Als je een van de SimCity-series computer games hebt gespeeld en de vierde generatie nog niet hebt gespeeld, mis je zeker wat plezier. Maar wees nooit bang: dit artikel zal je helpen duiken. Begin met stap één om een SimCity-burgemeester te worden en leer precies wat nodig is om een stad te bouwen die je 'je eigen' kunt noemen.
Deel een van de zeven:
Het spel starten
-
1 Installeer en start een officiële kopie van SimCity 4. Nadat het is geïnstalleerd, wordt het waarschijnlijk SimCity 4 (of SimCity 4 Deluxe) genoemd in de map Maxis in het menu Start.
-
2 Bekijk de video's en advertenties of klik op ze. U moet ongeveer vier verschillende schermen met advertentietitels doorlopen om het spel te kunnen beginnen, elke keer dat u het programma op uw computer laadt. Het kan ongeveer 30 seconden duren om te laden.
Deel twee van zeven:
De weergegeven regio beheren
- 1 Klik op een gebied in de regiokaart. In het begin zie je verschillende vooraf ontworpen gebieden; deze kunnen worden gebruikt als een zelfstudie waar u doorheen kunt klikken om de functies van SimCity 4 uit te testen. Als u een andere regio wilt selecteren, kunt u dit doen via de opties boven aan het scherm.
- Bouw je stad weg van het midden van de kaart. Begin je stad nooit midden op de kaart, want dit kan later in het spel leiden tot complicaties met grenzen. Probeer te starten met Industrial Zones in een van de hoeken van de bouwzones. Eén grote stroomgeleider en de rest kan voor productie zijn.
- Bouw je stad weg van het midden van de kaart. Begin je stad nooit midden op de kaart, want dit kan later in het spel leiden tot complicaties met grenzen. Probeer te starten met Industrial Zones in een van de hoeken van de bouwzones. Eén grote stroomgeleider en de rest kan voor productie zijn.
-
2 Beslis of de regio die u krijgt al dan niet de moeite waard is om te beginnen met het bouwen van uw stad. Hoewel Timbuktu - de standaard regio die op SimCity 4 is geladen - enkele waardevolle gebieden bevat en nuttig kan zijn voor trainingen / tutorials, is het niet voor iedereen, dus misschien wil je een nieuw gebied uitkiezen.
-
3 Klik op de "Region View Options" knop in het bovenste gedeelte. Dit gebied lijkt op een wereldbol in de buurt van Europa.
-
4 Bepaal of u een andere regio wilt laden of een regio wilt maken. Vanuit dit menu kunt u ook gebieden verwijderen met de optie "Regio verwijderen" (maar pas op, verwijderregio's mogen alleen worden gedaan op persoonlijke regio's die u hebt gemaakt om de continuïteit op alle platforms te behouden, van computer tot computer).
Een andere regio laden
-
1 Zoek een regio om te laden uit de lijst. Samen met Timboektoe, heb je ook nog 5 andere regio's om te laden, inclusief een close-up real-life vertegenwoordiging van Berlijn, Fairview, Londen, New York en San Francisco - verstoken van alle gebouwen.
-
2 Klik op de knop "Load Region" om de regio te wijzigen.
- 3 Wacht een paar seconden tot de nieuwe regio is geladen. Hoewel de regiowijziging niet onmiddellijk plaatsvindt, weet u dat de wijziging is opgetreden wanneer het gebied zich concentreert op het midden van de nieuwe regio en de nieuwe regiobenaming wordt weergegeven in de linkerbenedenhoek van het scherm in het vak Region Name, Dit kan een minuut later duren nadat u de andere regio hebt geselecteerd.
Een nieuwe regio maken
-
1 Kies de knop Create Region om te beginnen.
-
2 Typ een nieuwe regiobenaming in het vak.
-
3 Bepaal het type terrein dat uw regio meestal zal zijn - vlaktes of zeer waterig. Klik op het overeenkomstige radio-selectievakje.
-
4 Klik op de knop Regio maken om de nieuwe regio te starten.
Deel drie van zeven:
Terraforming van het terrein
-
1 Klik op een gebied in de regio om te beginnen.
-
2 Bepaal of je het landschap van je "toekomstige stad" moet aanpassen. Niet alle steden hoeven verder te worden geterreerd om te worden opgestart. Je kunt je stad nog steeds in de modus Mayor spelen zonder het terrein te verwaaien.
