Probeer je nieuwe woorden te leren? Wat is een betere manier dan om ze via een spel te leren. Balderdash is jouw antwoord. Dit artikel zal je helpen om de fijne punten te krijgen om dit spel aan je uit te leggen.
Stappen
-
1 Koop een gloednieuw exemplaar van de game Onzin vanuit de winkel en breng het naar je speelgebied thuis of op locatie.
-
2 Open de plastic verzegeling die het Balderdash-spelpakket omsluit.
-
3 Trek de bovenkant van de doos open.
-
4 Verwijder het spelbord uit de plastic verpakking, het pakket met de bewegende plastic stukken en diverse stukken en een dobbelsteen, evenals de spelkaarten die momenteel in de andere doos in het spelpakket worden gehouden. Dit zijn de minimale dingen die je moet voorbereiden.
-
5 Stel een kleine groep mensen samen. Hoe meer hoe beter!
- Hoewel de game met twee mensen gespeeld kan worden, is het gemakkelijk om te vertellen wat het echte antwoord is aan het einde van iedere beurt.
- 4 of 5 personen zijn een absoluut minimumaantal om enige geldigheid te garanderen.
-
6 Laat elke speler de dobbelsteen gooien. Als je met de dobbelsteen gooit, kan het spel de eerste speler krijgen die voet zet. Het hoogste nummer wordt de eerste speler die de vragen aan de overgebleven spelers leest (in Balderdash wordt deze speler de roerstok.
-
7 Plaats de plastic mannen op de startruimte op het bord.
-
8 Laat de dasher de dobbelsteen gooien. Als u met de dobbelsteen rolt, kunt u bepalen welke categorie voor het betreffende stuk wordt gebruikt.
-
9 Rollen van een 6 kan worden gegeven bij de keuze van categorie van dasher.
-
10 Laat de dasher de categorienaam en het onderwerp aflezen, samen met het "Waar moet dit voor gebruikt worden?"vraag of" Wat is deze definitie? "of" wie is deze persoon? "of" waar staat dit (initieel) voor)? of "Waar gaat deze film over?" of "Wat is deze wet?" vraag.
-
11 Geef elke speler een pagina door aan het antwoordbladblok / -boekje.
-
12 Geef ze de tijd om de vraag op te schrijven in het gedeelte Vragen en hun voorgestelde blufantwoord in de sectie Antwoord.
-
13Vraag de spelers om de naam van de dasher ergens op het blad te plaatsen, samen met hun initialen (of naam) in de kaarten (aan te geven welke is)
-
14 Laat ze de antwoorden op het dashboard naar voren brengen. Zorg ervoor dat ze zich realiseren dat ze, wanneer ze worden gelezen, op geen enkele manier moeten vermelden dat het antwoord er zelf is (hoe subtiel de beweging ook is).
-
15 Geef de dasher dezelfde kans om de vraag en het echte antwoord op te schrijven.
- Laat de kaart nooit door een van de spelers zien.
-
16 Geef de speler de kans om opnieuw te gaan zitten.
-
17 Zorg ervoor dat de lezer de mogelijkheid heeft om door de kaarten te bladeren. Hoewel niet vaak wanneer een bluff hetzelfde is als het antwoord, kunt u niet toestaan dat deze kaart wordt gelezen. Lees in plaats daarvan het echte antwoord en geef de speler 3 punten. Laat deze speler in deze ronde niet raden of stemmen.
-
18 Neem het echte antwoord ergens in de keuzes op.
-
19 Sta alle spelers toe te stemmen voor welke kaart ze denken dat het item echt betekent / is.
-
20 Leg alle stemmen op elke kaart vast.
-
21 Onthul het echte antwoord.
-
22 Verzamel de scores.
-
23 Sta alle spelers toe die in deze ronde hebben gescoord, de mogelijkheid om hun spelstukken het opgegeven aantal spaties te verplaatsen dat ze hebben verzameld door het aantal stemmen dat tijdens de vorige ronde is opgeteld.
-
24 Loop rond de tafel en kies een nieuwe dasher uit de speler links van de laatste dasher.
-
25 Herhaal deze stappen tot de speler die de regel "Finish" overschrijdt, is verkregen. De speler die als eerste de finishlijn overschrijdt, is de winnaar.
Facebook
Twitter
Google+