In dit artikel zullen we je leren hoe je je eigen obby kunt maken in Roblox, door Roblox Studio te gebruiken. Het gebruik van deze methode kan in het begin verwarrend zijn, maar na het lezen van dit artikel, kunt u uw obby gewoon op de voorpagina van Roblox hebben staan.

Deel een van de vier:
Betreden van Roblox Studio

  1. 1 Meld u aan voor Roblox of log in op een bestaand account.
    • Dit is nodig, zodat je je spel op de Roblox-website kunt opslaan en publiceren en mogelijk beroemd kunt maken.
  2. 2 Ga naar het bovenste blauwe menu en klik op het tabblad 'Ontwikkelen' bovenaan de pagina. Hier vindt u al uw reeds bestaande games, kleding, enz.
  3. 3 Klik op de groene knop met de tekst 'Nieuwe plek maken'. Hiermee gaat u naar een menu waarin u de informatie over de plaats invult. Begin met een eenvoudige basisplaat; de rest is aan jou. Als u klaar bent, klikt u op 'Plaats maken' in 'Geavanceerde instellingen'.
    • Gebruik een naam die waarschijnlijk wordt opgezocht, bijvoorbeeld. 'Mega Obby' 150 Stage Obby 'Impossible Obby'. Zorg ervoor dat de namen overeenkomen met de werkelijke moeilijkheidsgraad, stadia, enz. Onmogelijke obbys moeten erg moeilijk zijn, maar niet helemaal onmogelijk.
    • Sta geen uitrusting toe; hierdoor kunnen mensen vals spelen en als je het verkoopt, verdien je niet zoveel winst.
    • Klassieke chat plaatst de chat in de linkerbovenhoek, Bubble Chat plaatst de chat net boven je hoofd, zodat mensen in jouw buurt deze alleen kunnen zien en beide staan ​​beide chattypen toe om in je game te spelen.
    • Dit brengt je terug naar de 'Develop'-pagina en je game zou daar moeten zijn.
  4. 4 Selecteer 'Bewerken'. Dit zal u vragen om Roblox Studio te downloaden, bij te werken of te openen.
    • Alle programma's van Roblox zijn veilig, dus als je Roblox Studio nog niet hebt gedownload, download het dan, zodat je aan je obby kunt werken! Updates zijn ook belangrijk, dus als u hierom wordt gevraagd, moet u dit doen.
  5. 5 Stel een paar dingen op die voorbereid moeten zijn om de obby te maken. Ga naar het hoofdmenu en selecteer 'Bekijken'. Zorg ervoor dat Toolbox, Explorer en Eigenschappen geselecteerd zijn.

Deel twee van vier:
Een Obby-systeem hebben

  1. 1 Stel een tafelsysteem op zodat je spel goed kan werken. Ga naar 'Toolbox' en ga naar het vervolgkeuzemenu. Selecteer 'Modellen' als dit nog niet is geselecteerd.
  2. 2 Typ 'Polar Systems'. Kies het tweede item dat verschijnt. Je hebt nu een sprankelende ster en een rode lava-balk in je spel.
  3. 3 Klik met de rechtermuisknop op het object en selecteer Groep opheffen.
  4. 4 Bekijk de drie nieuwe items in uw Explorer: 1, Obby Leaderboard en Lava.
    • De ster werkt als een spawn-punt. De ster met het label '1' zal stage nummer 1 zijn en je zult altijd automatisch spawnen naar waar de ster zich bevindt wanneer je voor het eerst het spel binnengaat of sterft voordat je ster '2' bereikt.
    • Je kunt de sparkles verwijderen door naar de Explorer te gaan, op de pijl naast '1' te klikken en de objecten 'Sparkles' te verwijderen.
    • U kunt de vorm wijzigen door het script in te voegen en automatisch te draaien (indien gewenst) in een ander object van uw keuze. Zorg er wel voor dat u de ster verwijdert en het nieuwe object '1' hernoemt.
  5. 5 Om ster '2' te maken, klik je met de rechtermuisknop op ster '1'. Klik op kopiëren of klik gewoon op en druk op Ctrl+C.
  6. 6 Plak de kopie in het spel door met de rechtermuisknop op de grijze basisplaat te klikken en 'plakken' te selecteren of op te drukken Ctrl+V.
  7. 7 Ga naar waar uw 'Verkenner' zich bevindt en klik met de rechtermuisknop op een van de 'enen'. Selecteer 'Rename' onder delete en hernoem het '2'.
  8. 8 Klik op 'Spelen' in het bovenste menu en loop naar de tweede ster. Je zult in het scorebord zien dat je fase nu '2' is. Dit is hoe uw obby zal werken.
  9. 9 Verwijder de grondplaat zodat deze moeilijker te voltooien is. U kunt dit doen door naar Explorer te gaan, de baseplate rechts te klikken en deze te verwijderen.

