Unreal Tournament is een baanbrekende first person shooter die je waarschijnlijk allemaal goed kent. UT werd in 1999 uitgebracht en is nog steeds een van de beste games aller tijden. Niemand kan zichzelf een echte gamer noemen als ze Unreal Tournament niet hebben verslagen, en deze gids zal je helpen de toernooikampioen te worden.

Methode één van de twee:
(Single Player Tournament Complement)

  1. 1 Stel de opties in. Ga naar het scherm Opties-> Voorkeuren en wijs de bedieningselementen, afbeeldingen en al het andere toe dat je nodig hebt om je goed te voelen tijdens het spelen. Zorg ervoor dat je een comfortabele set toetsenbordbedieningen instelt. Houd er rekening mee dat ogenschijnlijk onbelangrijke zaken als geluid en afbeeldingen erg belangrijk zijn - het hangt van deze factoren af ​​of je "in de game" zit of niet.
  2. 2 Praktijk. De oefensessie-oefenmodus is bedoeld om te trainen en aan het spel te wennen. Kies een geschikte kaart, stel een botniveau in (als dit je eerste keer is, kies je "Novice") en probeer je nieuw toegewezen besturing uit. Ook kunt u zich op dit moment vrij voelen om de voorkeuren te veranderen naar wat het beste past. Wissel tussen de moeilijkheidsgraden in! Als "Novice" te gemakkelijk voor je is, ga je naar "Gemiddeld" enz. Probeer te experimenteren. Zodra je denkt dat je genoeg oefening hebt gehad, ga je verder met de volgende stap, maar vergeet niet om een ​​training te houden tussen de games in - de training is perfect!
  3. 3 Start het toernooi. Dit is waar de modus voor één speler wordt gestart. Eerst kun je een personage maken. Kies het aantrekkelijkste team, uiterlijk, naam en moeilijkheidsniveau - dit alles moet nu worden geëxperimenteerd in de oefenmodus. Deze opdrachten leiden je het hele spel.
  4. 4 Speel het spel. Je staat er nu alleen voor. Start een deathmatch. Het eerste niveau ziet er vrij eenvoudig uit, maar de wedstrijden worden moeilijker op elk niveau en na drie games wordt een nieuwe modus ontgrendeld ... De ketting van het spel gaat lang door en het kost veel geduld (en munitie) om vooruitgang in het toernooi. Tussen deze spellen in gaat je speelstijl ook vooruit - uiteindelijk zul je ontdekken welk wapen het beste bij jouw speelstijl past, welke spelmodus het leukst is, hoe je verschillende obstakels kunt tegengaan, enz. - deze dingen zijn erg belangrijk, onthoud ze en naarmate je verder komt in het toernooi, moet je ervoor zorgen dat je je spel vordert. Lees enkele trucs en tips hieronder, volg een oefensessie. En vergeet niet - voor elke spelmodus die je afmaakt, is er een nette trofee, dus blijf schieten op die bots.
    • Aanval. Je zult uiteindelijk worden geconfronteerd met een vrij moeilijke spelmodus - aanval - die vrij complex en toch leuk kan zijn. Aanvalsniveaus zijn meestal een aantal doelen die je moet bereiken in de basis van de vijand - vernietigt een of ander controlesysteem of drukt op een knop - op een bepaalde tijd en verdedigt dan de basis voor de hoeveelheid tijd waarin je "geïnfiltreerd" bent de basis". Het lijkt in eerste instantie misschien makkelijk, maar de druk van de tijd die voorbij gaat en bots die je constant met een raket laten schieten, zullen je waarschijnlijk gefrustreerd maken. Zorg ervoor dat je de Assault-tutorial neemt - het zal je de basis leren, en in elke wedstrijd, de doelstellingen nauwkeurig bekijken. Strategie is echter iets anders, iets moeilijker. In een Assault-wedstrijd begin je als aanvaller - dit is het moeilijkste deel. Zoals ik al eerder zei, kunnen er voor elk niveau heel wat strategieën zijn. Snel rennen (gewoon naar het doel rennen door een stapel vijanden voor je) kan een optie zijn, maar bij hogere moeilijkheden zal het moeilijker worden. Vergeet niet om je teamgenoten bevelen te geven - druk op (standaard) V en onderhandel, zo zinloos als het lijkt, het helpt echt.
