Minecraft is een sandbox-game die je verschillende materialen biedt, zoals vuil, steen, water, ertsen en zelfs boomstammen die je kunt gebruiken als bouwstenen voor alles wat je wilt bouwen. Je kunt veel dingen bouwen met deze materialen - huizen, gereedschappen, uitrusting, wapens, om er maar een paar te noemen. Je kunt zelfs een leuke, gezellige iglo maken, maar omdat ijs niet gemakkelijk hernieuwbaar is, kun je een ijskwekerij maken om een constante aanvoer van ijs bij te houden. Minecraft is beschikbaar in computerversies (pc, Mac, Linux) en ook in Xbox 360; er zijn sleutels voorzien voor deze platforms.
Methode één van de vier:
Het juiste bioom vinden
-
1 Start het spel. Op de pc-, Mac- en Linux-editie kunt u, als u de game correct hebt geïnstalleerd en snelkoppelingen hebt ingeschakeld, het snelkoppelingspictogram van Minecraft op uw bureaublad vinden. Dubbelklik eenvoudig op het pictogram en het startprogramma wordt geopend. U kunt dan inloggen op uw account en op de knop "Afspelen" onderaan het venster drukken om het spel te starten en vervolgens op de "Singleplayer" -optie drukken zodra het spel is geladen. Op de console-editie plaats je eenvoudig de CD en voer je hem vanaf hier uit.
-
2 Overweeg je Biome-opties. Voor al het andere moet je een plek vinden waar het constant sneeuwt. Dit komt omdat ijs alleen ontstaat als er sneeuw valt op een stukje water. Biomen zoals Cold Taigas, Ice Plains, Snowy Beaches en Ice Spike Plains zijn je beste gok voor een IJsboerderij, omdat het daar constant sneeuwt, maar wees voorbereid, omdat deze gebieden een beetje moeilijk zijn om in te overleven. Deze biomen zijn normaal gesproken enigszins moeilijk om te overleven vanwege het gebrek aan overvloedige middelen.
- Andere kandidaat-Biomes zijn plaatsen zoals Taigas en Extreme Hills, die sneeuw hebben, hoe hoger je in de biome bent, hoewel het een beetje lastig kan zijn om te beklimmen, en vallen van die gebieden kan leiden tot onmiddellijke dood en verlies van je items.
-
3 Verken de wereld om het juiste Biome te vinden. Koude Taigas, ijsvlaktes, besneeuwde stranden en Ice Spike Plains onderscheiden zich door de witte laag die de grond bedekt tegen de constante sneeuwval. Taigas en Extreme Hills kunnen worden onderscheiden door de doffe, bijna blauwachtige verkleuring van het gras en de overvloed aan stenen of vuren bomen (bomen met een zeer donkerbruin hout en donkerblauwe bladeren). Normaal gesproken kun je deze gebieden gemakkelijk vinden door je wereld te verkennen, en soms heb je het geluk om op een of in de buurt te staan wanneer je de wereld voor het eerst maakt.
- Elk bioom wordt echter willekeurig over de hele wereld gegenereerd. Je hoeft alleen maar op het landschap te vertrouwen om te bepalen waar je bent, dus er zijn geen absolute garanties dat een bepaalde richting naar een van de richtingen leidt, wat betekent dat je uitgebreid moet verkennen als je je boerderij klaar wilt hebben!
Methode twee van vier:
Hulpmiddelen verzamelen / creëren
-
1 Identificeer de items die je nodig hebt. Op zijn minst heb je 1 emmer en een hulpmiddel nodig met de betovering Silk Touch. Met de emmer kun je het water verzamelen dat nodig is om een constante stroom water te bevriezen, maar je kunt het resulterende ijs niet oogsten zonder gereedschap (schop, bijl of houweel) met Silk Touch. Dit komt omdat sommige blokken te gemakkelijk breken en niets opleveren wanneer er interactie mee is, dus Silk Touch omzeilt de gevoeligheid om zo te zeggen van het blok en laat je het blok zelf verkrijgen.
