De meesten van ons hebben de populaire tv-show Whodunnit gezien, waar 13 gasten zijn uitgenodigd om verschillende moordmysteries op te lossen. Als je Whodunnit ooit hebt willen spelen, op een feestje of gewoon met je vrienden, dan is dit het artikel voor jou.
Methode één van de twee:
Voorbereiding op het spel
-
1 Vind een plek om Whodunnit te spelen. Je hebt natuurlijk een huis nodig om dit te doen. Het zou je huis of vrienden kunnen zijn. Het huis hoeft geen landhuis te zijn, maar houd er rekening mee dat hoe groter het huis, hoe beter.
-
2 Bepaal hoeveel mensen zullen spelen. De originele Whodunnit heeft 13 deelnemers. Je kunt het echter met maximaal 6 personen spelen.
-
3 Plan de moorden. Nadat je weet hoeveel mensen er zullen zijn, verzin je verschillende moorden. Als je met 13 mensen speelt, zijn er 10 moorden. Als je 6 spelers hebt, zullen er 3 moorden zijn. Er zijn altijd 3 winnaars, dus plan het aantal moorden om dat mogelijk te maken.
-
4 Schrijf de raadsels. Nadat je hebt bedacht hoe je deelnemers zullen sterven, moet je raadsels schrijven om elke specifieke moord aan te pakken. Het raadsel geeft je deelnemers een hint over waar je moet zoeken naar de volgende aanwijzing voor elke moord.
-
5 Verberg de aanwijzingen, twee per moord. Na de raadsels moet je de aanwijzingen verbergen, afhankelijk van wat het raadsel zei. Het raadsel leidt je deelnemers naar de tweede aanwijzing, en de tweede aanwijzing leidt naar de derde aanwijzing, ergens anders verborgen.
- Houd er rekening mee dat de laatste aanwijzing normaal gesproken in een afgesloten ruimte is. Op deze manier, als de eerste persoon de laatste aanwijzing vindt, zijn ze alleen en kunnen ze kiezen of ze de aanwijzing geheim willen houden of delen met de groep.
-
6 Bepaal waar de deelnemers hun zaak zullen vermelden. Nadat iemand de tweede aanwijzing heeft gevonden, zullen de deelnemers hun theorie beginnen samenstellen over hoe de moord gebeurde. Dit kan op een kantoor zijn of op een plaats met boeken. Plaats een videocamera in de kamer om op te nemen wat de deelnemers zeggen.
-
7 Maak "gespaarde of bang gemaakte" kaarten. Deze kaarten informeren de deelnemers als ze leven of als ze een kans hebben om te sterven in de volgende ronde. Maak genoeg "gespaarde kaarten en bang" kaarten.
-
8 Nodig je deelnemers uit. Nadat je alles hebt gepland, is het tijd om iedereen over te nemen! Maak van een persoon de moordenaar privé.
Methode twee van twee:
Het spel aan het spelen
-
1 Selecteer eerst iemand om te sterven. Iemand moet de eerste zijn die sterft. Vertel de persoon privé dat ze zullen sterven. Plaats vervolgens de andere deelnemers in verschillende kamers en maak de plaats delict.
-
2 Maak de plaats delict. Bijna elke moord heeft een plaats delict. Als iemand bijvoorbeeld is vermoord door een steek naar achteren, maak dan een nep-mes vast in de rug. Je kunt nepbloed gebruiken voor de persoon en zijn omgeving. Make-up is ook belangrijk. Het hoeft geen geweldige make-up te zijn, maar als het om snijwonden of brandwonden gaat, moet het er realistisch uitzien.
-
3 Bereid de laatst bekende verblijfplaats voor. Dit is meestal een slaapkamer. Misschien gaat er een wekker afgaan en een briefje zegt 'ontmoet me beneden'.
-
4 Selecteer een kamer om het mortuarium te zijn. Zodra de deelnemers de plaats delict hebben gezien, verplaats het lichaam naar het mortuarium.
-
5 Laat de deelnemers de plaats delict zien. Schreeuw of maak een knal, afhankelijk van de moord. Wat maakt de deelnemers naar de plaats delict. Daar kunnen ze zien wie dood is.
-
6 Vraag deelnemers waar ze willen onderzoeken. Ze kunnen maar één plaats kiezen, of de plaats delict, lijkenhuis of de laatst bekende slachtofferlocatie.
-
7 Laat deelnemers informatie delen. Dit zou ook een goed moment kunnen zijn om allianties te beginnen. De deelnemers kunnen met andere deelnemers delen wat ze op de betreffende plek hebben gevonden.
-
8 Vertel iedereen het raadsel. Moedig ze aan om door te gaan en de aanwijzingen te zoeken. Je kunt ze een voorwerp geven dat zou helpen met de aanwijzing, maar dit is niet nodig.
-
9 Houd iedereen op de hoogte van de voortgang van het spel. Zodra iemand de tweede aanwijzing vindt, breng de anderen dan op de hoogte dat het is gevonden.
-
10 Geef tijd om te delen. Geef de deelnemers tijd om te delen wat ze denken dat er is gebeurd, en vervolgens een voor een hun zaak privé voor te stellen aan een camera. Zorg ervoor dat je ze vertelt om te zeggen wie ze denken dat de moordenaar is!
-
11 Onthul de waarheid. Leg de deelnemers uit hoe de moord echt gebeurde. Spreek vervolgens de "gespaarde of bang gemaakte" kaarten uit.
-
12 Speel de volgende moordronde. Laat iemand met een "bang" -kaart doodgaan. Volg daarna stap 11-21 steeds opnieuw totdat je bij de laatste 3 deelnemers komt.
-
13 Als je de laatste 3 deelnemers hebt, verzamel dan de spelers die zijn gestorven op de locatie waar ze zijn omgekomen. Laat een minigame voor hen opzetten (een spel waarbij ze zijn gestorven) Leg een notitie in hun hand die beschrijft hoe het minigame of de puzzel moet worden opgelost. Don stierf bijvoorbeeld aan een poema. Voor zijn spel moesten deelnemers de stappen van hoe hij stierf samenvoegen. Laat de overledene de deelnemer een stuk papier geven, afhankelijk van of ze correct of incorrect waren. Zodra de deelnemer naar elke dode persoon is gegaan, vertel hem of ze alle minigames goed of fout hebben opgelost. Als ze verkeerd zijn, laat ze dan opnieuw naar dezelfde plek gaan totdat ze het goed hebben gedaan. Wanneer de eerste 2 deelnemers het goed hebben, leid ze dan naar een aparte ruimte. De derde en laatste deelnemer om het goed te krijgen, leidt naar een andere kamer waar ze sterven. De laatste 2 deelnemers zeggen welke zij denken dat de moordenaar is, met de moordenaar die de ander feliciteert met het winnen van het spel en het oplossen van whodunnit.
- Voor de 2 deelnemers om de minispellen af te maken, moet een van hen de moordenaar zijn.
Facebook
Twitter
Google+