      • AS-fregat. Als de eerste aanvalskaart zou het niet moeilijk moeten zijn om een ​​geschikte strategie te bedenken. Je kunt het schip binnenkomen via de deur, die wordt bewaakt door een automatisch kanon of een onderwateringang door de bodem van het schip. De onderwateringang wordt meestal minder bewaakt. Het zou het beste zijn om hier binnen te komen en je weg te banen naar de lange gang. Op weg naar boven, neem een ​​minikanon of een luchtafweerkanon - zorg dat je niet alleen bij je handhaver bent. Nu wordt de compressor meestal bewaakt door het hele vijandelijke team, dus pas op. Vuur een paar luchtafweergeschut af op de vijanden. Als er niet veel van het andere team is, kun je de gemakkelijkste manier kiezen - spring snel in de kamer en vuur een paar granaten af ​​op het grote compressorglas. Zodra je de compressor hebt vernietigd, schiet je de trap op naar het hoogste punt van het schip - het beste is om dit te doen voordat de vijand het doet. Op het hoogtepunt - de controlekamer - zou je een grote rode knop moeten zien. Ren het in en je bent klaar. De verdedigingsstrategie in deze kaart moet niet moeilijk zijn om te bedenken - klim gewoon omhoog naar de plaats waar het automatische kanon is en schiet elke vijand neer die een voet op de brug zet, bij de lagere moeilijkheden komen de bots nooit het schip binnen via de onderwaterwereld Ingang.
      • AS-HiSpeed. De trein is hoogstwaarschijnlijk de gemakkelijkste aanvalskaart. Je moet doen wat de aanvaller doet om de Anti-Grav-laarzen te krijgen zodra je uit de helikopter springt waarin je begint. Ze bevinden zich net aan de linkerkant, vlakbij de grens - je zult ze waarschijnlijk niet missen. Nadat je deze hebt gekregen, ren je naar de voorkant van de trein terwijl je wat harnas of dij-pads oppakt (en probeer niet te springen). Wanneer je het grote platform bereikt dat voor Car 3 komt (eigenlijk de eerste auto) (je zou een aantal vijanden verderop moeten zien staan), spring erop. Als je op het juiste platform bent gesprongen, moet er een pool van vreemde groene vloeistof in het midden zijn. Spring er niet overheen! Probeer aan de zijkanten te manoeuvreren zonder over te springen of in de goo te vallen. Wanneer je het zwembad passeert, ren dan naar de rand van dit platform. Wanneer je hem bereikt, spring dan naar Auto 3.Je zou een automatisch torentje erop moeten zien - wees niet bang, maar het zal je een beetje pijn doen. Houd jezelf opnieuw tegen het springen, maar probeer (ten minste enigszins) door de kogels te manoeuvreren. Ren richting Car 2 en spring er opnieuw op. Je Anti-Grav-schoenen moeten nu leeg zijn (na 3 sprongen), dus wanneer je het einde van deze hebt bereikt, spring dan naar de rand van Auto 2 en ga in Auto 1. Loop snel de trap op en ren naar voren. Aan het einde zou je de schakelaar moeten vinden die de controlecabine opent. Spring naar beneden nadat je op de schakelaar hebt geklikt en ga de rode kamer binnen. Ren naar de centrale en je bent klaar. Als je dit goed hebt gedaan zonder één keer dood te gaan, zou je in precies een minuut klaar moeten zijn. Als je verdedigt, kampeer je gewoon bij de ingang van auto 3. De wedstrijd moet vrij snel eindigen.
