Sevens is ook bekend als Fan Tan, Dominoes of Parliament, afhankelijk van wie je het vraagt. Ongeacht de naam, het doel is om eerst van je kaarten af te komen om te winnen. De enige dingen die je nodig hebt, zijn een pak kaarten, een paar vrienden en de mogelijkheid om kaarten in volgorde van volgorde te plaatsen.
Deel een van de twee:
Het spel aan het spelen
-
1 Deel een heel pak kaarten uit. Kies één persoon om de dealer te worden en laat ze een stapel van 52 speelkaarten met de voorkant naar beneden en één voor één uitdelen aan elke persoon die met de klok mee loopt. Deze game kan gespeeld worden met overal van drie tot acht personen.[1]
- Afhankelijk van het aantal spelers, kunnen de kaarten ongelijk verdeeld worden.
- Om dit op te lossen, wissel je van dealer elke ronde, zodat iedereen een ronde heeft met het laagste of hoogste aantal kaarten. Zolang de dealer met de klok mee overschakelt en elke dealer kaarten met de klok mee uitgeeft, herhaalt het patroon zich redelijk.
-
2 Rangschik je hand in volgorde van volgorde en numerieke volgorde. Om je te helpen geconcentreerd te blijven, organiseer je de hand die je wordt uitgedeeld. U wilt de kaarten eerst per reeks rangschikken en vervolgens in numerieke volgorde. Het is het beste om te beginnen met twee uiterst links en ze naar de aas helemaal rechts te rennen.
- Een hele run ziet er als volgt uit: 2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A.[2]
- De vier kleuren zijn harten, ruiten, schoppen en klaveren. Door de kleuren van de kleuren in je hand te wisselen, kun je gemakkelijker kaarten vinden om te spelen.
-
3 Begin elke ronde met de zeven van de diamanten. Degene die de zeven van de diamanten heeft, legt het neer op de tafel. Wanneer een willekeurige zeven wordt gespeeld, begint een 'lay-out'. Een lay-out wordt gemaakt door kaarten één voor één naast de zeven in volgorde te leggen.
- Je hebt vier indelingen totaal, één voor elke reeks.
- Naarmate het spel doorgaat, is de enige manier waarop een suitlay-out op de tafel kan worden gestart, als iemand een zeven speelt.
- Sommige variaties van dit spel selecteren de persoon links van de dealer om als eerste te gaan, ongeacht wie de zeven van de diamanten heeft.
-
4 Organiseer de lay-outs op de tafel. Lay-outs gaan horizontaal op tafel. U kunt een raster van 4x13 kaarten maken als u elke reeks zijwaarts boven elkaar plaatst. Of in plaats daarvan kunt u beginnen met het stapelen van de rest van de reeks van een reeks bovenop de 6 en 8 kaarten om ruimte te besparen.
- Als je de kaarten verticaal in hun kleuren legt, lijkt het spel op de solitaire-opstelling.
-
5 Neem om de beurt één kaart tegelijk. Elke persoon legt één kaart neer op zijn beurt, maar het moet de volgende kaart zijn in verhouding tot degene die al op tafel liggen. De volgende kaarten die na een zeven worden gespeeld, zijn bijvoorbeeld de zes of de acht in die reeks.
- Als je vanaf de zevende rangorde gaat, speel je kaarten die afdalen naar de twee kaart van dat pak aan de linkerkant van de zeven en aan de rechterkant, de kaartwaarden stijgen naar de aas.[3]
- Als je bijvoorbeeld een hartenhals hebt, kun je die kaart niet spelen totdat iemand de harten tien op tafel heeft gespeeld.
- Je kunt alleen kaarten van dezelfde reeks samenvoegen. Als er een hartenhart op tafel ligt, kun je alleen een harten zes er naast spelen, geen zes schoppen.[4]
-
6 "Knock" wanneer u geen kaarten kunt spelen. Kloppen op de tafel is een manier om te zeggen dat u uw beurt doorgeeft. Of in plaats daarvan kunt u gewoon 'pass' zeggen. U kunt slagen als u geen kaarten heeft die kunnen worden afgespeeld. Bijvoorbeeld, als er slechts vijven door negens op de tafel zijn en alles wat je over hebt twee en gezichtskaarten zijn.[5]
- Het is tegen de regels om een afslag door te geven als je een kaart hebt die overal op de tafel kan worden gespeeld.
