van de opening. Dit verhoogt de muren van het stadion.
-
3 Trek elke rij iets lager dan de vorige. Als je klaar bent met de buitenmuren, trek je de verschillende afstanden tussen cirkels en daal je af naar het midden. Elke rij naar het midden moet lager zijn dan de rij erachter.
Deel vier van vijf:
De deuren maken
-
1 Bekijk het model vanaf de voorkant. Klik op het menu "Camera" en selecteer "Standaardweergaven". Selecteer "Voorkant" om de voorkant van het model in twee dimensies te bekijken.
-
2 Teken een cirkel waar je de ingang wilt. Selecteer "Cirkel" in de werkbalk bovenaan en teken een cirkel rechts op de façade van het stadion waar u de deur wilt.
-
3 Maak van de cirkel een boog. Klik op de knop "Boog" en sleep de rand van de cirkel omhoog om het een boog te laten lijken.
-
4 Maak de deur af. Gebruik het gereedschap "Push" op de werkbalk en duw de deur naar binnen in de arena. Als u aan beide zijden een deur wilt, moet u deze aan de andere kant uittrekken.
Deel Vijf van Vijf:
Het stadion voltooien
-
1 Open de tool "Doorsnijden". Klik op het menu "Bewerken" en selecteer "Doorhalen". Met de tool Intersect kunt u ongewenste regels uit het model verwijderen.
-
2 Verwijder onnodige lijnen en oppervlakken. Kies "Doorsnijden met model" uit de lijst met opties. Selecteer alle oppervlakken en lijnen die u wilt verwijderen, samen met de oppervlakken die de deuren blokkeren. Als u op een oppervlak of lijn klikt, wordt het verwijderd.
- 3 Sla je werk op. Als je tevreden bent met je stadion, klik je op Bestand → 0 Exporteren of Bestand → Opslaan om het op te slaan in verschillende 3D-modelformaten. U kunt het opslaan als Skp-bestand (SketchUp) of exporteren als 3DS-, OBJ-, Collada- of CAD 2D-indeling.

Facebook
Twitter
Google+