      • AS-Rook. Het kasteel is misschien een uitdaging, want er is eigenlijk niet veel strategie die je kunt bedenken voor dit niveau. Nu hangt het allemaal af van je nauwkeurigheid en vaardigheden. Je begint in een aantal kamers in het kasteel. Zorg er hier voor dat je wat wapens oppakt, maar maak het snel. Als je door de grote deur gaat, ben je buiten en normaal staat er een hek van vijanden voor je. Allereerst zal hardlopen niet werken. Je zult de ingangsschakelaar amper tot een punt bereiken. Het is het beste om de minigun op te pakken terwijl je nog in de kamers zit en de vijanden een voor een van een afstand te schieten. Ren snel naar het wiel / schakelaar - het zal de ingang van de bibliotheek openen. Ga door de deur en ren door de gangen (klim niet naar boven) tot je een lange lier ziet. Ren ernaartoe en iets boven je hoofd zou je twee kettingen moeten zien. Schiet op hen tot ze allebei breken. Nu, omwille van de tijd, kun je jezelf doden (of laat een vijand je doden). Zodra je paait, ren je door dezelfde deur waar je begon (in de kamers). Iets aan de linkerkant ziet u een klein poorthuis met een schakelaar erin. Ren het in. De enorme hoofddeuren zouden nu open moeten zijn - ontsnap uit het kasteel via deze deuren en ren totdat je de waterval bereikt.
      • AS-Mazon. Nogmaals, de moeilijkheidsgraad van dit niveau is afhankelijk van je eigen vaardigheid, maar het zou gedaan moeten worden in een meer "snelle" strategie. Je kunt beginnen door alle wapens op te pakken die je voor jezelf ziet wanneer je start en snel door de automatische kanonnen loopt die op je schieten. Wanneer je de grot passeert, zie je een aantal vijanden op een structuur kamperen, voordat ze je zagen, rust het geweerschieter uit dat je hebt opgepakt en schiet elke bot één voor één. Als er maar 1-2 vijanden zijn, ren dan naar de poort. Vernietig de twee tegengewichten aan de zijkanten van de poort met een raketwerper en ga verder in het gebouw. Hier, als je op Novice-moeilijkheidsgraad speelt, kun je gewoon snel naar boven rennen en de Reactor Room-schakelaar vinden, maar als je het liever langzamer doet, wat vijanden doodt, naar boven rent, zoek dan eerst de hoofdpoortschakelaar. Het zal de hoofdpoort openen (degene die je aan het begin zag, waar de kanonnen aan het schieten waren) en, als je sterft, zal het een kortere route zijn om het gebouw binnen te gaan. Nogmaals, vind de schakelaar in de reactorruimte, klik erop en ren naar de grote kamer door de deuren aan de zijkanten die net geopend zijn. Je ziet een enorm glanzend kristal - vernietig het en je bent klaar.
      • AS-OceanFloor. Het kan een hele uitdaging zijn om de basis onder water te veroveren. Het zou het beste zijn als u uw eigen strategie voor deze zou bepalen, omdat de meest voorkomende locaties van de vijanden variëren tussen moeilijkheidsniveaus. Vergeet niet dat de terminals in willekeurige volgorde kunnen worden vernietigd. Als je speelt op Novice, kan hardlopen ook een optie zijn. Maar verdediging is waar het lastig wordt. Zelfs in het gemiddelde kun je merken dat je zinloos over de basis rent terwijl de vijand de terminals één voor één vernietigt. Er zijn meer dan één ingangen naar de basis, dus kamperen bij een van hen is misschien niet het beste idee. In lagere moeilijkheidsgraden zou een goede optie slechts één specifieke terminal bewaken, waarvan de beste Terminal 4 en Terminal 1 zijn.
      • AS-Overlord. De laatste aanvalswedstrijd. Deze kaart is meer afhankelijk van pick-ups en snelheid in plaats van tactieken, maar er zijn enkele basistips - deze kaart is lang niet de gemakkelijkste. Direct nadat je bent begonnen, pak je de geweren op die zich in de boot bevinden. Kijk een beetje uit de boot, rust je sluipschuttersgeweer uit en het hoofd schiet een paar vijanden neer voordat je naar voren sprint. Tijdens het rennen, houd je hoofd omhoog en observeer het punt waar het heldere licht schijnt. Er is een kanon dat mortieren schiet en deze mortieren kunnen je lichaam in stukken slaan. Let op de vliegende projectielen. Nadat je het bruggenhoofd hebt gebroken, ga je naar beneden en rust je je mini-pistool uit. Daar zal een stapel vijanden op je wachten. Je doel nu is om de stookruimte te doorbreken - als je dat doet, zal je nieuwe spawn point deze kamer zijn. Zorg ervoor dat je hier alle wapens en wapenuitrustingen oppakt, vooral het afweergeschut. Nu sta je er alleen voor. Nogmaals, er zal een hek van vijanden in de buurt van de Gun Control Room zijn, maar je moet het vrij snel zelf maken. Sprint naar de controlekamer en schiet iets af aan de bedieningsbalie. Je moet gedaan zijn. Verdediging van deze kaart moet niet te moeilijk zijn - je bevindt je in een teleportruimte waarmee je door de basis navigeert. Veel succes - tegen nu zou je de grote Assault-trofee moeten hebben.
