Deze wikiHow leert je Minecraft-texturen bewerken en ze in-game gebruiken op zowel Windows- als Mac-computers.
Deel een van de drie:
Op Windows
- 1 Installeer WinRAR op uw computer. U moet WinRAR gebruiken om later een onbruikbaar bestand te openen.
- Zorg er bij het installeren van WinRAR voor dat het vakje "JAR" op de pagina Bestandsassociaties is aangevinkt. U wilt ook zeker weten dat WinRAR toestemming heeft om snelmenu's voor contextmenu's te maken als hierom wordt gevraagd.
- 2 Open de Minecraft-draagraket. Dubbelklik op het pictogram van de Minecraft-app om dit te doen.
- 3 Klik Lanceer opties. Het staat rechtsboven in het opstartvenster.
- 4 Klik Laatste release. U vindt dit bovenaan het opstartvenster.
- 5 Open de map Minecraft-map. Klik op de groene pijl aan de rechterkant van het veld 'Speldirectory' om dit te doen. Hiermee wordt de map ".minecraft" geopend, waar al uw Minecraft-bestanden worden opgeslagen.
- 6 Dubbelklik op de map "versies". Je vindt dit in het midden van de map ".minecraft".
- 7 Dubbelklik op de map van de meest recente versie. Vanaf november 2017 is de meest recente versie van Minecraft 1.12.2, wat betekent dat je dubbelklikt op de map "1.12.2".
- Zoek in geval van twijfel het grootste aantal hier.
- 8 Kopieer het JAR-bestand. Klik op het JAR-bestand dat lijkt op het Java-pictogram en druk op Ctrl+C.
- 9 Klik op de map ".minecraft". Je ziet het aan de linkerkant van het venster. Als u dit doet, keert u terug naar de map met mappen.
- 10 Maak een nieuwe map voor je texture pack. Om dit te doen:
- Klik op de Huis tab.
- Klik Nieuwe map
- Voer een naam in.
- druk op ↵ invoeren.
- 11 Open de map. Dubbelklik op de map die u zojuist hebt gemaakt om deze te openen.
- 12 Plak in het gekopieerde JAR-bestand. druk op Ctrl+V om dit te doen.
- 13 Pak het JAR-bestand uit met WinRAR. Klik met de rechtermuisknop op het JAR-bestand en klik vervolgens op Uitpakken naar [JAR-naam] \ en wacht tot de inhoud klaar is met uitpakken.
- Als het JAR-bestand bijvoorbeeld de naam "1.12.2" heeft, klikt u op Uitpakken naar 1.12.2 \ hier.
- Als uw muis of trackpad geen rechter- en linkerknoppen heeft, tikt u met twee vingers op het trackpad (of drukt u op de knop van het trackpad) of drukt u op de rechterkant van de knop om een rechterklik te simuleren.
- 14 Open de JAR-map. Dubbelklik op de map "1.12.2" (of wat de meest recente versie van Minecraft is) map.
- 15 Dubbelklik op de map "assets". Het staat bovenaan de JAR-map.
- Je hebt eigenlijk alleen de map "assets" nodig, dus je kunt al het andere in de JAR-map verwijderen als je wilt.
- 16 Dubbelklik op de map "minecraft". U vindt dit in het midden van de map "assets".
- 17 Dubbelklik op de map "texturen". Het staat in het midden van de map "minecraft".
- 18 Zoek een textuurcategorie die u wilt bewerken en open de bijbehorende map. Als u bijvoorbeeld een bloktextuur wilt bewerken, dubbelklikt u op de map "blokken".
- 19 Open een textuur in Paint. Zoek een structuur die u wilt bewerken, klik er met de rechtermuisknop op, selecteer Openen meten klik Verf.
- 20 Bewerk je textuur. Gebruik Paint om kleurwijzigingen aan te brengen in je textuur. Deze stap is aan u in termen van hoe u uw texturen wilt structureren.
- 21 Sla uw wijzigingen op en verlaat Paint. druk op Ctrl+S of klik op het floppydisk-pictogram in de linkerbovenhoek van het scherm en sluit vervolgens het venster Paint.
