Politiespellen kunnen ontzettend leuk zijn, met het vangen van mensen en het aanwijzen van een kamer om gevangen te worden en mensen erin te vergrendelen. Dus hier is een spel dat urenlang gespeeld kan worden en toch leuk kan zijn.
Stappen
-
1 Zorg dat er ten minste 3 mensen zijn om deze game goed te laten werken. Nog beter, heb meer dan 5.
-
2 Kies de rollen van uw mensen. Er zijn veel rollen nodig voor deze game. Politieagent, gevangenisbeambte (kan een politieagent of iemand anders zijn), verdachte (n) en basishulpverlener.
-
3 Kies uw kamers. Je hebt een kamer nodig voor de basis, het huis van de verdachte, de rechtbank en de gevangenis. Kies deze volgens uw huis. Tips voor de beste kamers vindt u in de onderstaande tips.
-
4 Begin met uw verdachte (n) naar het huis van de verdachte te laten gaan.
-
5 Laat ze dan tegen de deur leunen. Vraag hen om de deur niet op slot te doen. Laat ze in plaats daarvan zwaar op de deur leunen.
-
6 Vervolgens moet de politieagent buiten zijn deur zeggen "bij de scène aanwezig te zijn". Laat ze dit nogal luid zeggen, maar niet schreeuwen.
-
7 Dan zou de politieagent hard op de deur van de verdachte moeten slaan.
-
8 Op dit moment kunnen de verdachte (n) ervoor kiezen om de deur meteen te openen, maar dit kan minder leuk zijn. Of ze kunnen blijven leunen tegen de deur en de politie proberen het open te forceren.
-
9 Om de deur te openen, duwt u hard en opent u de deur op hetzelfde moment. Dit is uiterst moeilijk als u (een) sterke verdachte (n) hebt, maar het kan gemakkelijk zijn als uw verdachte (n) minder sterk zijn / zijn.
-
10 Dus je hebt de deur op de een of andere manier open. Nu zou de politieagent moeten zeggen: "Ik arresteer u voor (voeg hier de misdaad in), u wordt naar (plaats hier de naam van de gevangenis) gebracht".
- De verdachte (n) worden dan uit de kamer gehaald.
-
11 Breng ze naar de aangewezen gevangenis en sluit ze erin. Hoe verleidelijk het ook mag zijn, bind ze op geen enkele manier vast.
-
12 Het is de verdachte (n) tijd om uit te zetten hoe je uit de gevangenis komt.
-
13 Laat je verdachte (n) geluiden maken alsof ze ziek zijn en beweer dan dat ze zijn flauwgevallen op de vloer. Wanneer uw gevangenist dit hoort, moeten ze doen alsof ze een ambulance bellen. Een politieagent of de cel of basishulpverlener kan paramedicus zijn. De verdachte (n) zouden moeten gaan schreeuwen en een paar keer plotseling weer flauwvallen. De ambulancepersoon moet doen alsof hij tests en poepafwijkingen geeft en dan moeten ze zich afzijdig houden. Terwijl hun rug wordt gedraaid, ontsnapt de verdachte (n).
-
14 Als je dat niet wilt, kun je gewoon proberen om uit de gevangenis te komen. Alle politie zou op dit punt teruggestuurd moeten worden naar de basis, behalve de gevangenistop. De gevangenbewaarder moet wegkijken en de verdachte (n) ontsnappen.
-
15 Elke keer dat je verdachte (n) ontsnapt (en), vang ze op en stop ze terug in de gevangenis.
-
16 Over een kwartier komen ze voor hun rechtszaak. Breng ze naar je rechtszaal en probeer hen vragen te stellen. Van hun antwoorden en wat ze deden, geef ze een zin, van 15 minuten tot het leven, tot hun niet meer verdacht wordt.
-
17 Rollen verwisselen. Na zo lang als je wilt, verander je van rollen. Nadat u bent gewijzigd, volgt u alle stappen opnieuw.
Facebook
Twitter
Google+