Het bordspel Pictionary is leuk om met een groep van drie of meer mensen te spelen. De game bevat een spelbord, vier speelstukken en categorie-kaarten, een zandloper van één minuut en een dobbelsteen. Het helpt om vier tekenblokken en -potloden te hebben, maar u kunt elk type papier en potloden of zelfs kleine platen en markeerstiften met droge wisfunctie gebruiken. Inzicht in hoe je Pictionary speelt, is gemakkelijk als je eenmaal leert hoe je het spel moet opzetten en hoe je met speciale situaties om moet gaan, zoals de categorie "All Play".
Deel een van de drie:
Klaar om te spelen
-
1 Verdeel spelers in twee teams. Als je een groot aantal spelers hebt, kun je vier teams vormen, maar het spel is leuker met minder teams en meer spelers in elk team. Selecteer een persoon als uw picturist voor het eerste woord. De picturist is de persoon die probeert het woord te illustreren met potlood en papier. Alle anderen in het team zullen proberen het woord te raden dat de picturist tekent.[1]
- Spelers in het team zullen om beurten optreden als de picturist.
- Als je slechts drie spelers hebt, moet één persoon worden aangewezen om te tekenen voor beide teams gedurende het hele spel.
-
2 Voorzie elk team van de juiste speeltoestellen. Elk team krijgt een categorie kaart, een stuk papier en een potlood. De categorie-kaart legt de betekenissen uit van de categorie-afkortingen die u op het speelbord en woordkaarten ziet.[2]
- De verschillende categorieën zijn (P) voor persoon, plaats of dier; (O) voor object; (A) voor actie, zoals een gebeurtenis; (D) voor moeilijke woorden; en (AP) voor alle spelen.
- Als u wilt, kunt u tekenen op een bord met droge wis en een markering in plaats van op potlood en papier.
-
3 Stel het spel in. Plaats het bord en het stapel woordkaarten in het midden van de groep. Plaats een speelstuk op het startveld van het Pictionary-speelbord om elk team te vertegenwoordigen. Omdat de startruimte is gemarkeerd (P), zal elk team eerst de persoon, plaats of diercategorie tekenen.[3]
-
4 Bepaal of je volgens speciale regels wilt spelen. Sommige mensen willen graag speciale regels instellen voordat ze een spel beginnen, om eventuele geschillen later in het spel te voorkomen. Praat met de andere spelers over huisregels die je wilt instellen voordat je het spel start.[4]
- Hoe kieskeurig ben je bijvoorbeeld over woorden die andere spelers noemen? Als een speler 'honkbal' roept en het woord 'bal' is, telt dat dan of moet de speler het exacte woord zeggen?
0 / 0
Deel 1 Quiz
Hoeveel categorieën zijn er in Pictionary?
Tweede deel van de drie:
Het spel starten
-
1 Rol de dobbelsteen uit om te zien welk team de eerste kaart selecteert. Elk team gooit de dobbelsteen eenmaal en het hogere nummer speelt eerst. Het eerste woord dat wordt gespeeld, is een woord "All Play", maar het team met de hoogste worp mag de kaart selecteren.[5]
- Verplaats de speelstukken niet op het bord na de eerste rol. Laat ze in de startruimte.
-
2 Laat de picturisten van beide teams de kaart zien. Nadat de eerste kaart is geselecteerd, moeten de picturisten van beide teams de kans krijgen om het woord gedurende vijf seconden te bekijken voordat ze beginnen te tekenen. Start de timer niet voordat vijf seconden voorbij zijn en beide picturisten klaar zijn om te tekenen.
-
3 Laat de picturisten van beide teams tegelijkertijd tekenen. Als de picturisten van beide teams klaar zijn, start u de timer en instrueert u de picturisten om te beginnen met tekenen. De picturisten hebben 60 seconden om te tekenen terwijl hun teamgenoten het woord raden. Het eerste team dat het woord correct raadt, wint de controle over de dobbelsteen.[6]
- Vergeet niet om geen stukken te versnellen tijdens de eerste beurt. Het doel van de eerste beurt is om te zien wie de dobbelsteen krijgt.
0 / 0
Deel 2 Quiz
Het eerste woord dat in het spel wordt gespeeld, is altijd uit welke categorie?
Derde deel van de drie:
Het spel voortzetten
-
1 Bepaal wie voor elk team gaat tekenen. Elk team moet een beurtvolgorde voor picturisten kiezen, zodat iedereen aan de beurt is. Tijdens de beurt van uw team selecteert de picturist een woordkaart vanaf de voorkant van het kaartspel. De picturist kan het woord in de categorie (P) maximaal vijf seconden bekijken, maar mag niet toestaan dat een van zijn teamleden dit ziet.[7]
-
2 Draai de timer om en begin te tekenen. Elke picturist heeft één minuut om zijn woord zo goed mogelijk te trekken. Teamgenoten kunnen continu gissen tijdens de tekenperiode van één minuut. Houd er rekening mee dat picturisten tijdens hun beurten niet praten, handgebaren gebruiken of cijfers of letters schrijven.[8]
- Als teamgenoten het woord op de kaart raden voordat de timer afloopt, mogen ze de dobbelsteen gooien, het aantal aangegeven plaatsen verplaatsen, een andere kaart kiezen en opnieuw tekenen.
- Als teamgenoten het woord niet op tijd raden, geven ze de dobbelsteen door aan het team aan de linkerkant, die begint met het tekenen van een woordkaart.
-
3 Roteer wie elke keer dat je een woordkaart moet kiezen, tekent. Begin elke beurt door een woordkaart te kiezen en de dobbelsteen niet te laten rollen. Je rolt alleen de dobbelsteen en verplaatst het speelstuk wanneer je team het woord raadt voordat de timer afloopt en je beurt wordt voortgezet.[9]
-
4 Neem alle teams op voor "All Play" vierkanten en kaarten. Als u op een "All Play" -veld terechtkomt of als het woord op de kaart naast een driehoeksymbool staat, mogen alle teams meedoen. De picturisten van elk team mogen het woordkaart vijf seconden bekijken. Start vervolgens de timer en laat de fotografen van elk team aanwijzingen trekken voor hun teamgenoten.[10]
- Het team dat het woord raadt voordat de timer afloopt, mag de dobbelsteen gooien, de spaties verplaatsen die worden aangegeven door de dobbelsteenrol en een nieuw woordkaart kiezen.
-
5 Blijf Pictionary spelen totdat een team het laatste "All Play" -veld bereikt. Zodra een team het "All Play" -veld bereikt, komen ze in aanmerking om het spel te winnen. Houd in gedachten dat je team niet op dit veld hoeft te landen met een exacte worp van de dobbelsteen.Als je team het woord niet raadt, raden we aan, dan gaat het spel verder met het team links.[11]
-
6 Win door het woord te raden in de finale "All Play" in de beurt van je team. Het kan verschillende pogingen duren voordat je team het woord raadt en je kunt concurreren met andere teams die ook op het laatste veld staan. Blijf het proberen totdat iemand het spel wint.[12]
0 / 0
Deel 3 Quiz
Waar of niet waar: je moet het laatste "All Play" -veld bereiken met een exacte worp van de dobbelsteen.