Het is geweldig om de officiële regels te volgen bij het spelen van Monopoly, maar je kunt er ook voor kiezen om met extra, alternatieve regels te spelen. Veel mensen hebben alternatieve regels (vaak aangeduid door Parker Brothers als 'huisregels') die ze gebruiken bij het spelen van Monopoly. Sommige van die alternatieve regels hebben betrekking op monetaire regels, verbeterde ontwikkelingsopties en diverse regels.

Methode één van de drie:
Initiële monetaire regels

  1. 1 Bepaal een regel voor het landen op niet-opgeëiste eigenschappen. Als u op een niet-opgeëiste ruimte terechtkomt die u niet kunt betalen of niet wilt kopen, geven de officiële regels aan dat u een veiling voor die eigenschap moet hebben. Veel mensen echter ook:
    • Laat de persoon weigeren om de woning te kopen zonder enige actie.
    • Verbied die persoon om die woning te kopen als ze er opnieuw op belanden terwijl deze niet geclaimd is.
  2. 2 Voeg geld toe aan gratis parkeren. Betaal alle kosten aan de bank (zoals van een Kans of Gemeenschapskist) naar het midden van het bord. De volgende persoon die op Free Parking landt, verzamelt de pot in het midden. Voeg wat geld toe (meestal $ 50 of $ 500) zodat iedereen die op Free Parking terechtkomt niet met lege handen vertrekt.
  3. 3 Ontvang extra geld voor de landing op "Go."Ontvang een extra $ 50 of $ 100 bovenop de $ 200 als je op Go belandt. Je zou ook dubbel geld kunnen verzamelen voor een landing op GO, wat $ 400 zou zijn. Het bedrag dat je ontvangt voor de landing op Go moet worden bepaald voordat het spel begint.[1]
  4. 4 Voeg willekeurige kosten toe. Laat spelers betalen voor willekeurige overtredingen. Deze overtredingen moeten worden besloten vóór het begin van het spel. De kosten kunnen betrekking hebben op dobbelstenen. Als iemand bijvoorbeeld een slordige dobbelsteen gooit, laat hem dan $ 50 betalen naar het midden van het bord. Als iemand de dobbelstenen van de tafel gooit, moet je $ 50 of $ 100 betalen. De regels kunnen door de spelers worden verzonnen en zo willekeurig zijn als iedereen die tegen een onroerend goed stoot, een boete moet betalen.[2]
  5. 5 Vereisen dat spelers eerlijk zijn over huur. Typisch, eigenaars van onroerend goed moeten andere spelers in de gaten houden om te zien wie er op hun eigendom landt. Als de vastgoedeigenaar geen speler betrapt die op het terrein landt, hoeft de speler niet te betalen. Speel een eerlijk spel door iedereen te vragen om huur te betalen, zelfs als de eigenaar van het onroerend goed niet ziet dat de speler op het onroerend goed is beland.[3]

Methode twee van drie:
Verhoging van ontwikkelingsopties

  1. 1 Sta spelers toe rechtstreeks naar hotels te gaan. Als een speler genoeg geld heeft, laat hem of haar dan onmiddellijk een hotel kopen. De prijs van het hotel moet gelijk zijn aan vijf huizen. Zelfs als er niet genoeg huizen over zijn om te kopen, maakt dat niet uit met deze alternatieve regel voor spelers met veel geld. Het enige dat telt is of de speler genoeg geld heeft voor vijf huizen.[4]
    • Deze optie is goed voor spelers met veel geld, maar schaadt de spelers met weinig geld.
  2. 2 Maak de optie van onbeperkte eigendom. In een gewoon spel mag een speler alleen een bepaald aantal objecten kopen op basis van wat er nog over is, en als het eenmaal weg is, hebben de andere spelers niet de mogelijkheid om onroerend goed te kopen. Het toestaan ​​van een onbeperkt aantal huizen en hotel geeft spelers die in het begin worstelden een kans om bij te praten terwijl het spel vordert. U kunt ervoor kiezen om te onthouden hoeveel huizen en / of hotels u bezit, of ze markeren met een klein stukje papier.[5]
  3. 3 Laat spelers dubbele hotels hebben. Verander de regel zodat spelers twee hotels op een stuk grond kunnen hebben. Wanneer andere spelers op dat onroerend goed landen, moeten ze de huurprijs voor twee hotels betalen. Het is ook een optie om één hotel te hebben en op te bouwen naar een andere hotelovernachting met meerdere huizen op het terrein.[6]
    • Als een woning bijvoorbeeld één hotel en drie huizen aan Boardwalk heeft, zou de huur $ 3400 zijn.
  4. 4 Vorm een ​​partnerschap. Twee of meer spelers kunnen een partnerschap vormen wanneer ze een monopolie tussen hen hebben. Elke speler kan eigendommen (huizen en hotels) voor die woning kopen, zolang ze de regels voor het bouwen van onroerend goed volgen. Zodra het partnerschap is gevormd, kan het tussen dobbelstenen worden gelaten. Als een partner vertrekt, wordt de andere partner gedwongen zijn of haar deel van het partnerschap te verkopen.[7]
    • U kunt er ook voor de resterende partner een optie voor maken om het deel van de voormalige partner van het pand te kopen.
  5. 5 Maak niet-monopolie bouwen een optie. Sta spelers toe om op bepaalde locaties eigenschappen te bouwen, zelfs als ze niet de volledige set eigenschappen bezitten. Dit kan een optie zijn, maar de kosten van onroerend goed verdubbelen wat het normaal is. Als de speler besluit om het terug te verkopen aan de bank, ontvangt de speler slechts de helft van wat de kosten normaal zijn.[8]

