Heb je je ooit afgevraagd hoe je je geheugen kunt verbeteren? Een krachtige manier om uw geheugen te verbeteren, is door uit het hoofd te leren. Dit artikel biedt drie geheugencodes die, wanneer ze in het geheugen worden opgeslagen en correct worden gebruikt, uw geheugen dramatisch zullen vergroten. Dit artikel bevat ook voorbeelden van hoe u deze geheugentrucs in het echte leven kunt toepassen, zelfs wanneer u een test aflegt!

Methode één van de twee:
Eén tot tien geheugencode

  1. 1 Deze methode geeft een codewoord aan elk getal, 1 - 10, waarbij elk woord rijmt met het nummer
    • One - Bun
    • Twee - schoen
    • Three - Flea
    • Vier deuren
    • Five - Hive
    • Six - Sticks
    • Zeven hemel
    • Acht - poort
    • Negen - Pine
    • Ten - Hen
  2. 2 Onthoud de codewoorden. Herhaal elke combinatie meerdere keren om ervoor te zorgen dat u het trefwoord voor elk kent. Zeg "Eén is broodje, Twee is schoen, Drie is vlo", enzovoort.
    • Noteer de nummers 1-10 op een vel papier en plaats het trefwoord voor elk naast het, uit het geheugen.
  3. 3 Bouw een verhaal met de trefwoorden voor elk item dat je moet onthouden. We hebben bijvoorbeeld een eenvoudig boodschappenlijstje: een dozijn eieren, een doos met zout, een doos rijst, een half dozijn bananen, een brood, een grapefruit, veters, 2 repen ivoorzeep, ahornsiroop en een doos pretzels.
    • Een dozijn eieren is je eerste item. Bun, je herinnert je je eerste woord. Denk aan het nemen van een broodje in je hand en gooi het op een pak eieren totdat alle eieren gebroken zijn. Of denk aan het nemen van een ei, schaal en alles, en zet het tussen twee broodjes en bijten in dit ei sandwich!
    • Een doos zout is je volgende item. Schoen is je volgende sleutelwoord. Denk aan het gieten van een doos zout in een schoen. Denk aan het scheppen van hopen zout van de grond met je schoen. Denk aan het zouten van je schoen en het eten ervan!
    • Flea is de volgende, voor een doos rijst. Denk aan een vlo met een rijstkorrel als een gewichtheffer.
    • Een half dozijn bananen. Sleutelwoord-deur. Denk aan zes deuren die net zo gevormd zijn als grote bananen. Denk aan het afpellen van de deuren. Denk aan het gooien van bananen tegen de deur tot ze geplet zijn.
    • Brood. Sleutelwoord-bijenkorf. Denk aan een bijenkorf gemaakt van een brood, met bijen zwermen eromheen.
    • Een grapefruit. Sleutelwoord-sticks. Denk aan het nemen van puntige stokken en ze door een grapefruit rijden - en stel je het grapefruitsap voor dat in je ogen spuit.
    • Schoenveters. Sleutelwoord - Hemel. Denk aan engelen die schoenveters uit de lucht laten vallen. Denk aan een engel die haar schoenveter bindt en breekt.
    • Twee repen van Ivory Soap. Sleutelwoord - Poort. Denk aan een ijzeren spiespoort met twee stukjes zeep op de spijkers. Denk aan het maken van zeep van een olifant slagtand-of ivoor.
    • Ahornsiroop. Sleutelwoord - Pine. Denk aan een enorme vat siroop die over een dennenboom wordt gegoten. Denk aan het onderdompelen van een pijnboom in ahornsiroop en het roeren.
    • Doos pretzels. Sleutelwoord - Hen. Denk aan een kip die een krakeling-vormig ei legt. Denk aan krakelingen over de grond, met kippen die over hen heen rennen en ze afbrokkelen.
  4. 4 Noteer de nummers één tot en met tien. Schrijf naast elke winkel het artikel waar het voor staat.
    • bijv. "Een is Bun. We hebben het broodje genomen en wat gebroken?" Je neemt het vanaf hier.

Methode twee van twee:
Een tot honderd geheugencode

  1. 1 Onthoud de letters voor de nummers 1 - 9
    • 1 - T. Als we één zware rechte lijn in de T tekenen, herinnert dit ons aan de nummer één.
    • 2 - N. Merk op dat N twee rechte donkere lijnen heeft getekend om ons te herinneren aan het nummer twee.
