Hou je van Civilization-games? Wil je een game die je onderweg kunt spelen? Hier is een beschavingsspel dat met alleen een potlood en stukjes papier kan worden gespeeld.
Deel een van de vier:
Opzetten
-
1 Pak een stuk papier en teken een aantal landmassa's. Denk aan de manier waarop ze werden gevormd, of ze opstegen van een vulkanisch gebied van onder de oceaan of braken af van een immense pangaea. Je kunt zo gedetailleerd zijn als je wilt zijn als het gaat om dit.
-
2 Vul het met terreineigenschappen. U kunt bossen, bergen, rivieren, meren en meer toevoegen. Vergeet niet om de geologische geschiedenis van het land te overwegen.
- Een ijstijd zou gletsjers veroorzaken die U-vormige valleien in het land kerven en tektonische gebreken zouden bergketens zoals de Andes veroorzaken of bergen zoals de Alpen vouwen, afhankelijk van hoe ze zich vormen en hoe ze van samenstelling verschillen. Dit kan helpen bij het distribueren van bronnen.
- Vergeet niet dat je zo gedetailleerd kunt zijn als je wilt zijn als het gaat om dit.
-
3 Schrijf de naam van je beschaving op een ander stuk papier. Dit stuk geeft een overzicht van de statistieken van je beschaving, zoals middelen en troepen.
- Onder de naam van je beschaving schrijf je 4 populaties, 4 gereedschappen.
- Schrijf capaciteiten daaronder.
- Noteer hutgebouw, basisgereedschapsbouw en basisorganisatie daaronder.
-
4 Teken je land / terrein papier. Neem 4 stokcijfers en 4 gereedschappen op.
Deel twee van vier:
Het spel aan het spelen
-
1 Ken de acties die u kunt ondernemen. Elke beurt ontvang je een aantal acties die gelijk zijn aan het aantal actievoerders dat je hebt. Bijvoorbeeld: een uiterst geavanceerde beschaving heeft 30 mensen en 10 werkende machines die wapens produceren (dus in totaal 40 acties, 10 die gebruikt moeten worden om wapens te maken). Nadat alle acties zijn besteed, is je beurt voorbij. Merk op dat acties niet kunnen worden opgeslagen. Acties zijn onderverdeeld in de volgende typen:
- Zoeken - het kan worden gebruikt om dingen te vinden die natuurlijk zijn. Gebruik de zoektabel voor elke actie die wordt besteed aan zoeken.
- Oogst - dit kan worden gebruikt om materiaal en / of middelen te verzamelen. Gebruik de oogsttabel voor elke actie die wordt besteed aan zoeken.
- Build / repair - deze actie kan worden gebruikt om alles te bouwen. (Opmerking: u moet aan alle vereisten voldoen, inclusief de benodigde materialen, en weten hoe u het "wat wordt gebouwd" moet bouwen / gebruiken.) Herstel en herstel beschadigde dingen. Gebruik de bouwtabel voor elke actie die u besteedt aan het bouwen van iets. Gebruik de herstel / herstel-tabel voor elke actie die wordt besteed aan het repareren / genezen van iets.
- Conflict - dit wordt gebruikt voor allerlei soorten conflicten. Rol de conflicttabel op voor elke actie die wordt besteed aan een conflict.
- Populatieboost - rol op de bevolkingscategorie voor elke actie besteed aan het stimuleren van de bevolking.
- Vermogensboost - het wordt gebruikt om het vermogen van een beschaving te vergroten. Gebruik de mogelijkheid voor elke actie om de capaciteit van een beschaving te vergroten (rol 1d6 voor elke actie die wordt besteed).
- 3 actiepoging geslaagd
- 6 actie mislukt
- Andere actietabel
Deel drie van vier:
Leren over de tabellen voor elke actie
-
1 Eén keer rollen voor elke actie die je hebt gedaan om te rollen (rol 1d6) voor de onderzoekstabel.
- 3 1d6 van gevonden aspect gevonden
- 6 aspect niet gevonden
-
2 Gebruik de juiste gereedschappen die nodig zijn om voor de oogsttafel het gewenste materiaal te oogsten. U hebt bijvoorbeeld bijlen nodig om bomen te kappen. Rol 1d6 voor elke actie die wordt besteed aan oogsten.