Deel drie van vier:
De lobby maken

  1. 1 Creëer de lobby. Dit is de kamer waar je kunt paaien en die soms VIP-kamers, leuke dingen, enz. Bevat.
  2. 2 Ga naar de 'Toolbox' en open het vervolgkeuzemenu. Blader naar beneden tot je 'Roblox Sets' ziet Selecteer het.
  3. 3 Wacht tot een ander vervolgkeuzemenu verschijnt. Klik erop en selecteer 'Bricks'.
  4. 4 Kies elke steen die je wilt. Als je de noppen niet wilt hebben. Selecteer de steen en ga naar eigenschappen. Scroll naar beneden in eigenschappen totdat je 'Surface' ziet veranderen van alle noppen in 'Smooth'.
  5. 5 Ga naar het menu en selecteer schaal. Zorg ervoor dat het de maat is die u wenst.
    • Gebruik de gekleurde bollen om het formaat te wijzigen. Groene bollen zijn voor schaalhoogte en rode en blauwe bollen zijn voor het schalen van lengte en breedte.
  6. 6 Om er zeker van te zijn dat je steen blijft zweven, zorg er altijd voor dat deze 'verankerd' is. U kunt een object verankeren door naar het menu te gaan en 'Anker' te zoeken dat zich naast 'Kleur' ​​bevindt. Wanneer u anker selecteert, zal het niet vallen of verplaatsen.
  7. 7 Sleep de ster met de naam '1' erop. Dat is waar de speler zal spawnen.
  8. 8 Versier zoals je wilt!
    • Je zou rollende ballen kunnen toevoegen door naar stenen te gaan, een bal te selecteren en ervoor te zorgen dat deze niet verankerd was.
    • Andere leuke ideeën zijn welkomsborden, borden, VIP-kamers, advertenties, etc. Maak het gewoon niet te druk!

Deel vier van vier:
Obstakels maken

  1. 1 Lava Jumps maken. Lava-sprongen zijn die rode lijnen die te zien zijn in dambordpatronen of gewoon sprongen.
    • Je Polar Systems kwam met een Lava Jump. Je kunt een blok toevoegen en die lava-sprongen over het blok plaatsen. Dat is een eenvoudig lava-jump-systeem. Plaats een ster aan het einde en het is klaar.
    • Voor een geruite Lava Jump Obstacle kun je het formaat van de lava-sprongen aanpassen en ze in een groter blok kopiëren en plakken.
  2. 2 Verdwijnende trappen maken. Verdwijnende trappen zijn een veel voorkomend obstakel dat enkele, maar niet veel scriptwerk vereist.
    • Plaats eerst een steen en verklein het formaat tot een enkele trap. Zorg dat deze verankerd is.
    • Klik met de rechtermuisknop en selecteer 'Object toevoegen' en selecteer 'Script'.
    • Nu moet je deze woorden in het script typen:
    • Kopieer en plak de stenen en draai ze zodat ze eruit zien als een trap die naar boven toe opwindt.
    • Zorg ervoor dat er een platform aan de bovenkant en een ster is!


__