- Door te terraformen, ben je essentieel bij het begin van elk spel in de God-modus en begin je niet met het bouwen van een echte stad tot je de burgemeestermodus bent ingegaan. Dit is echter een geweldige manier om onnodige bomen te verwijderen (zoals je later zult zien), zonder één cent uit je Sim-geld te hoeven betalen.
-
3 Onderzoek en probeer elk van de effecten in de Terraform-balk aan de linkerkant van het scherm. De terraform-tool heeft een boom erop. Je kunt het terrein hier verhogen, verlagen of egaliseren door te klikken, het ingedrukt te houden en met je muis over het gebied te slepen dat deze acties nodig heeft, nadat je het exacte gereedschap hebt geselecteerd dat je nodig hebt.
- Met het ophogen van het terrein, kunt u bergen, heuvels, plateaus, steile heuvels en kliffen vormen. Door het boven zeeniveau te heffen, worden deze heuvels, valleien, bergen en dergelijke gevormd.
- Met het verlagen van het terrein, kunt u valleien, steile valleien, canyons, ondiepe valleien, kraters en ondiepe canyons vormen. Laat het te ver zakken, en je zult grondwater bereiken, waardoor een nieuwe rivier of watermassa ontstaat.
- Door nivellering worden de overbodige bomen in het gebied opgeruimd, maar de tool biedt grote hoeveelheden landoppervlakte, dus vraag niet om slechts een klein gebied te repareren. Bij het egaliseren van het terrein, kun je kiezen tussen dergelijke effecten, zoals het maken van plateaus, zachte terreinen, een snel penseel, vlaktes en erosies creëren - de meesten verwijderen onnodige bomen zonder een cent uit de schatkist te hoeven betalen.
- Met het ophogen van het terrein, kunt u bergen, heuvels, plateaus, steile heuvels en kliffen vormen. Door het boven zeeniveau te heffen, worden deze heuvels, valleien, bergen en dergelijke gevormd.
-
4 Zaadbossen (voeg bomen toe / ziet eruit als een pictogram in de vorm van een dubbele boom) met het gereedschap Terraform of plaats wat fauna (lijkt op het pictogram van een zijaanzicht van een schaap) op het terrein. Al deze kunnen een belemmering vormen voor het bouwen, dus vermijd overmatig gebruik van deze twee gereedschappen; als je eenmaal begint met het bouwen van je stad, kun je de flora en fauna die je hebt toegevoegd niet verwijderen zonder geld uit te geven.
- Voor fauna kunt u paarden, bosdieren en wilde dieren gratis in uw stad plaatsen.
- Voor fauna kunt u paarden, bosdieren en wilde dieren gratis in uw stad plaatsen.
-
5 Kijk naar het gebruik van enkele globale Terrain-effecten met één klik. Deze Terrain-tool die eruitziet als een denkbeeldige wolk die de lucht in blaast. Het bevat een erodeertool, een vloeiend gereedschap, een terreinverhoging en een gereedschap voor een lager maaiveld. Door op het hulpmiddel te klikken en vervolgens op een vrijgave op de kaart te klikken, wordt het gebied zonder veel druk op de grond gebracht.
-
6 Sluit randen aan wanneer het terrein dit nodig heeft of er zijn wijzigingen aangebracht aan de uiterste randen van de kaart. Klik op het pictogram dat op een afbeeldingskaderrand lijkt en klik op de knop Accepteren om het dialoogvenster met resultaten te accepteren. Verbind randen wanneer de hoogte van het terrein verandert en moet worden gereset.
-
7 Meer informatie over andere dingen die kunnen gebeuren als je in de God-modus terravormt. Je hebt de kracht om rampen te creëren en de dag / nacht-cyclus van je spel te besturen (verderop in dit artikel besproken).
Deel vier van zeven:
De burgemeestermodus initialiseren
-
1 Begin het spel nu in de burgemodus. Klik op het pictogram dat eruit ziet als een hoge hoed met burgemeesterstaf om te beginnen. Deze knop bevindt zich in de linkerbenedenhoek van het spelscherm.
-
2 Geef je stad een eigen naam en kies je naam als burgemeester. U kunt ervoor kiezen om uw echte naam of een naam van een nep-burgemeester te gebruiken of de standaardwaarden te gebruiken voor de namen "Nieuwe stad" en "Defacto".
