Acquire is een bordspel ontworpen door Sid Sackson. De game werd oorspronkelijk in 1962 door 3M uitgegeven als onderdeel van hun reeks boekenplankspellen. In de meeste versies investeert het thema in hotelketens. In de Hasbro-editie van 1990 werden de hotelketens vervangen door generieke bedrijven, hoewel de feitelijke gameplay onveranderd was. De game wordt momenteel uitgegeven door Hasbro onder het merk Avalon Hill en de bedrijven zijn wederom hotelketens.
Stappen
-
1 Weet wat het is. Acquire is een spel voor drie tot zes spelers, hoewel eerdere edities speciale regels bevatten voor twee spelers. Standaard toernooispellen worden gespeeld met vier spelers.
- Het doel van het spel is om het meeste geld te verdienen door hotelketens te ontwikkelen en samen te voegen. Wanneer een keten waarin een speler eigenaar is van aandelen wordt verworven door een grotere keten, verdienen spelers geld op basis van de omvang van de overgenomen keten. Aan het einde van het spel liquideren alle spelers hun aandelen om te bepalen welke speler het meeste geld heeft.
-
2 Aan het begin van het spel ontvangt elke speler $ 6000 in contanten.
- Elke speler trekt een tegel en plaatst deze op het bord.
-
3 De speler wiens tegel zich in de bovenste rij bevindt (het dichtst bij rij A) gaat als eerste.
- Als meer dan één speler een steen in die rij selecteert, gaat de speler waarvan de steen zich in de meest linkse kolom bevindt (het dichtst bij 1) als eerste.
- Alle spelers plaatsen deze tegels op het bord.
-
4 Vervolgens, beginnend bij de eerste speler, trekt elke speler zes tegels.
- Een beurt bestaat uit drie stappen:
- 1. een tegel plaatsen
- 2. aandelen kopen
- 3. een vervangende tegel tekenen
- Een beurt bestaat uit drie stappen:
-
5 Plaats tegels. Het plaatsen van tegels valt in een van de vier categorieën. De geplaatste tegel kan een wees zijn, aangrenzend aan geen andere tegel op het bord. De tegel kan een nieuwe reeks tegels vormen en de speler die deze op het bord heeft geplaatst, zou de mogelijkheid hebben om een nieuwe ketting te vinden. De tegel kan de lengte van een bestaande ketting al op het bord vergroten. Of de tegel kan twee kettingen verbinden, waardoor een fusie van twee of meer kettingen ontstaat. Aangezien er maar zeven hotelketens in het spel zijn, is het plaatsen van een tegel die een achtste ketting zou maken niet toegestaan.
-
6 Wanneer een speler een ketting vindt, ontvangt hij een gratis aandeel in die keten. Als er echter geen aandelen over zijn wanneer de keten is opgericht, ontvangt de speler die de positie heeft niet het gratis aandeel.
-
7 Ketens worden als "veilig" beschouwd als ze 11 of meer links hebben; het plaatsen van een tegel die ervoor zorgt dat een dergelijke ketting door een grotere ketting wordt verkregen, is ook niet toegestaan.
-
8 Nadat een speler een steen heeft geplaatst en de resultaten van die plaatsing zijn afgehandeld, kan hij maximaal drie aandelen in de winkel kopen. Een speler mag alleen stockaandelen kopen in ketens die al zijn opgericht. De prijs van een aandeel hangt af van de grootte van de keten, volgens een grafiek met prijzen op basis van de grootte. Een speler kan aandelen kopen in een, twee of drie bestaande ketens (ervan uitgaande dat er op zijn minst drie ketens in het spel zijn), in elke combinatie tot een totaal van drie aandelen.
-
9 Ten slotte vervangt de speler de tegel die hij heeft gespeeld en zorgt ervoor dat hij aan het einde van zijn beurt zes stenen heeft.
Facebook
Twitter
Google+