- 22 Bewerk eventuele andere structuren die u wilt wijzigen. Als je klaar bent met het bewerken van je texturen, kun je het texture-pakket toevoegen aan Minecraft.
- 23 Ga terug naar de JAR-map. Klik op de naam van de JAR-map (bijv. 1.12.2) aan de linkerkant van het venster om dit te doen.
- 24 Maak en open een nieuw tekstbestand. Om dit te doen:
- Klik Huis
- Klik Nieuw item
- Klik Tekstdocument
- druk op ↵ invoeren, dubbelklik vervolgens op het document.
- 25 Voer de broncode in. Typ de volgende code in uw tekstdocument en zorg ervoor dat elke regel met code op een eigen regel staat:
"Pack":
"Pack_format": 3,
"description": "Template Resource Pack"
- 26 Sla uw tekstbestand op als een ".mcmeta" -bestand. Om dit te doen:
- Klik het dossier
- Klik Opslaan als…
- Type pack.mcmeta in het tekstveld "Bestandsnaam".
- Klik op de vervolgkeuzelijst 'Opslaan als type'.
- Klik Alle bestanden
- Klik Opslaan
- 27 Maak uw resource pack. Selecteer de JAR-map en het "mcmeta" -bestand, klik vervolgens met de rechtermuisknop op een bestand en selecteer Verzenden naaren klik Gecomprimeerde (gezipte) map in het pop-outmenu.
- 28 Kopieer het zipbestand van het bronpakket. Klik op de gecomprimeerde map en druk vervolgens op Ctrl+C.
- 29 Voeg je textuurpakket toe aan Minecraft. Klik nogmaals op de map ".minecraft", dubbelklik op de map "resourcepacks" en druk op Ctrl+V om het zip-bestand van het textuurpakket in de map te plakken. U bent nu klaar om toegang te krijgen tot het textuurpakket in Minecraft.
Tweede deel van de drie:
Op Mac
- 1 Download The Unarchiver als je dit nog niet hebt. De Unarchiver is een tool waarmee je anders onherkenbare bestanden kunt openen. Je zult het later gebruiken bij het kopiëren van texturen. Om dit te doen:
- Open je Mac's App Winkel
- Klik op de zoekbalk in de rechterbovenhoek van het venster.
- Type de unarchiver in de zoekbalk en druk op ⏎ terugkeer.
- Klik INSTALLEREN onder de The Unarchiver app.
- 2 Open de Minecraft-draagraket. Dubbelklik op het pictogram van de Minecraft-app om dit te doen.
- 3 Klik Lanceer opties. Het staat rechtsboven in het opstartvenster.
- 4 Klik Laatste release. U vindt dit bovenaan het opstartvenster.
- 5 Open de map Minecraft-map. Klik op de groene pijl aan de rechterkant van het veld 'Speldirectory' om dit te doen. Hiermee wordt de map "minecraft" geopend, waar al uw Minecraft-bestanden worden opgeslagen.
- 6 Open de map "resourcepacks". Blader omlaag totdat u deze map vindt en dubbelklik erop.
- 7 Maak hier een nieuwe map. Klik op de het dossier menu-item en klik vervolgens op Nieuwe map Typ in het vervolgkeuzemenu de naam die u wilt gebruiken voor uw texture pack en druk op ⏎ terugkeer.
- 8 Open je nieuwe map. Dubbelklik op de map die u zojuist hebt gemaakt om dit te doen.
- 9 Open Teksteditor. Klik Spotlight
, typ in TextEditen klik TextEdit onder de zoekbalk. Hiermee wordt een nieuw venster Teksteditor geopend.
- 10 Voer de broncode in. Typ de volgende code in uw tekstdocument en zorg ervoor dat elke regel met code op een eigen regel staat:
"Pack":
"Pack_format": 3,
"description": "Template Resource Pack"
- 11 Formatteer uw document voor platte tekst. Klik op de Formaat menu-item aan de bovenkant van het scherm en klik vervolgens op Maak platte tekst in het vervolgkeuzemenu en klik op OK als daarom gevraagd wordt.