-
2 Maak een fakkel. De meest basismethode vraagt om een enkelvoudige fakkel, en het maken van een fakkel is ook heel belangrijk, omdat hij je weg verlicht en zorgt dat monsters niet paaien in het gebied waarin ze zijn geplaatst. Neem gewoon een stuk kolen en een enkele stok, dan bij het openen je inventaris (E-toets op de computer, driehoek en Y op de Xbox), plaats de steenkool op de bovenste rij van het 2x2 crafting-raster naast je personage. Plaats de stok eronder. Dit levert u vanaf het begin 4 fakkels op.
-
3 Maak een emmer. Maar voordat je je bucket gaat maken, heb je eerst een crafting table nodig. Om een crafting table te maken, open je je inventory en plaats je vier Wood Planks op alle slots van het 2x2 crafting grid. Uw Crafting Table verschijnt in de resultatensleuf naast het raster. Plaats het op de grond door met de rechtermuisknop te klikken of op de knop Left Trigger op uw controller te drukken. U kunt dan het menu Crafting openen door naar de tafel te kijken, met de rechtermuisknop te klikken of op de X-knop te drukken.
- Maak nu een emmer door 3 gietijzeren blokken in een V-patroon op je kooktafel te plaatsen, zoals zo:
i = ijzer
X = lege ruimte
X X X
i X i
X i X
- Maak nu een emmer door 3 gietijzeren blokken in een V-patroon op je kooktafel te plaatsen, zoals zo:
-
4 Maak een tool. Tools zijn eenvoudig genoeg om te maken, zelfs in de vroegste fase van het spel. Alles wat je nodig hebt, is hooguit je knuttafel, 3 keien en 2 stokken. Hier zijn de knutselrecepten voor alle gereedschappen: s = stokjes m = steen / ijzer / goud / diamant X = lege ruimte
- Bijl
m m X
m's X
X s X - Pikhouweel
m m m
X s X
X s X - Schep
X m X
X s X
X s X
- Bijl
-
5 Maak een betoveringstabel. Hoewel de tools zelf gemakkelijk genoeg te maken zijn, zijn betoveringen veel moeilijker en is Silk Touch de meest zeldzame betovering van het stel. Om zelfs betoverend te overwegen, heb je een betoverende tafel nodig, een ietwat laatspel-knutselstation waarmee je verschillende aanvullende effecten op je wapens en gereedschappen kunt betoveren. Om een Betovering Table te maken, heb je vier Obsidian, twee Diamonds en een Book nodig. Diamanten en Obsidian kunnen heel moeilijk te verkrijgen zijn in de vroege stadia van het spel, omdat je eigenlijk een Diamond Pikhouweel nodig hebt om zelfs Obsidian te oogsten.
- Om de betoveringstafel zelf te maken, hebt u ook uw vertrouwde Crafting Table nodig en geeft u uw materialen de volgende indeling:
o = obsidiaan
b = boek
d = diamant
X = lege ruimte
X b X
d o d
o o o
- Om de betoveringstafel zelf te maken, hebt u ook uw vertrouwde Crafting Table nodig en geeft u uw materialen de volgende indeling:
-
6 Betover de tool met Silk Touch. Om een hulpmiddel te betoveren met je tafel, zorg er eerst voor dat je level ten minste 30 is om ten volle te profiteren van het betoverende mechanisme. U kunt uw huidige niveau vinden door het kleine groene cijfer in het midden van de kleine volgbalk boven op de hotbar te controleren.
- Neem de gewenste tool en plaats deze in de linker gleuf van het bewerkingsvenster van de Enchantment Table, en op de pc moet je ook minstens 1 stuk Lapis Lazuli plaatsen (een zeer zeldzame bron die je soms kunt vinden door diep ondergronds of van het ruilen met dorpelingen) in de rechtersleuf, en je zult zien dat aan de rechterkant drie opties worden gepresenteerd. De bovenste optie kost de minste hoeveelheid EXP en de derde optie kost het meest. Selecteer de optie die je het meest veelbelovend lijkt, of degene die je kunt betalen, en dan begint het wapen een paarsachtig licht te laten schijnen, waarmee wordt aangegeven dat je het met succes hebt betoverd.
