Widelands is een slow-paced real-time strategy gratis computerspel onder de open source licentie GPL. Widelands haalt veel ideeën uit en lijkt veel op The Settlers and The Settlers II. De game kan op verschillende besturingssystemen worden uitgevoerd, zoals Linux, BSD, Mac OS X en Windows.
In Widelands ben je de regent van een kleine stam. Je begint met niets anders dan je hoofdkantoor, een soort kasteel waarin al je middelen zijn opgeslagen. In de loop van het spel bouw je een steeds groter wordende nederzetting. Elk lid van je stam zal zijn of haar deel doen om meer grondstoffen te produceren - hout, voedsel, ijzer, goud en meer - om deze groei te bevorderen. Maar je bent niet alleen in de wereld en je zult vroeg of laat andere stammen ontmoeten. Sommigen van hen kunnen vriendelijk zijn en met u handelen. Als je echter de wereld wilt regeren, moet je soldaten trainen en vechten.
Stappen
-
1 Controleer of uw computer voldoet aan de systeemvereisten en Widelands downloadt[1].
-
2 Nadat je een spel hebt gestart, zie je je hoofdkantoor in het midden van het scherm en het landschap eromheen. Aan de onderkant van het scherm bevinden zich vijf knoppen.
- Hoofdmenu staat u toe om
- Spel opslaan,
- Spel laden,
- Zie Wares-statistieken (toont een grafiek met alle beschikbare soorten waren hieronder.) Door op een artikel te klikken, geeft u het aantal geproduceerde artikelen in de tijd weer en hun gemiddelde productiesnelheid in het diagram. U bepaalt de tijdsperiode waarmee u rekening houdt door op de knoppen te klikken hieronder kunt u kiezen tussen de laatste 15 minuten, 30 minuten, 1 uur, 2 uur, 4 uur en 8 uur) of
- Zie Gebouwenstatistieken (opent een lijst met alle beschikbare gebouwen en shows, hoeveel eenheden van het werk ze respectievelijk hebben geproduceerd, hoeveel van hen zijn gebouwd en hoeveel er nog in aanbouw zijn. Het klikken op een gebouw toont de gemiddelde productiviteit voor dat soort gebouwen en laat toe je om van het ene afgewerkte gebouw van dat type naar het andere te springen, van het ene onafgemaakte gebouw van dat type naar het andere of van het ene onproductieve gebouw van dat type naar het andere, afhankelijk van welke pijlen je gebruikt).
- Doelen (Als u een scenografiekaart (campagne) speelt, opent deze knop de lijst met doelen die u op dit moment moet bereiken).
- Mini-Map (Toont een minikaart, waarop je aan / uit kunt schakelen: terrein, veroverd gebied, vlaggen, wegen, gebouwen (knoppen van links naar rechts, eerst de bovenste rij). Door met de linkermuisknop op de minikaart te klikken, wordt je weergave meteen verplaatst naar die positie).
- Hulp bij het bouwen schakelt de bouwhulp in / uit, die u laat zien wat op elk veld kan worden gebouwd: vlag = vlag, hamer en schoffel = mijn, rode hut = klein gebouw, geel huis = middelgroot gebouw, groene toren = groot gebouw. Een vlag kan in elk van deze gevallen worden gebouwd door de knop "weg bouwen" te kiezen.
- Tribe's Ware Encyclopedia toont je alle waren van je stam.
- Hoofdmenu staat u toe om
-
3 Je kunt in elke richting scrollen door de rechter muisknop ingedrukt te houden en de muis in die richting te bewegen.
-
4 Sluit elk venster door er met de rechtermuisknop op te klikken.
-
5 U kunt elk venster (behalve vensters die zijn gemaakt door de verhaallijn) verplaatsen waar u maar wilt en het minimaliseren naar de venstertitel door er op te klikken met de middelste knop van de muis erop. Door nogmaals op de titel van het venster te klikken met de middelste knop van de muis, kunt u het uitbreiden.
-
6 Wanneer het spel wordt gestart, verschijnt een landschap met een groter gebouw in het midden.
-
7 Alle gebouwen, zowel bebouwd als bouwplaatsen, moeten verbonden zijn met een straat-web. Naar bouw een straat je moet klik met de linkermuisknop op de blauwe vlag en kies dan weg bouwen op de wegopbouw-knop. Er verschijnen nu gekleurde punten rond de vlag, die de acclivity van het mogelijke wegspoor tonen (groen = even, geel = klif, rood = erg klif). Om de weg af te ronden en met de bouw te beginnen, klikt u nogmaals op een deel van de weg en klikt u met de linkermuisknop op de plaatsmarkering.
-
8 Speciale middelen (water, kolen, ijzer, goud, graniet) zijn te vinden door een geoloog. Deze speciale soort werknemer kan worden uitgezonden als u klik met de linkermuisknop op de blauwe vlag klik vervolgens met de linkermuisknop stuur een geoloog om de site te verkennen op de geoloog-knop op een vlag. Zodra de geoloog zijn bestemming bereikt, zal hij op zoek gaan naar middelen op het gebied rond de vlag en labels met gekleurde punten (rood = ijzer, zwart = steenkool, geel = goud, wit = graniet, blauw = water) op de plaatsen waar hij een hulpbron vond. En natuurlijk moet de vlag die je de geoloog hebt gestuurd ook verbonden zijn met een straat.
-
9 Nu, als je wilt zien, waar je iets kunt bouwen, is het een goed idee om over te schakelen naar de buildhelp-modus, door SPACE te gebruiken of op de buildhelp-knop aan de onderkant van het scherm te klikken. Rode, gele en groene huizen (van klein tot groot) tonen de beschikbare ruimte voor een gebouw. Bij gele vlaggen kun je een vlag plaatsen en straatsecties op deze manier maken.
-
10 Om een gebouw te bouwen, zorg er eerst voor dat het naast een weg ligt en geologisch wordt onderzocht (een klein lichtblauw vierkant). Klik met de linkermuisknop op het kleine, lichtblauwe vierkant en klik vervolgens met de linkermuisknop op het gebouw dat u wilt bouwen.
-
11 En tot slot, als je eerste mijnen draaiende zijn, heb je een voedseleconomie nodig om je mijnwerkers te voeden. In dit verband geldt: hoe groter en / of dieper de mijn, hoe groter de vraag naar beter voedsel.