Methode drie van drie:
Spelen met verschillende regels

  1. 1 Kies een "Angel of Death."Leg stroken papier in een hoed en teken een ster op slechts een van de slips. De speler die de ster tekent, zal de "Engel van de Dood" zijn. Deze speler zou moeten onthullen dat zij de Engel des Doods zijn. Na twee uur heeft deze persoon de mogelijkheid om de game op elk gewenst moment zonder winnaar te beëindigen. De Engel des Doods moet echter nog steeds in het spel zijn om het te beëindigen.[9]
  2. 2 Wijzig de spoorwegregels. Als je meer dan één spoorlijn hebt en je landt op een van je eigen spoorwegen, kun je "een trein nemen" naar een andere van je spoorwegen bij je volgende zet in plaats van de dobbelstenen te gooien. Als een andere speler op een van uw spoorwegen landt, kunnen zij op dezelfde manier naar een van uw spoorwegen reizen door een overeengekomen "tickettarief" te betalen naast de reguliere huur.[10]
  3. 3 Laat onbeperkt dubbels toe. Doorgaans belanden drie opeenvolgende doubles een speler in de gevangenis. Het is een optie om een ​​speler onbeperkt dubbelspel te laten rollen zonder gevolgen. Dit is geweldig voor de gelukkige speler die meer dan drie opeenvolgende doubles rolt, maar kan frustrerend worden voor de rest van de spelers.[11]
  4. 4 Speel een game met vijandige overnames. Als een speler aanbiedt om 'N' keer de nominale waarde van een eigenschap te betalen (de waarde van N wordt bepaald voordat het spel wordt gestart) die eigendom is van een andere speler, die deze niet wil verkopen, dan is het lot van de voorgestelde transactie wordt besloten door de dobbelstenen te gooien door beide betrokken spelers (agressieve koper en vrijblijvende verkoper). Wie het hoogst scoort, wint zijn deel van de handel. Vijandige biedingen moeten op afzonderlijke eigenschappen zijn, of als de eigenschap is ontwikkeld, moet de nominale waarde de waarde van de ontwikkeling bevatten. Als de verkoper een pakket van één kleur met eigenschappen bezit, moet het bod N keer de nominale waarde van het pakket zijn (pakket kan niet worden verbroken door vijandige overname).
    • Slechts twee vijandige biedingen zijn toegestaan ​​tussen twee spelers voordat de koper één ronde rond het bord voltooit. Slechts één bieding per woning per speler per ronde. De verkoper moet 30% van de handelswaarde aan de bank betalen als belasting (dit voorkomt ook een onmiddellijke omgekeerde vijandige overname)
  5. 5 Speel een kortere game. Games of Monopoly kunnen uren achtereen gespeeld worden met schijnbaar geen einde in zicht. Het is echter mogelijk om een ​​kortere game te spelen die slechts een uur tot anderhalf uur duurt. Om het spel korter te maken (gebruik een iets andere reeks regels:
    • Deel twee of drie gratis eigenschappen uit vanaf de bank aan elke speler aan het begin van het spel.
    • Er zijn slechts drie huizen nodig voordat een hotel wordt gebouwd in plaats van vier.
    • Blijf altijd uit de gevangenis bij je eerste beurt, of je nu gebruikmaakt van een uit de gevangenis vrijgemaakte kaart, dubbele rol speelt of $ 50 betaalt.
    • Betaal altijd een platte $ 200 bij het landen op inkomstenbelasting.
    • Beëindig het spel wanneer een persoon failliet gaat. Alle spelers moeten hun eigendommen en huizen / hotels bij elkaar optellen tegen hun aankoopprijs, hun contanten en hun gehypothekeerde eigenschappen de helft van de aankoopprijs. De winnaar is de speler met de hoogste totale waarde.