    • 3 - M. We hebben de letter M getekend met drie donkere lijnen, zodat M ons herinnert aan nummer drie.
    • 4 - R. Merk op dat we de letter R in vier donkere lijnen hebben gebroken om ons aan nummer vier te herinneren.
    • 5 - L. We hebben de donkere lijnen van het getal vijf getekend in de vorm van een L, om ons eraan te herinneren dat vijf L zijn en L vijf.
    • 6 - G. Geen probleem, nummer zes lijkt op de letter G en de letter G lijkt op nummer zes.
    • 7 - K. Merk op dat de K halfdun licht en half licht is getekend. De donkere helft van de K lijkt erop dat het getal zeven is gevallen. Draai het artikel een kwartslag rechtsom en de donkere zeven in de K staan ​​rechtop.
    • 8 - F. We hebben F in de bovenste lus van het getal acht gestoken omdat het een vreemd en vreemd genoeg ogend symbool vormt om je eraan te herinneren dat acht is F en F is acht.
    • 9 - P. Geen problemen hier - negen ziet eruit als een achterwaartse P en P ziet eruit als een achterwaartse negen.
  2. 2 Leer de negen kernwoorden
    • Eén = T = Tea. Gemakkelijk. De letter T klinkt als het woord thee.
    • Twee = N = Navy. Denk aan twee Navies met hun twee schepen beschilderd met de nummer twee op hen.
    • Drie = M = Ma. Drie Ma's groeten je als je thuiskomt van school. Alle drie zien er precies zo uit als jouw Ma. Dus je roept "Ma, Ma, Ma."
    • Vier = R = Rood. Vier rode rijmpjes met voorhoofd. Denk aan vier rode haarkoppen.
    • Vijf = L = Deksel. Denk aan vijf deksels van verschillende grootte die rondlopen op zoek naar de juiste maat potten om op te passen.
    • Zes = G = Guide. Denk aan zes gidsen die in zes richtingen staren - omhoog, omlaag, noord, oost, zuid en west.
    • Zeven = K = Key. Denk aan het getal zeven met zeven toetsen erop, terwijl je aan het hinkelen bent op een been.
    • Acht = F = Dons. Denk aan het vullen van het nummer acht in een enorme stapel fuzz. Denk aan acht met fuzzy whiskers.
    • Negen = P = Pa. Stel je voor dat je Pa de vorm van de negen heeft. Je zegt tegen hem: "Pa, let op je houding."
  3. 3 Neem deze koppelingen door totdat je zeker weet dat je ze alle negen kent. Als je alle negen letters en cijfers in twee minuten kunt zeggen, gaat het goed.
  4. 4 Vanaf nu is het cijfer nul altijd gelijk aan de letter S.
  5. 5 Voeg alles samen. Wij vervang de letters TS voor het getal tien. Maar TS is geen woord, dus we laten een paar klinkers horen - en TS wordt ToeS. Krijg het idee?
    • Hoe zit het met het getal elf? Welk sleutelwoord kun je ervan maken? Nogmaals, onthoud dat het getal één het equivalent is van de letter T. Dus het getal elf wordt TT. Steek een klinker in en TT wordt TOT - ons elfde sleutelwoord, dat wil zeggen een klein kind.
    • Laten we nu kijken wat we kunnen doen met het nummer Twaalf. De nummer één is T. Het nummer twee is N. Plaats ze samen en je hebt TN. Steek een klinker in en je hebt het woordnummer Twaalf-TiN. (Natuurlijk hadden we het woord ToN kunnen maken, maar het zou geen beeldwoord zijn geweest. TiN je kunt zien, ToN dat je niet kunt zien.)
    • Hoe zit het met het dertiende sleutelwoord? Nogmaals, nummer één is T. Het getal drie is de letter M. Leg ze bij elkaar en je hebt TM. Ook hier konden we TM in ToM of TiMe maken, maar geen van beide is een woord. Dus we zullen TiMer proberen, een stopwatch die wordt gebruikt voor het timen van sportevenementen.
    • Nog een voorbeeld zou alle vragen over dit systeem moeten verhelderen. Nummer veertien is gelijk aan de letters TR. TRain zou het moeten doen.