- 2 enorm geoogst: verkrijg 2d6 van het geoogste aspect
- 4 geoogst aspect: verkrijg 1d6 van geoogst aspect
- 6 aspect niet geoogst
-
3 Rol 1d6 voor elke actie besteed aan bouwen voor de bouwtabel. Nadat een aspect is opgebouwd, worden de materialen verkleind (bijvoorbeeld: nadat een stenen huis is gebouwd, is de hoeveelheid gebruikt steen verdwenen). Rol 1d6 voor elke actie besteed aan bouwen voor de bouwtabel.
- 2 aspect volledig gebouwd
- 4 aspect bijna voltooid: zal de volgende beurt volledig zijn voltooid
- 6 aspect niet gebouwd
-
4 Gebruik de juiste hulpmiddelen en de juiste materialen die nodig zijn om te weten hoe het voor de reparatie / herstel-tabel moet worden gedaan. Een soldaat is bijvoorbeeld gewond en een dokter besteedt zijn actie aan genezing van hem, die een medische kit heeft en medische bekwaamheid heeft. Rol 1d6 voor elke actie die wordt besteed aan reparatie en genezing.
- 2 aspect volledig genezen / gerepareerd
- 4 aspect bijna volledig genezen / gerepareerd zal volledig hersteld worden / genezen bijna genezen / de volgende beurt gerepareerd
- 6 aspect helemaal niet gerepareerd of genezen
-
5 Rol 1d6 voor elke actie die wordt besteed aan een conflict voor de conflicttabel.
- 2 tegenstander degelijk verslagen (selecteer effecten, zoals gedood worden)
- 4 tegenstander geslagen, maar alleen gewond
- 6 tegenstander niet verslagen
-
6 Rol 1d6 voor elke actie die is besteed aan het stimuleren van de populatie voor de populatieverhogingstabel.
- 2 populatie verhoogd met 3d6
- 4 populatie verhoogd met 2d6
- De bevolking nam toe met 1 d6
- Bevolking niet toegenomen
-
7 Leer de tabel voor het vergroten van de capaciteit. Vermogen verhoogt wat je beschaving kan doen (E.G. Een mogelijkheid zoals mijnen laat een beschaving toe om te mijnen). Rol 1d6 voor elke actie die besteed wordt aan het vergroten van de mogelijkheden van een beschaving.
- 2 volledig geleerde mogelijkheden: kan deze beurt gebruiken
- 4 mogelijkheden bijna geleerd: kan de volgende keer worden gebruikt
- 6 mogelijkheid niet geleerd
- Zodra een mogelijkheid is geleerd, blijft het geleerd.
Deel vier van vier:
Evenemententabellen
-
1 Leer de optionele regel. Gebeurtenissen rollen na afslag 10 (rol 1d6).
- 2 vredige evenementen. (Rol aan de vredestafel.)
- Warfare-evenement. (Rol op de oorlogvoeringstafel.)
- Ramp evenement. (Roll on the disaster table.)
- 6 geen evenement.
- 2 vredige evenementen. (Rol aan de vredestafel.)
-
2 Rol 1d6 voor de vredestafel. Een voorbeeld zou kunnen zijn dat 3 handelaren een eerlijke handel vormen en rol 1d6. Op een resultaat van 1-3 nemen ze de deal, en op een 4-6 doen ze dat niet.
-
3 Krijg 1d6 nieuwe mogelijkheden voor reizigers.
- Voorspoed: verkrijg 3d6 + 5 kostbare ertsen.
- Enorme bevolkingstoename: uw bevolking verdubbelt.
-
4 Rol 1d6 voor de oorlogvoeringstafel.
- 2 barbaren: aangevallen door barbaren 1/4 van uw populatiegrootte
- 4 vijandige natie: aangevallen door een vijandelijke krijgers 1/2 jouw maat
- 6 geen evenement
-
5 Rol 1d6 voor de rampstabel.
- Storm: Los 10% van de schepen, 50% is beschadigd.
- Aardbeving: 20% van de gebouwen is los, 10% is beschadigd. Los 1% van de bevolking.
- Vulkaan: losse 20% van de gebouwen en 1% van de bevolking.
- Epidemie: Losse 50% van de bevolking, 1% blijft ziek.
- 6 geen evenement.
Facebook
Twitter
Google+