- Het kost je een paar pogingen voordat je Silk Touch kunt krijgen, omdat het een zeldzame betovering is.
-
7 Betover de tool op andere manieren. Als je geen Betoveringenstabel kunt maken of niet genoeg bronnen hebt om te blijven proberen met die methode, zijn er andere beschikbare methoden, zoals het verkrijgen van een betoverd boek van vissen, handel drijven met dorpelingen of het verkennen van mijnschachten, kerkers, tempels, of bolwerken. U kunt een betoverd boek toepassen op uw tool met behulp van een ijzeren aambeeld.
- Soms kan het vinden van een Priester Villager (paarse gewaden) en tegen hem praten gelukkig een tool betoveren met Silk Touch. Dit is enigszins onbetrouwbaar omdat niet alle Priesters Silk Touch kunnen betoveren, en soms hebben ze gereedschap en objecten nodig die je niet bij de hand hebt.
- Af en toe houden zombies een betoverde tool vast, gemarkeerd door het paarse gloedeffect. Het doden van de Zombie geeft je zelden de tool zelf, maar dit is minder betrouwbaar dan de andere methoden. Hoe dan ook, betovering van een instrument kan het moeilijkst zijn vanwege de zeldzaamheid van deze betovering en de schaarste aan methoden om het te verkrijgen.
Methode drie van vier:
De boerderij bouwen
-
1 Bouw een boerderij op de eenvoudige manier. De meest eenvoudige manier is om een bevroren rivier of een stukje water te vinden, een blok bovenop het ijs te plaatsen (pc: druk op het nummer dat overeenkomt met je item in je hotbar of gebruik de muisknop om het item te selecteren en dan naar rechts - klikken op het gebied; Xbox: selecteer items door op de knoppen Rechts en Links Bumper te drukken en plaats deze door op de linker triggerknop te drukken) en plaats dan een fakkel in het midden ervan. Deze methode is de eenvoudigste, en vertrouwt op het vermogen van de toorts om het water te smelten om een constante bron van water te bieden. Je kunt ook een fakkel op de oever plaatsen en de ijsvorming aan de rand van het resulterende pad van water oogsten.
- Dit is een beetje ineffectief in vergelijking met de volgende twee methoden, omdat je het risico loopt om zonder water te komen, of een niet-oogstbaar stromend waterpeil te creëren als je niet al te voorzichtig bent.
-
2 Bouw een boerderij met een 5x5 gebied. Deze methode is een beetje meer gestroomlijnd, maar heeft een oppervlakte van ten minste 5x5 blokken. Maak eerst een vierkant land van ongeveer 3x3 blokken groot en 2 blokken diep. Vul de bodem van het gat met water tot het hele zwembad stil is. Je kunt water verzamelen met je emmer; ga gewoon naar wat water met je emmer uitgerust en selecteer het water. De eenvoudigste en minst tijd- en middelenverslindende manier om uw zwembad te vullen, is door uw gevulde emmer opnieuw te selecteren om het water op de vier hoeken van het zwembad te plaatsen. Je kunt ook meerdere emmers maken en ze vervolgens vullen met water om de inspanning om water te verzamelen tot een minimum te beperken, maar alleen als je over voldoende middelen beschikt om dit te doen.
- Plaats langzaam enkele blokken in een wisselend patroon rond de bovenkant van het zwembad, die strategische delen van het zwembad bedekken om te voorkomen dat het geheel bevriest. Het zou er ongeveer zo uit moeten zien:
b = basisblok (vuil, keisteen, zandsteen, enz.
w = water
X = lege ruimte
Pool:
b b b b b
b w w w b
b w w w b
b w w w b
b b b b b
Cover Layer:
b b b b b
b b X b X
b X X X X
b b X X X - Deze methode is efficiënter omdat het bepaalde gebieden bedekt, zodat wanneer het ijs wordt geoogst, het water naar binnen stroomt zonder gevaar op te raken, waardoor het ijs een oneindig hernieuwbare bron wordt.