- 12 Sla uw document op als een "mcmeta" -indeling. Om dit te doen:
- druk op ⌘ Opdracht+S om het venster "Opslaan" te openen.
- Verwijder het vinkje bij "Verberg extensie" en "Als er geen extensie beschikbaar is, gebruik dan de" .txt "boxen.
- Klik op het "Plain Text Encoding" -vak en klik vervolgens op Western (Windows Latin 1) in het pop-upmenu.
- Type pack.mcmeta in het tekstvak "Opslaan als".
- Klik Opslaan
- 13 Verplaats het Textedit-document naar uw gemaakte map. Klik of sleep het bestand "pack.mcmeta" naar de map of klik op het bestand pack.mcmeta. Druk op ⌘ Opdracht+C, klik op het venster van uw map en druk op ⌘ Opdracht+V.
- 14 Ga terug naar de map "minecraft". Klik tweemaal op de "Terug" -knop, de pijl die naar achteren wijst in de linkerbovenkant van het Finder-venster. Hiermee wordt u van de map die u hebt gemaakt naar de map "resourcepacks" verplaatst en vervolgens van daar naar de map "minecraft".
- 15 Open de map "versions". Zoek naar deze map en dubbelklik erop om dit te doen.
- 16 Dubbelklik op de huidige versie van Minecraft. Bij twijfel is dit de map waarvan de naam het hoogste nummer is in de map "versions".
- 17 Open het JAR-bestand. Klik op het JAR-bestand om het te selecteren, klik op het dossier, selecteer Openen met, Klik The Unarchiver, wacht tot het bestand wordt geopend en dubbelklik vervolgens op de map met het Minecraft-versienummer erop.
- 18 Zoek de map "assets". U kunt hier door de Minecraft-bestanden bladeren (er zijn er meer dan 4000), of u kunt typen middelen in de zoekbalk in de rechterbovenhoek van het venster.
- 19 Kopieer de map "assets". Klik op de map "assets" en druk vervolgens op ⌘ Opdracht+C.
- 20 Ga terug naar je texture-map. Klik op de knop "Terug" totdat u weer terug bent in de map "minecraft", dubbelklik vervolgens op de map "resourcepacks" en dubbelklik op de map met textuurpakketten.
- 21 Plak in de map "assets". druk op ⌘ Opdracht+V om dit te doen.
- 22 Zoek een textuur die u wilt bewerken. Om dit te doen:
- Dubbelklik op de map "assets".
- Dubbelklik op de map "minecraft".
- Dubbelklik op de map "texturen".
- Dubbelklik op de map van een textuurcategorie.
- Zoek naar een te bewerken structuur.
- 23 Bewerk de textuur. Selecteer de textuur, klik het dossier, selecteer Openen met, klik op de gewenste afbeeldingseditor (bijvoorbeeld Photoshop) en ga verder met het bewerken van de textuur.
- 24 Sla uw wijzigingen op. druk op ⌘ Opdracht+S, verlaat dan je afbeeldingseditor.
- 25 Bewerk eventuele andere structuren die u wilt wijzigen. Nadat u alle gewenste texturen hebt bewerkt als onderdeel van uw texture pack, kunt u ze in de game gebruiken.
Derde deel van de drie:
Textuurpakketten in het spel openen
- 1 Minecraft openen. Open het opstartprogramma opnieuw als u het hebt gesloten en klik vervolgens op SPELEN.
- Als u het opstartprogramma niet hebt gesloten, klikt u op Nieuws tabblad voordat u klikt SPELEN.
- 2 Klik Opties ... . Het staat in de linkerbenedenhoek van het startscherm van Minecraft.
- 3 Klik Resourcepakketten ... . U vindt deze optie linksonder op de pagina.
- 4 Klik op de afbeelding van uw bronpakket. Als u dit doet, wordt het verplaatst van de linkerkolom naar de rechterkolom.
- 5 Klik Gedaan. Het staat onderaan de pagina. Dit laadt je resource pack in de game, waarna je elke bestaande (of nieuwe) wereld kunt spelen om je bijgewerkte texture pack te ervaren.
Facebook
Twitter
Google+