      • Dit is hoe de eerste twintig sleutelwoorden en nummers blijken te zijn: Eén = Thee, Twee = Marine, Drie = Ma, Vier = Rood, Vijf = Deksel, Zes = Geleider, Zeven = Sleutel, Acht = Fuzz, Negen = Pa , Ten = Teens, Eleven = ToT, Twelve = TiN, Thirteen = TiMer, Fourteen = Traain, Fifteen = TaiL, Sixteen = TiGer, Seventeen = TicK (The bug that bites you), Eighteen = TaFfy, Nineteen = ToP (The soort je draait), Twenty = NoSe
  6. 6 Kijk gedurende ongeveer twee minuten over de sleutellijst van twintig woordenen probeer dit dan. Zeg: "Wat is negentien?" De letters TP moeten in je opkomen als je je de koppelingen herinnert. Wat maak je ervan? Kijk naar de lijst om te zien of je gelijk hebt. Probeer 20. Twee is N en het getal nul is altijd S. NS wordt welk woord? Kijk naar onze lijst om te zien of je het juiste antwoord hebt bedacht.
  7. 7 Nu, gewoon voor de lol, schiet op het nummer vijfentachtig. Het getal acht is F. Het getal vijf is L. FL stelt voor welk woord. Het is kort. De tweede letter is een klinker. Schrijf uw woord op en controleer de lijst die volgt om te zien of u het juiste woord hebt. Let op Ik zei het "juiste" woord, het juiste woord is het juiste woord voor jou. Denk eraan, je kunt altijd met je eigen beeldwoorden komen.
    • Dit is hoe de laatste tachtig sleutelwoorden en -getallen blijken te zijn (in groepen van tien):
      • Eenentwintig = NeT, Twenty-two = NuN, Drieëntwintig = NaMetag, Twenty-four = NuRse, Twenty-five = NaiL, Twenty-six = NiaGara (Falls), Twenty-seven = NicKel (The coin), Twenty -eight = NiFe (het is echt kNife, maar het klinkt als NiFe. Dit komt omdat er geen ander woord kon worden gevonden voor de NF-combinatie.), Negenentwintig = NaPkin, Thirty = MiSt,
      • Eenendertig = MiTt, tweeëndertig = MiNe (een steenkool- of goudmijn), drieëndertig = MuMmy, vierendertig = MiRror, vijfendertig = MaLlet (een houten hamer), zesendertig = MuG, dertig -seven = MiKe (A microphone), achtendertig = MaFia (denk aan een groep gangsters met wapens), negenendertig = MaP, Forty = RaSp (een grote ruwe soort FiLe),
      • Eenenveertig = RaT, tweeënveertig = RiNk, drieënveertig = RooM, Forty-four = R.R. (A railroad), Forty-five = RoLl (A bun or pastry), Forty-six = RaG, Forty-seven = RocK, Forty-eight = RaFt, Forty-nine = RiP (A traan in een blad), Vijftig = Sla,
      • Eenenvijftig = LoT (een stuk grond), tweeënvijftig = LiNe (touwtje of waslijn), 53 = LiMb, ​​vierenvijftig = LuRe (een visaas), vijfenvijftig = LiLy, zesenvijftig = LeG, Fifty-seven = LaKe, Achtenvijftig = LiFt (Brits voor lift), Fifty-nine = LiP, Sixty = GaSpipe,
      • Eenenzestig = GuT (darm), tweeënzestig = GuN, drieënzestig = GuM, vierenzestig = GaRter, vijfenzestig = GoaL (een voetbaldoelpunt), Sixty-six = GoGles (Eye-glasses), Sixty-seven = GooK (een kleverige puinhoop van een soort), achtenzestig = GaFf (een speer voor het inhaken van een vis), negenenzestig = GuPpy (een minnow, of kleine vis), Seventy = KiSser (Slang voor een gezicht )
      • Eenenzeventig = KiTe, Tweeënzeventig = KiN (denk aan een speciaal familielid van u), drie en zeventig = KiMono (een los gewaad of gewaad), vier en zeventig = KeRenel (een graankorrel), vijfenzeventig = KiLn (fornuis of oven), Seventy-six = KeG, Seventy-seven = KicKer, Achtenzeventig = KoFee (Het is echt koffie, maar Koffee klinkt hetzelfde. KF is moeilijk om een ​​beeldwoord te maken), Negenenzeventig = KiPper (A fish), Eighty = FiSt,
      • Eighty-one = FooT, Eighty-two = FaN (een machine om het huis te koelen), Eighty-two = FeMale, Eighty-four = FiRe, Eighty-five = FiLe (een vingernagelbestand), Eighty-six = FiG, Tighty -seven = FaKir (denk aan een Indiase tulband die voor een cobra staat), Achtentachtig = FiFe (A flute), Tachtig-negen = FoP (denk aan een elegante dressoir), Negentig = PoSt,
      • Eenennegentig = PiT (een perzik of pruimenpit), tweeënnegentig = PeN (een schrijfpen), drieënnegentig = vijfvoudig, vierennegentig = erwt, vijfennegentig = stuk, zesennegentig = pi, negentig- zeven = PicKle, Achtennegentig = PuFf-adder (een giftige slang), negenennegentig = PoPcorn, One Hundred = TiSSue.