- Plaats langzaam enkele blokken in een wisselend patroon rond de bovenkant van het zwembad, die strategische delen van het zwembad bedekken om te voorkomen dat het geheel bevriest. Het zou er ongeveer zo uit moeten zien:
-
3 Bouw een boerderij met behulp van een greppel. De laatste methode is nog een andere variant van dit eenvoudige systeem, maar stroomlijnt het proces nog verder en verwijdert de mogelijkheid van foutieve stroompatronen vanwege het ontwerp. In principe creëer je een geul van ongeveer 3 blokken breed en hoe lang je maar wilt. Vul vervolgens de greppel in met water.
- Eén manier om dit snel te doen is om water in de hoeken van je zwembad te plaatsen en vervolgens om de twee of drie blokken langs de geul, je water in het midden totdat je het einde hebt bereikt. Op 2 blokken boven je geul maak je een hoofdletter zoals ik:
zwembad
b b b b b
b w w w b
b w w w b
b w w w b
b w w w b
b w w w b
b w w w b
b w w w b
d d d d d
Cover Layer (moet twee blokken boven de onderkant van het zwembad zijn)
X X X X X
X b b b X
X X b X X
X X b X X
X X b X X
X X b X X
X X b X X
X b b b X
X X X X X
Dit stroomlijnt het proces aanzienlijk zonder Redstone te gebruiken, maar zorgt er ook voor dat de productie sneller en efficiënter is dan de eerste twee methoden.
- Eén manier om dit snel te doen is om water in de hoeken van je zwembad te plaatsen en vervolgens om de twee of drie blokken langs de geul, je water in het midden totdat je het einde hebt bereikt. Op 2 blokken boven je geul maak je een hoofdletter zoals ik:
Methode vier van vier:
Het oogsten van het ijs
-
1 Selecteer uw gereedschap met Silk Touch. Op de computer kunt u dit doen door op het nummer te drukken dat overeenkomt met uw gereedschap in uw hotbar, dat zich onderaan uw scherm kan bevinden, of door de muisknop te gebruiken om uw hulpmiddel te selecteren. Op de Xbox kun je het selecteren door op de rechter en linkerbumper-knoppen te drukken en het vervolgens te plaatsen door op de linker triggerknop te drukken.
- Als uw hulpmiddel ontbreekt in de hotbar, drukt u op de knop Voorraad om uw inventaris te openen, selecteert u het hulpprogramma en plaatst u het op uw hotbar. Als uw hotbar vol is, klikt u op het item dat u wilt vervangen, plaatst u het in een lege sleuf in uw inventaris en plaatst u uw tool uiteindelijk in de vrije sleuf op de hotbar.
-
2 Ga naar het ijsgebied dat je wilt oogsten. IJs lijkt op doorschijnende lichtblauwe massieve blokken en kan behoorlijk glad zijn als je eroverheen beweegt. De blootgestelde delen van uw zwembad moeten volledig zijn bevroren om te profiteren van uw boerderij. Als slechts een of twee blokken zijn bevroren, afhankelijk van de grootte van uw zwembad, is dit niet echt de moeite waard. Dus het is het beste om een tijdje te wachten voordat je een willekeurig blok ijs kiest om te verzamelen.
-
3 Klik met de linkermuisknop of druk op de rechtertriggerknop op het ijs om je blokken te verzamelen. Eenmaal verzameld, kun je nu je ijs gebruiken om verschillende dingen te creëren, van ijsbanen tot vallen tot een iglo! Vergeet niet dat als je het ijs hebt geplaatst, je het gereedschap nodig hebt om het weer op te rapen, anders zal het breken. Maar zelfs als u per ongeluk het ijs breekt, zou uw boerderij zorgen voor een constante aanvoer van het materiaal zolang u speelt!
Facebook
Twitter
Google+