    • De laatste wedstrijd. Ja, na 5 harde spelmodi heb je eindelijk het "Hyperblast" -niveau bereikt. Je zult uiteindelijk de toernooi-kampioen - Xan Kriegor - tegenkomen in een gevecht om de dood op 1 galactische deathmatch. Let op, dit niveau kan een hele uitdaging zijn, zelfs in de "Novice" -modus, maar geduld is alles wat nodig is.Onderzoek de kaart, ontdek waar Xan's favoriete plekken zijn, welke power-ups hij het eerst oppakt - het hangt af van de moeilijkheid - en maak je eigen strategie. Als je geen geschikt plan kunt bedenken, zou de beste tactiek die je zou kunnen volgen in meer open gebieden (bij voorkeur in de ruimte) moeten blijven, de schildriem oppikken zodra deze spawnt, en de onzichtbaarheid inschakelen zodra deze spawnt ( het heeft een klein effect tegen bots, maar je zou niet willen dat Xan het ophaalt) en alle munitie oppikken. Xan Kriegor zal je ook af en toe beschimpen - laat dit je niet storen! Experimenteer opnieuw met de voorkeuren, ga naar een oefensessie, herlees dit artikel, geef niet op!
  5. 5 Breid je spel uit. Uiteindelijk zal je de laatste wedstrijd verslaan, gefeliciteerd - maar er is nog veel te ontdekken in het Unreal Tournament-universum. Nu kun je een nieuw toernooi starten - op een hogere moeilijkheidsgraad kun je ook zoeken naar internetgames, een aantal LAN-spellen spelen met je vrienden. Blijven spelen.

Methode twee van twee:
Trucs / basistips

  1. 1 Leer wat verschillende trucjes. Als je ooit online met je vrienden (of met verschillende andere mensen op internet) zult spelen, zal het altijd leuk zijn om leuke dingen te doen voor de lach of serieuze dingen voor de overwinning.
    • De impactsprong. Deze sprong biedt niet alleen plezier, maar kan je ook helpen in serieuze wedstrijden, bijvoorbeeld Capture the Flag-runs, Assault-runs enzovoort. Deze sprong kan worden gedaan door de Impact Hammer uit te rusten (het melee-wapen dat je krijgt aan het begin van de wedstrijd, standaard sneltoets is 1), zet hem aan (houd de primaire vuurtoets ingedrukt), richt hem op de grond en laat de muis los knop / toets zodra u op de knop "springen" klikt. Deze truc kan bij aanvang moeilijk zijn, maar deze moet snel onder de knie worden. Als je er nog steeds niet in slaagt, zorg er dan voor dat je tegelijkertijd schiet en springt en rechtstreeks op de grond richt. Houd er echter rekening mee dat deze sprong enige gezondheid vergen, dus niet uitvoeren in kritieke situaties.
    • The Shock Rifle Combo. Deze specifieke truc is eigenlijk handiger in gevechten dan om anderen te verbazen. In feite wordt de Shock Combo gebruikt door bijna elke professionele Unreal Tournament-speler. Wat nog belangrijker is, het is verbazingwekkend eenvoudig. Rust het ASMD Shock Rifle uit, richt op een bepaald punt (niet te dichtbij), vuur het secundaire projectiel (de langzame plasmabal, beschoten met de rechtermuisknop standaard in) en zodra je dat doet, vuur je het primaire projectiel af (de lang, snel plasma) op hetzelfde punt. Als je het goed en snel genoeg doet, moeten de twee schoten botsen en zo een kleine explosie veroorzaken die grote spatschade toebrengt aan omringende vijanden. Deze combo verbruikt veel munitie, maar het is echt een goede manoeuvre als je plotseling drie vijanden voor je ziet, met je geweer uitgerust.