-
3 Kies een moeilijkheidsgraad. Eenvoudig, in het begin, zal voor de meesten begrijpelijk zijn, maar als je door Medium klimt, wordt de moeilijkheidsgraad moeilijker (vooral omdat je minder geld gaat verdienen). Met Hard krijg je meer geld, maar via Sim-obligaties die in de loop van de tijd moeten worden terugbetaald.
-
4 Klik op de knop Plaats vestigen om te beginnen.
Deel vijf van zeven:
Het spel aan het spelen
-
1 Slop bomen en afval af zoals u wilt. Hoewel bomen in echte gevallen helpen, zijn bomen en afval in SimCity hinderlijk en moeten ze worden vernietigd / vernield. Het bulldozer-pictogram is uw sloopgereedschap; en net zoals het bouwen van klik- en sleepwegen of klik op het pictogram dat het gebouw vertegenwoordigt en zie hoe het implodeert en verdwijnt in de vergetelheid. Als het geen bomen of rotzooi heeft, wen je dan aan de plaatsing, omdat je deze tool later misschien nodig hebt om een gebouw te slopen als dat nodig is.
-
2 Zoek een geschikte plaats om je stad op te zetten. Hoewel elk land anders is, kunt u winkelen naast een rivier of op het droge bij de rand van de stad of op de top van een berg; zolang de maat groot genoeg is, kunt u uw eerste energiecentrale daar direct plaatsen.
- Sommige gebieden hebben hun nadelen, zoals het hebben van een stroomlijn naar beneden naar de gebieden eronder (zoals vanaf de top van een berg) of in de buurt van een rivier (ervoor zorgen dat je geen rivier raakt, zoals de game zal zeggen) dat deze procedure niet kan worden voltooid door de rode gezoneerde tegels terwijl je het item aan de waterkant verplaatst).
-
3 Bouw een energiecentrale uit de tool Utilities. Kies de optie Power op de linkerzijbalk van de opties die u wilt starten en klik op 'Power-opties bouwen'. Selecteer vervolgens een van de keuzes van de energiecentrale. Er zullen geen zones worden geconstrueerd totdat ze zijn ingeschakeld. In eerste instantie heeft u slechts vier keuzes, waaronder wind-, aardgas-, steenkool- en oliecentrales. Elk heeft zijn eigen voor- en nadelen in termen van vervuiling en prijs en hoeveelheid vermogen.
- Later, als je populatie groeit, zul je andere energiecentralekeuzes krijgen zoals zonne-, nucleaire en waterstofinstallaties. U ontvangt ook andere typen elektriciteitscentrales wanneer u een niveau hoger zet en ontvangt deze ook in uw Rewards-lijst, dus pas ook op deze.
- Later, als u geen zones naast elkaar hebt, moet u stroomlijnen voor deze zones bouwen. Zones (die later worden besproken) hebben hun eigen ondergrondse denkbeeldige stroomleidingen, maar moeten via stroomleidingen op het elektriciteitsnet worden aangesloten als ze de energiecentrale niet binnen een afstand van één blokzones rechtstreeks aanraken.
-
4 Bekijk de RCI-meter van je stad. RCI staat voor residentieel, commercieel en industrieel. Het geeft aan hoeveel van elk type van de drie zones je Sims vereisen dat je bouwt (of dezone wanneer de lijn onder de neutrale zone komt). Groen staat voor residentieel, blauw staat voor commerciële en gele stands voor industrieel. Deze meter wordt altijd weergegeven, ongeacht de opties die u hebt geselecteerd, en bevindt zich links van de kaarten onder aan het scherm.
- Als je stad meer van de zone wil, zie je de kolom van de meter stijgen. Als je stad te veel van een bepaald zonetype heeft, zie je de deling van de zone onder het midden; op dit punt, wacht even, omdat je Sims ze later nodig hebben (bouw gewoon niet meer op als de lijn naar het zuiden dipt). Wees voorzichtig dat je de snelheid niet hebt ingesteld om te pauzeren; anders, als je eenmaal wat land hebt gezoneerd en je RCI-meter niet beweegt, zullen je Sims tijdens het pauzeren ongelukkig zijn omdat je veel te veel hebt gezoneerd of je vroegtijdig je Sim-burgemeesterschap-baan hebt verlaten.
- Deze meter is een integraal onderdeel van je gameplay en moet vaak worden gecontroleerd.
