De zeer georganiseerde dief is een spannende pc-game die draait om het beroven van iemands huis. Het kan lastig zijn om het eerst te proberen. Met enkele eenvoudige richtlijnen kun je echter snel je vaardigheidsniveau verbeteren!

Stappen

  1. 1 Leer de bedieningselementen. Deze stap lijkt misschien vanzelfsprekend, maar het is nog steeds belangrijk om een ​​goed begrip te hebben van de toetsaanslagen die nodig zijn om het spel goed te laten werken. Hier is een uitsplitsing van de standaardbesturingselementen:
    • WASD om te bewegen
    • Ruimte om te communiceren met objecten
    • E om flitslicht in te schakelen
    • Q om checklist te bekijken
    • Links Shift om uit te voeren
    • Linker Ctrl om te hurken.
  2. 2 Ontwikkel een plan. Bekijk uw checklist en denk na over de locaties van alle items. Probeer zoveel mogelijk beneden te doen voordat je naar boven gaat.
  3. 3 Leer de locaties van alle items die kunnen worden buitgemaakt. De beste manier om dit te doen is met oefenen.
    • Sommige objecten, zoals de diamanten ring, hebben veel locaties waar ze kunnen spawnen. Anderen, zoals de fiets, hebben slechts één locatie.
  4. 4 Schakel het alarm uit. In de ruimte tussen de keuken en de garage bevindt zich een doos met drie draden. Het scheiden van de blauwe draad schakelt het alarm voor de kluis naar boven uit.
    • De groene draad is voor elektriciteit in het huis. Door het af te snijden wordt de elektriciteit uitgeschakeld. Dit is optioneel.
    • De rode draad activeert het alarm. Het zou moeten niet snijd tenzij de blauwe draad is doorgesneden.
  5. 5 Zoek de kantoorsleutel en betreed het kantoor. De kantoorsleutel heeft veel spawn-punten, zoals de bijzettafel in de woonkamer, de bank in de woonkamer, de bijzettafel in de slaapkamer, de eettafel en nog veel meer.
  6. 6 Haal de code naar de kluis in de bovenste la van het kantoor. Zodra je de code hebt, kun je de kluis openen en de goudstaaf krijgen, evenals de vele stapels geld.
    • De code verandert elke keer, dus wees op uw hoede.
  7. 7 Wees voorbereid op als de eigenaar thuiskomt. De eigenaar komt vier minuten in elke ronde thuis (of eerder als het alarm afgaat). De klok klinkt na ongeveer twee minuten, zodat je kunt beoordelen wat je kunt en zou moeten doen in de resterende tijd.
    • Door een item voor je te houden en / of te hurken, verberg je je soms voor de eigenaar en gaat hij weg.
  8. 8 Ontsnappen! Zodra u alle items hebt die u nodig hebt, of de eigenaar is thuisgekomen, kunt u het huis verlaten. Er zijn twee uitgangen - de voordeur en de garagedeur. Zodra je weggaat, krijg je te horen wat je ranking is en wat de waarde is van de dollars van de items die je hebt gestolen.