    • De Translocator. Oke, dit is niet echt een slimme truc of een combinatie, maar de Translocator is inderdaad een geweldig apparaat waar je toegang toe hebt (als de optie "translocator" is ingesteld) door op de knop (standaard) 1 te klikken wanneer u de Impact Hammer vasthoudt (of door tweemaal op de knop 1 te drukken wanneer u een ander wapen vasthoudt). Kortom, wanneer een shot wordt gemaakt, vuurt de Translocator een baken op een bepaalde plek af. Wanneer het baken landt (of nog steeds in de lucht is, als je dat wilt), klik je op de secundaire vuurknop, waardoor je teleporteert naar de locatie waar het baken net was. De Translocator helpt je om moeilijk bereikbare power-ups, pantsersets, gezondheidstanks en andere verschillende plekken te bereiken die het baken kan bereiken. Maar helaas helpt de Translocator niet erg veel in Capture the Flag-wedstrijden, want als je het navigatiesysteem gebruikt wanneer je de vlag draagt, krijg je de vlag te zien. Dit kan echter een voordeel blijken te zijn in situaties waarin u een vlag wilt "doorgeven" aan uw vriend. Het Translocator-apparaat is niet aanwezig in de meeste toernooikaarten voor één speler, maar helpt zeker bij multiplayer-spellen en / of oefensessies. En alsof dat nog niet genoeg is, kan de Translocator feitelijk als een wapen worden gebruikt. Hoewel het moeilijk is, kun je het baken op een vijand afvuren en ernaar teleporteren zodra het baken hem / haar raakt, of het opzetten als een valstrik - het baken afvuren en naar het teleporteren zodra iemand erop stapt . Dit heet telefragging. Maar let op, het baken kan worden vernietigd door vijanden wanneer het wordt afgevuurd, en als je probeert te teleporteren naar een baken dat niet bestaat, sterf je in feite.
  2. 2 Beheers de basisprincipes van het wapen. Elk wapen in Unreal Tournament is een zeer delicaat en complex apparaat, en elke heeft zijn eigen unieke geheimen. Dit zijn de belangrijkste.
    • Met de Rocket Launcher - richt je op de voeten. Tenzij de vijand vlak voor je staat (en zelfs in die situatie zou je de Rocket Launcher helemaal niet moeten afvuren), zou je gewoonlijk de Raketwerper op de benen van de vijand moeten vuren. Het is zeer waarschijnlijk dat je je doelwit mist wanneer je een raket op zijn kop schiet, dus laad een munitie op of schiet op het onderste deel.
    • Ga niet gek. Het lijkt misschien dat, in verschillende situaties, schieten alles overal is de beste optie. Dat is zelden waar. Spammen zal niet alleen munitie verspillen, het kan je ook ernstig pijn doen. Krijg dit niet verkeerd, soms, wanneer je geconfronteerd wordt met een groot aantal vijanden, zal een klein snel vuurtje van Mini-gun helpen, maar het is heel gevaarlijk om in een gesloten gebied razend te worden met wapens zoals de Ripper, de Rocket Launcher, de Flak Cannon en de GES BioRifle.
    • Met de Verlosser - streef naar hoge aantallen. De Verlosser is een zeldzaam en extreem destructief wapen dat goed moet worden gebruikt.Als je het nog niet ontdekt hebt, neem je de Verlosser door met de secundaire vuurknop goed in een first person view te schieten vanaf de afgevuurde raket en kun je bepalen of hij vliegt. Je zou deze schietmodus altijd moeten gebruiken, want de primaire modus zal de raket gewoon in een rechte lijn afvuren en zal meestal gemakkelijk te ontwijken zijn. Vuur de Verlosser nooit aan in een afgesloten ruimte of in iemand bij u in de buurt. De explosie veroorzaakt grote spatten op grote afstand. Dat is waarom je de Verlosser op iemand ver van je moet afvuren en je moet ervoor zorgen dat deze iemand veel vrienden heeft die langs hem rennen.