Heb je moeite met het vinden van slijm of ben je gewoon moe van het wachten tot ze spawnen op Minecraft 360? Lees dit artikel en ik zal je stap voor stap vertellen hoe je een slijmboerderij kunt maken!
Stappen
-
1 Krijg benodigdheden. Je hebt pikhouwelen nodig. Het gaat sneller als u steen-, ijzer-, goud- of diamanthouwers gebruikt. Ook ladders zodat je weer omhoog kunt! Je hebt ongeveer 15 pikhouwelen, 50 fakkels en 40 ladders nodig.
-
2 Graaf recht naar beneden, ladders op je weg naar beneden. Kijk uit voor lava omdat het misschien recht onder je is!
-
3 Als je het gesteente hebt geraakt, ga je 3 blokken omhoog.
-
4 Graaf in de muur. De ruimte die je gaat maken moet een 16x16 kamer zijn, helemaal leeg, behalve hier en daar fakkels. Het moet 3 blokken hoog zijn.
-
5 CONTROLEREN. Controleer de kamer die je hebt gemaakt. Het moet minstens 3 blokken hoog zijn en minstens 16x16 (ik raad 16x16 aan) en leeg behalve fakkels.
-
6 Ga naar een muur, elke muur. Ga naar het tweede blok van de vloer en breek dat blok. Ga dan twee blokken over en breek dat blok. Je moet horizontaal door de hele kamer gaan en twee blokken tussen elk gat in de muur achterlaten.
- De muur ziet er als volgt uit: BBEBBEBBEBBEBBE (B = blok nog steeds, E = leeg)
-
7 Plaats fakkels in de gaten in de muren.
-
8 CONTROLEREN. De kamer moet 16x16, 3 hoog zijn en dat wandpatroon hebben. Het moet leeg zijn, behalve voor fakkels.
-
9 Ga naar het dak. Je moet doen wat je hebt gedaan aan de muur en elk blok breken, en dan fakkels erin plaatsen.
-
10 Graaf ongeveer 3 blokken rechtop, je hebt een duplicaat nodig van de kamer die je zojuist hebt gemaakt, maar 2-3 blokken erboven. Herhaal stap 1-10 in de kamer boven de onderste kamer.
-
11 CONTROLEREN. Je hebt twee kamers die identiek zijn, 16x16 kamers, 3 hoog, met de patronen op de muren en het dak, met fakkels in elk gat in de muur / het dak.
-
12 Ga terug naar de onderste kamer. Je moet deze kamer 16 blokken breed maken en uitbreiden tot 26 blokken lang.
-
13 CONTROLEREN. Je zou twee kamers moeten hebben, een bovenste 16x16 en een onderste 16x26. De bovenkant moet de patronen op de muren / het dak hebben, de patronen van de onderste kunnen worden uitgevouwen tot het 26e blok, maar het is niet nodig dat fakkels andere mobs uit de spawning houden.
-
14 Je moet ook de bovenste kamer uitbreiden naar een 16x26 kamer, en je kunt ook het muur / dakpatroon uitbreiden, hoewel het niet nodig is.
-
15 CONTROLEREN. Je hebt 2 kamers, 3 hoge, 16x26, en de patronen kunnen / mogen niet overal in de kamers gaan. Ze zouden behoorlijk identiek moeten zijn.
-
16 Ga naar de onderste kamer. Je moet een diepe put van 3 blokken graven. Als je het gesteente raakt, ga er dan gewoon omheen. Je moet het langs de achterwand laten gaan, dus het moet 16 blokken lang en 4 blokken breed zijn.
-
17 Haal emmers vol met water. Ik raad zoveel mogelijk 4 emmers aan, graaf dan een gat met 4 blokken in de grond en steek het water erin zodat je ze kunt blijven vullen en niet opnieuw hoeft te rennen.
-
18 Vul de put met water. Het is misschien moeilijk om uit te zoeken of er oneffen fundament is, maar blijf gewoon experimenteren en het moet binnenkort uitkomen.
-
19 Ga naar de bovenste verdieping en breek de blokken die zich boven de waterput onderaan bevinden. Dit zal je waterslot creëren, omdat slimes niet kunnen zwemmen.
-
20 Plaats een loopbrug van één blok aan beide zijden van de waterput, zowel in de bovenste als onderste kamers.
-
21 Zet een ladder op een van de looppaden in de onderste kamer naar de bovenste kamer.
-
22 CONTROLEREN. Je zou twee kamers moeten hebben. 16x26, 3 hoog. De benedenverdieping moet aan beide zijden zijn uitgerust met een waterput en looppaden, waarvan er een een ladder heeft die naar de top leidt.
-
23 Je kunt gewoon wachten tot slimes nu spawnen. Het kan zo weinig als minuten of zo lang als uren duren.
-
24 Als een spawnt, breng het dan naar de waterput en leid het erin. Omdat slimes niet kunnen zwemmen, zal dit het doden.
-
25 Ze moeten daarna blijven spawnen! Vergeet niet dat dit een tijdje kan duren!
Facebook
Twitter
Google+