  8. 8 Krijg nu een stuk papier en noteer deze nummers: Twee, zestien, zevenentwintig, drieëndertig, vierenveertig, zevenenvijftig, drieënzestig, achtenzeventig, vierentachtig en drieënnegentig. Als je meer dan de helft van de woorden die deze getallen vertegenwoordigen onthouden, doe je het heel goed. Met de tijd en een beetje oefening zul je snel alle honderd nummers kennen.
  9. 9 HERINNER DE NAAM CODE: deze code verbetert uw vaardigheid om namen te onthouden. De drie dingen die deze code met zich meebrengt, zijn: Eén: wees er absoluut van overtuigd dat je elke naam snel kunt onthouden. Besteed aandacht aan elke persoon die je ontmoet (ik bedoel niet dat je moet gaan staan ​​en naar mensen staren totdat ze zich ongemakkelijk voelen, maar praat wel en wees vriendelijk terwijl je je mensen bekijkt.), Three-Link-up of associeer de naam met de manier waarop hij of zij eruit ziet of handelt.
    • Stel dat je een Mr. Silverman tegenkomt.Je kijkt hem aan en merkt - onder andere - dat hij heel rechtdoor loopt. Dat zijn haar grijs of zilverkleurig is. Stel je voor dat je een vat vloeibaar zilver over zijn hoofd giet, zodat het helemaal over hem heen stroomt, verhardt en hem tegenhoudt. Je hebt hem zojuist tot een zilveren man gemaakt. Stel je hem zo voor.
    • Of wat dacht je van Mrs. Saltinstall? Je merkt dat ze veel lacht en mooie witte tanden heeft. Stel je voor dat ze gorgelt van zout water. Stel je voor dat ze een grote mond vol zout krijgt, sputtert en naar haar auto rent. Ze springt erin en het blijft hangen. Deze twee geluiden - zoutkraam - of slechts één ervan, zullen haar naam aan je herinneren als je haar de volgende keer ziet.
    • Wat dacht je van een meneer Franklin? Probeer deze naam eerst zelf, kijk dan of sommige van uw associaties dezelfde zijn als die van mij, ook al hoeven ze niet hetzelfde te zijn.
      • Stel je voor dat meneer Franklin met een vlieger zou vliegen - zoals Ben Franklin dat deed. Franklin zei dat hij graag eet - dus stelde ik me voor dat hij een drie meter lange Frank met plukjes erover heen at. (Maak je geen zorgen als je hem de heer Hot Dog noemt de volgende keer dat je hem ontmoet.) Sinds Mr. Franklin zegt wat hem bezighoudt, wist ik dat hij openhartig was of openhartig.
    • We zullen er nog één proberen, mevrouw Mussel. Mossel klinkt als spier. Mevrouw Mussel is mager, ongeveer negentig pond. Dat is wat je in gedachten houdt nadat je haar hebt bekeken. Je stelt je haar voor dat ze haar rechterarmspier buigt en je bent verbaasd dat de spier enorm is - groter dan al de rest van haar. (Een ander ding om te onthouden is om actie in je mentale beelden te krijgen.) Dingen in beweging zijn gemakkelijker te zien dan dingen die stil staan.)
      • Met een paar weken oefenen ben je er uitstekend in om namen te onthouden; bekijk de tips voor meer informatie over oefenen.
  10. 10 Gefeliciteerd! Door gewoon te lezen en na te denken over deze stappen, heb je je geheugen, brein en verbeeldingskracht een goede workout gegeven; om echt een genie van het geheugen te worden, kijk ook eens naar het tipgedeelte van dit artikel.