-
5 Bekijk je Sim-geld in het spel. Je vindt dit in de buurt van het midden onderaan je scherm. Het geeft je een algemeen idee hoeveel geld je beschikbaar hebt om items voor bestemmingsplannen (RCI) en plaatsen (zoals politie, vuur, enz.) Later te kunnen kopen.
-
6 Bouw woonzones uit de buurt van industriële zones, maar in de buurt van commerciële zones. Nadat u een energiecentrale hebt geplaatst, wordt uw zonetool geopend. U kunt het bestemmingshulpmiddel ook handmatig openen door op het gereedschap te klikken dat eruitziet als een bundel gekleurde vakken in een ovaal. Selecteer het groene gereedschap, selecteer het dichtheidsniveau (later besproken), klik en sleep om het item te plaatsen en laat los om met het bouwen van deze zones te beginnen. In woonwijken wonen je Sims.
-
7 Bouw commerciële zones in de buurt van woonwijken, maar zorg er ook voor dat ze met verschillende blokken weg van industriële zones worden gebouwd. Je commerciële zones zijn waar je Sims zullen winkelen en zijn blauw gekleurd als ze niet zijn gebouwd, maar een zone hebben.
-
8 Bouw industriële zones dichtbij vervuilende krachtcentrales en weg van woonwijken zo goed mogelijk. Deze zones zijn waar je Sims een baan hebben (SimCity noemt deze plaatsen niet met de algemene term "werk" maar als je van buiten wilt, kun je dat zo noemen), en ze zijn geel gekleurd als ze niet zijn gebouwd, maar zijn gezoneerd.
- Zoals u later zult leren, zijn er drie hoofddichtheden van industriële zone. Met de industrie hebben Maxis / EA Games de term "industriële industrie met lage dichtheid" vervangen door de term "landbouwindustrieel", die zijn eigen zonebeperkingen heeft in termen van maximale blokzoneringsgrootten. Over het algemeen vereist dit soort zone meerdere blokken naast elkaar om te beginnen.
-
9 Herken dat zones drie verschillende dichtheden hebben wanneer u op een van de drie hoofdzonetypes klikt. Er zijn drie dichtheden, waaronder lage, gemiddelde en hoge dichtheid. Hoewel elk van hen meer geld en een grotere populatie oplevert, neemt de dichtheid van je Sim-uitgaven per tegel toe naarmate de dichtheid hoger wordt.
-
10 Herken hoe je eventuele fouten in bestemmingsplannen oplost. Als u per ongeluk een stuk land hebt gezoneerd dat geen zone had moeten hebben, kunt u de zone dezone geven met behulp van de dezone-tool die specifiek voor dat type zone is ingesteld.
- Je kunt de industriële dezone-tool niet gebruiken om een commerciële zone te dezone, je kunt een commerciële zone niet dezone geven met behulp van een residentiële zone, maar je kunt een industriële zone gebruiken om een industriële zone te de-zone, enz. (Het is een 1-tot- 1 relatie van soorten zones met hun dezone-tool.)
- In SimCity 4 kosten de vergoedingen voor dezone van deze zoneringstegels veel minder dan in het echte leven. Als de constructie al is gestart in de zone, kunt u geen dezone-tool gebruiken; het moet in plaats daarvan worden platgewalst (wat Sim-geld kan kosten).
- Als je een zone later in het spel dezone of bulldozer maakt, moet je weten in welke richting je zones gaan om ervoor te zorgen dat je Sims niet klagen dat ze niet worden geblokkeerd voor de verschillende transportroutes.
-
11 Bouw wegen en infrastructuurelementen (transportelementen) met de transporttool. Uw transporttool is onderverdeeld in verschillende subtypes met verschillende selecties waaruit u kunt kiezen. Boven op straten en wegen heb je ook snelwegen, lanen, busstations, treinstations, metro's en tal van andere vervoerselementen die je Sims van plaats tot plaats krijgen, terwijl ze tegelijkertijd proberen files te vermijden.
- Bij zones die een gebied in zones onderverdelen, creëren zones het laagste transportniveau van de vervoersopties die aan u zijn toegewezen: de straat. Terwijl je wegen kunt bouwen waar vroeger straten werden gebruikt (je kunt direct bovenop de bestaande straat bouwen zonder te hoeven bulldozeren) en andere vervoerselementen moet toevoegen, moet je meer geld uitgeven om je wegen te vervangen en bij te houden.