- Als je met pokerfiches speelt, kun je een penalty gebruiken als er drie fiches in de pot worden gestopt als iemand kaarten heeft om te spelen.
-
7 Blijf spelen tot iemand zonder kaarten komt te zitten. Ga rond de tafel, elk zet een kaart naar beneden, totdat iemand zijn laatste kaart speelt. Zij zijn de winnaar van die ronde en als je maar één ronde speelt, zijn ze de winnaar van het spel. Verzamel alle 52 kaarten en begin een nieuwe ronde of game.
- Je kunt meerdere rondes spelen in één spel om langer te spelen of gewoon een snel spel spelen terwijl je tijd verspilt.
- U hebt verschillende opties om de volgende dealer te kiezen. Een optie is dat de persoon links van de oorspronkelijke dealer nu de nieuwe dealer is.
- De andere optie is om de winnaar de kaarten te laten delen, of de persoon links van hen. Het enige dat telt, is dat elke persoon de kans krijgt om de kaarten te delen.
Deel twee van twee:
Nieuwe strategieën toevoegen en scoren
-
1 Houd zo lang mogelijk vast aan je zevens, zessen en achten. Als u besluit om deze kaarten niet te spelen, voorkomt dit dat andere spelers hun eigen kaarten kunnen kwijtraken. Niemand kan zijn lage of hoge kaarten uit de reeks spelen, zodat je de macht hebt om het spel uit te stellen en je winkansen te vergroten.[6]
- Natuurlijk, als deze nummers je enige speelbare kaarten zijn, kun je ze niet passeren maar moet je ze spelen.
-
2 Gebruik pokerchips om de inzet te verhogen. Wanneer het spel begint, plaatst elke speler een chip in de pot. De mensen met de minste hoeveelheid kaarten in hun hand plaatsen een extra chip in de pot, zelfs voor het speelveld.[7] Telkens wanneer iemand langskomt, moet hij een chip aan de pot toevoegen. De winnaar van de ronde of game krijgt de hele pot.
- Gebruik tokens, centen of zelfs snoep in plaats van chips.
- Je kunt geld toeschrijven aan de fiches voor echt gokken of niet, als je ervoor kiest.
-
3 Sta mensen toe meer dan één kaart te spelen. Om het spel te versnellen, schrap je de regel dat je maar één kaart per keer kunt neerleggen. Als u bijvoorbeeld een vier, drie en twee schoppen hebt, kunt u ze alle drie als een run opgeven.
- Deze variatie is alleen van toepassing op één kleur per keer. Je kunt geen acht harten, negen harten en tien diamanten neerleggen.
- Zelfs als je een numerieke ordening hebt, moeten de kaarten in dezelfde reeks liggen om ze als één punt in één beurt neer te leggen.
-
4 Houd bij hoeveel kaarten je nog hebt om te scoren. Nadat iemand zijn kaarten kwijt is, gebruik je een stuk papier of een notitieblok om aan te geven hoeveel kaarten elke speler nog heeft. Elke kaart is gelijk aan 1 punt. Start een nieuwe ronde en houd deze aan het einde van elke ronde. Zodra iemand 100 punten heeft bereikt, is het spel afgelopen en is de winnaar degene met de kleinste score.[8]
- Voor kortere games, ga je alleen naar 50 of 25 punten, afhankelijk van hoeveel tijd je hebt.
-
5 Gebruik de aas als de laagste kaart in plaats van een twee. Sommige mensen bestellen de kaarten beginnend met de aas, en gaan omhoog van de twee naar de koning als de hoogste kaart. Hierdoor wordt de volgorde van de lay-out slechts licht gewijzigd. Aan de linkerkant van de twee leg je kaarten uit aan de twee in plaats van de aas en aan de rechterkant eindigt de run bij de koning.[9]
Facebook
Twitter
Google+