- Wegen (die op een rijbaan met twee rijstroken lijken) hebben verschillende selecties waaruit je kunt kiezen, waaronder wegen, eenrichtingswegen, lanen (tolwagentjes kunnen later op deze wegtypen worden geplaatst, waardoor je geld een beetje groter wordt), en straten (weg-type geplaatst in RCI-zones af en toe).
- Snelwegen en hellingen (klaverblad onramp pictogram) kunnen bestaan uit snelwegen op de grond, verhoogde snelwegen, gematigde snelweg klaverbladen, verhoogde snelweg klaverbladen, gemalen snelweg t-kruising, verhoogde snelweg t-kruising, gemalen snelweg viaduct-onramp, verhoogde snelweg viaduct oprit, grond snelweg kant onramp, en verhoogde snelweg kant onramp.
- Omdat deze lijst zo divers is, zijn er meer pictogrammen die bestaan naast de eerste pagina met pictogrammen. Om hier te komen, moet u op de pijl-omlaag klikken om de rest van de pictogrammen te openen, één pictogram per keer.
- Rails en depots (die een pictogram hebben dat lijkt op de voorkant van een stoomlocomotief) omvatten rails, passagierstreinstations, goederentreinstations, grote spoorwegstations, monorail- en monorailstations.
- De diverse transportopties bestaan uit bushaltes, een verhoogde rail, een verhoogd treinstation, een metro-naar-verhoogde overgang, een metro, een metrostation, een openbare parkeergarage en tolstations.
- Luchthavens (die eruitzien als een jet-airline-pictogram) kunnen bestaan uit kleine landingsbanen, kleine gemeentelijke luchthavens en kleine internationale luchthavens. In SimCity 4 zijn dit niet langer hun eigen deelbare gebieden die bestaan uit rode zones, maar nu hun eigen bulldozable-gebieden zijn. Zowel luchthavens als zeehavens weerspiegelen de industriële lijn van uw RCI-meter wanneer deze is gebouwd.
- Methoden voor watertransport (veerboot op een dok pictogram) omvatten veerboothavens voor passagiers, veerboothavens voor auto's en passagiers, zeehavens en een jachthaven. Zowel luchthavens als zeehavens weerspiegelen de industriële lijn van uw RCI-meter wanneer deze is gebouwd. Hoewel zeehavenzones moeilijker te plaatsen zijn, kunnen ze worden gebouwd.
- Hoewel eenmaal eenvoudig te construeren, kunnen bruggen over water worden gebouwd, maar alleen met behulp van de Wegen-tool (in tegenstelling tot de gebruikelijke straten die je zones aanvankelijk zullen verlaten.
-
12 Bouw enkele Civic-tools alleen als uw populatie hen daarom vraagt. Bekijk je kaarten voor misdaad, brand en gezondheidszorg. Uw hulpmiddel voor civiele hulpmiddelen lijkt op een burgemeestershuis / capitolgebouw en heeft verschillende opties en subopties daarvan, waaronder opties als politie, brandweer, onderwijs, ziekenhuizen en gezondheid, monumenten, beloningen en parken.
- Politie (die eruit ziet als een pictogram van een politiebadge) bestaat uit politie-kiosken, kleine politiebureaus, een groot politiebureau, luxe politiebureaus en stadsgevangenissen.
- Vuur (pictogram van een brandweerman) bestaat uit een kleine brandweerkazerne, een grote brandweerkazerne en een landingsbaan van het brandweerkorps.
- Onderwijssystemen (die eruitzien als een pictogram voor afstudeerplannen en diploma's) omvatten de basisschool, de grote basisschool, de bibliotheek van de plaatselijke gemeente, de middelbare school, de grote middelbare school, de stadsmusea, de stadscollectie, de universiteit, het grote kunstmuseum en een grote bibliotheek.
- Omdat deze lijst zo divers is, zijn er meer pictogrammen die bestaan naast de eerste pagina met pictogrammen. Om hier te komen, moet u op de pijl-omlaag klikken om de rest van de pictogrammen te openen, één pictogram per keer.
- Ziekenhuizen en klinieken (die er uitzien als een pictogram van een lichaamshelix) omvatten een medische kliniek, een groot medisch centrum en een onderzoekscentrum voor ziekten.
- Bezienswaardigheden zijn zo divers dat ze hier niet allemaal kunnen worden weergegeven. Blader door de pagina's van pagina's met pictogrammen om weer te geven welke keuzes voor u beschikbaar zijn. Oriëntatiepunten zijn slechts decoratieve stukken die het toerisme - en daarmee de bevolking - kunnen vergroten, maar kunnen een gemengde zak met resultaten opleveren voor uw woon-en commerciële zones in de RCI-meter.
- Omdat deze lijst zo divers is, zijn er meer pictogrammen die bestaan naast de eerste pagina met pictogrammen. Om hier te komen, moet u op de pijl-omlaag klikken om de rest van de pictogrammen te openen, één pictogram per keer.
- Beloningen worden soms weergegeven in het menu Beloningen terwijl je hoger komt te staan. Maar om ervoor te zorgen dat u niet kijkt naar kwantiteit boven kwaliteit, worden deze hier niet besproken. Het zal beginnen met een burgemeestershuis als de eerste verdiende beloning, maar zal van daaruit escaleren.
- Omdat deze lijst zo divers is, zijn er meer pictogrammen die bestaan naast de eerste pagina met pictogrammen. Om hier te komen, moet u op de pijl-omlaag klikken om de rest van de pictogrammen te openen, één pictogram per keer.
- Parken (die eruitzien als bomen en een bankicoon) omvatten open verharde gebieden, open grasvelden, kleine parkgreens, gemeenschapstuinen (4 verschillende ontwerpen die elk dezelfde prijs kosten), strand, kleine bloementuinen, basketbalveld, speeltuin, tuinhuisje, ranger station, klein plein, tennisbaan, medium park groen, middelgrote bloementuin, middelgrote speeltuin, skateboardpark, middelgrote plaza, grote bloementuin, groot parkgroen, voetbalveld, softbalveld, groot plein, jachthaven (anders dan de jachthaven in water transport), boerenmarkt (stad moet een deel van de landbouwbevolking en agrarische zones omvatten, minor league-stadion, operahuis, toeristenval, stadsdierentuin en een Major League-stadion.
- Omdat deze lijst zo divers is, zijn er meer pictogrammen die bestaan naast de eerste pagina met pictogrammen. Om hier te komen, moet u op de pijl-omlaag klikken om de rest van de pictogrammen te openen, één pictogram per keer.
- Politie (die eruit ziet als een pictogram van een politiebadge) bestaat uit politie-kiosken, kleine politiebureaus, een groot politiebureau, luxe politiebureaus en stadsgevangenissen.
-
13 Geef je Sims wat kansen om water te kunnen drinken. Uw keuzes zijn te vinden in de tool Hulpprogramma's met een pictogram dat op de top van een watertoren lijkt. Je moet de leidingen aansluiten op een watertoren en een waterpomp. U kunt ook een waterzuiveringsinstallatie en (wanneer uw bevolking groot genoeg wordt) opnemen in een grote waterpomp.
- Begin altijd met een kleine watertoren, die genoeg zou moeten zijn om je stad met water te vullen met alle tegels op de kaart. Splits deze waterlijn echter op alle andere delen van de kaart, door op de waterleidingen te klikken en leidingen (met een klik en sleep) uit de watertoren naar buiten te trekken, zodat het betreffende gebied vol zit met een blauwachtig water. icoon. Keer terug naar de bovengrondse kaart door op een ander pictogram te klikken in de andere diensten in de burgermodus aan de linkerkant van het scherm.
-
14 Kijk in bestemmingsplannen voor stortplaatsen in het menu Hulpprogramma's (wat lijkt op een gevuld vuilnisbakpictogram). U kunt stortzones opnemen (gezoneerd in bruin hoewel dit niet de RCI-meter is), recyclagecentra en afval-tot-energiecentrales. Hiervoor heb je een eigen dezone-tool.
- 15 Bekijk hoe je feedback van je Sims groeit. De feedbackbalk geeft u een algemeen beeld van hoe goed uw burgemeesterschap presteert. Dit geeft u een algemeen idee van hoe goed u hun behoeften beheert. Om deze afbeelding aan uw artikel toe te voegen, kopieert en plakt u de volgende wikitext:

-
1 Bekijk de bladerende nieuwsbalk om erachter te komen wat er in uw stad gebeurt. Je zult ook kunnen zien welke andere dingen je kunt krijgen als ze op de markt komen.
Deel zes van zeven:
Gebruikmaken van de grafieken die u krijgt
-
1 Zoek het diagramgebied direct rechts van uw RCI-meter. Je zou in staat moeten zijn om je opiniepeiling in de opiniepeiling van de stad te openen voordat je zelfs maar begint met het bouwen van je stad.
- Begrijp dat rechts van de meeste van deze diagrammen een pijltje naar boven staat. Met deze pijl kunt u uw stad nog meer aanpassen dan de oorspronkelijke weergave. Deze pijl is vooral handig als het gaat om het aanpassen van het uiterlijk van uw gebouwen, evenals het lezen en aanpassen van uw budget (zoals u later zult leren).
-
2 Beheers de bouwstijlen van je stad in het Building Style Control Center. U moet dit gedeelte van uw diagrammen uitbreiden nadat u het pictogram hebt geselecteerd dat lijkt op een voedingslijn en een lijndiagram; Met deze instelling kan het spel het uiterlijk van je gebouwen (in je residentiële, commerciële en industriële zone) automatisch elke 5 Simyears of zo wijzigen of op één bouwstijl behouden tijdens het bouwjaar. Je hebt deze keuzes:
- Chicago 1890
- New York 1940
- Houston 1990
- Euro-eigentijds (niet standaard gecontroleerd bij eerste keer laden).
-
3 Lees over diagrammen en bepaalde gegevens in uw stad op het dataweergaveschema. Nadat u een item hebt gecontroleerd, wordt een gekleurde overlay op de kaart weergegeven (de tint en kleur van de kleuren zijn afhankelijk van de weergave die u kiest). Je kunt een van de zestien weergaven kiezen om te zien hoe het met je Sims gaat. Er zijn er vele waaruit je kunt kiezen: brandgevaar, misdaad, opleiding, water, kracht en heel veel geweldige gegevens tussen de vele anderen. Dit blad heeft een pictogram dat eruitziet als een scattered plot.
-
4 Raadpleeg uw SimAdvisors met de knop Advisor Charts. U kunt ervoor kiezen om uw vooruitzichten te bekijken met uw stadsplanner, financieel adviseur, adviseur van nutsbedrijven, adviseur voor openbare veiligheid, adviseur op het gebied van gezondheid en onderwijs, transportadviseur of milieuadviseur. Deze adviseurs vertellen je soms niets meer dan wat er al is gezegd in de kopjes van de nieuwe nieuws-balk (waarop kan worden geklikt om iets langere verhalen te pakken). Zoek naar het pictogram dat eruitziet als het face-to-chest-profiel van een persoon.
-
5 Lees de grafieken over uw stad. Hoewel deze grafieken meer uitgebreide hoeveelheden gegevens bevatten dan Gegevensweergave (zoals u hierboven hebt geleerd), helpt deze grafiek niet zo veel om u te laten zien hoe elke individuele burger denkt dat u op de hoogte bent van mogelijke problemen. U kunt dit pictogram vinden dat lijkt op een lijndiagram om te beginnen.
-
6 Pas uw budgetniveaus aan om inkomsten te genereren voor uw stad of verlaag de inkomsten en belastingpercentages om meer inwoners naar uw stad te krijgen. Klik op het swirly-pictogram in de buurt van het midden van het scherm en klik op de pijl-omhoog om te bekijken. Klik op de opties van het item en pas deze aan door schuifregelaars te verplaatsen zoals u wilt.
-
7 Lees de opiniepeiling in de stad over de status van uw burgers als het gaat om milieu, gezondheid, veiligheid, verkeer, onderwijs en grondwaarde. Alle steden worden geopend met deze kaart geopend als standaardoptie, maar als ze zijn gewijzigd om de budgetinformatie te bekijken, moet u deze informatie mogelijk terug wijzigen. Als je merkt dat deze informatie nooit verandert en je een aanstaande beloning of niveauverandering verwacht, wil je misschien weten wat de boel ophoudt.
Part Seven of Seven:
Je spel opslaan
-
1 Sla je spel op als je dat wilt. Selecteer de "..." om uw lijst met menu-opties te openen. Een andere balk zweeft op het scherm rechts van deze knop "...".
- Bewaar de voortgang van je spel om de paar uur na het maken van de stad of totdat je een pauze moet nemen. Open het menu en klik op het pictogram "diskette" - Klik op OK in het vak dat aangeeft dat uw stad is opgeslagen.
-
2 Verlaat de simulatie. Hoewel het verlaten van de simulatie wordt geactiveerd om te weten hoe ver je wilt vertrekken, heb je niet al te veel opties. De volgende twee opties die je in de lijst hebt staan, is "Exit to Region" of "Quit" het programma volledig.
Facebook
Twitter
Google+