Thirty One is een kaartspel met leuke punten dat je kunt spelen met een vriend of een grote groep mensen. Het doel van de game is simpel: probeer een hoge score te behalen, zodat je je tokens kunt houden en de laatste speler kunt blijven. Maak je geen zorgen als je in het begin een beetje in de war bent. Als je eenmaal de regels van Thirty One hebt leren kennen en het onder de knie hebt, kun je binnen een mum van tijd gaan strategiseren en winnen!

Deel een van de drie:
Het spel opzetten

  1. 1 Zoek 2-9 personen om mee te spelen. Thirty One kan met maximaal 9 personen worden gespeeld. Je hoeft geen 9 spelers te hebben, maar je hebt minstens 2 spelers nodig (inclusief jezelf).[1]
    • Zodra je mensen hebt gevonden om mee te spelen, laat iedereen in een cirkel aan een tafel of op de grond zitten, zodat je allemaal tegenover elkaar staat.
  2. 2 Deel 3 kaarten met de afbeelding naar beneden uit aan elke speler. Deze 3 kaarten vormen de hand van elke speler. Zorg ervoor dat de kaarten naar beneden liggen, zodat niemand weet welke kaarten iedereen heeft.[2]
    • Je kunt een regulier speelkaartspel van 52 kaarten gebruiken. Je hebt geen speciale stapel kaarten nodig om Thirty One te spelen.
  3. 3 Plaats het kaartspel met de afbeelding naar beneden in het midden en draai de bovenste kaart ernaast om. De rest van het kaartspel met de afbeelding naar beneden in het midden van het speelveld zal de trekstapel zijn. De openliggende kaart ernaast is de aflegstapel.[3]
    • Zorg ervoor dat alle spelers de 2 stapels kunnen bereiken, want iedereen zal ze tijdens het spel nodig hebben.
  4. 4 Geef elke speler 3 tokens om mee te beginnen. Je kunt alles gebruiken als tokens, zoals pokerfiches, munten of speelstukken. Deze tokens worden later in het spel gebruikt om te bepalen welke spelers in de volgende ronde blijven en welke niet.[4]
    • Laat elke speler zijn tokens voor zich neerleggen op de tafel of de vloer zodat iedereen ze kan zien.

Tweede deel van de drie:
De basisprincipes leren

  1. 1 Probeer de laatste speler te zijn met een token links om het spel te winnen. Als elke andere speler al zijn 3 tokens verliest en je bent met ten minste 1 fiche over, win je! Als je tokens voor de andere spelers opraken, ben je uit het spel totdat iemand wint en een nieuw spel start.[5]
    • Het is goed als je tijdens het spel 1 of 2 tokens verliest - je hebt minimaal 1 token nodig om de winnaar te worden.
  2. 2 Vermijd de speler met de laagste score in elke ronde. Thirty One wordt gespeeld in rondes en aan het einde van elke ronde wordt de speler met de laagste score 'geklopt' en moet hij 1 van zijn tokens opgeven. Als je alle 3 je tokens hebt verloren, ben je uit de game, dus probeer aan het einde van elke ronde niet de verliezende speler te zijn.[6]
  3. 3 Leer de kaartwaarden zodat je je score kunt bepalen. Elke kaart heeft een waarde in Thirty One en je gebruikt deze waarden om erachter te komen wie de laagste score heeft aan het einde van elke ronde. De kaartwaarden zijn:[7]
    • Kaarten 2-10: gescoord tegen nominale waarde. Een 3-kaart zou bijvoorbeeld 3 punten waard zijn.
    • Jacks, Queens, Kings: 10 punten
    • Azen: 11 punten
  4. 4 Kies 1 kleur om aan het einde van elke ronde te tellen voor uw score. In plaats van de waarde toe te voegen voor alle kaarten in uw hand aan het einde van een ronde, kiest u 1 reeks harten, schoppen, klaveren of ruiten en telt u alleen de kaarten in die reeks. Vergeet niet dat je zoveel mogelijk punten wilt, dus kies een pak dat je veel hebt of een pak waarin je hoge kaarten hebt.[8]
    • Als je bijvoorbeeld een ronde beëindigt met een klaveren 2, een schoppen 6 en een 10 ruiten, zou je diamanten als je kleur willen kiezen, want dan krijg je 10 punten.
    • Als je een ronde hebt afgesloten met een 10 van klaveren, een 5 klaveren en een 10 schoppen, zou je clubs als je kleur willen kiezen omdat je 2 kaarten hebt die klaveren zijn en die optellen tot 15, wat hoger is dan de 10 punten die je zou krijgen als je kiest voor schoppen.
  5. 5 Zeg 'Blitz' als je op elk moment tijdens het spel 31 punten in je hand hebt. Een hand met een waarde van 31 punten staat bekend als een "blitz" en het is een automatische overwinning voor die ronde. Een speler kan op elk moment tijdens het spel 'Blitz' zeggen, ook als het niet zijn beurt is. Zodra een speler aankondigt dat ze een blitz hebben, is die ronde voorbij en moet elke andere speler een token opgeven.[9]
    • Een blitz-hand wordt gescoord zoals elke andere hand - de kaarten moeten dezelfde reeks zijn om samen te scoren.
    • Als een speler bijvoorbeeld een 10, een koning en een schoppen aas had, zou dat een blitz zijn omdat ze allemaal dezelfde reeks zijn en ze optellen tot 31. Maar als de speler een 10 had en de schoppen koning en een aas van diamanten, dat zou geen blitz zijn omdat de kaarten niet dezelfde reeks zijn.

Derde deel van de drie:
De rondes spelen

  1. 1 Begin met de speler links van de dealer. Als je niet die speler bent, wacht dan tot je aan de beurt bent om te spelen. Spelen gaat met de wijzers van de klok mee, en de dealer zal gaan nadat alle anderen hebben gespeeld.[10]
    • Je hoeft niet te wachten tot je aan de beurt bent om de 3 kaarten te pakken die je hebt gekregen. Je kunt ze meteen ophalen en beginnen met strategieën, terwijl je wacht op je beurt!
  2. 2 Teken van het dek of de aflegstapel bij je beurt. Dit zijn de 2 belangrijkste opties die je aan het begin van elke beurt hebt. Of je nu kiest uit het pak of de aflegstapel hangt af van de kaarten in je hand en je strategie.[11]
    • Tekenen van de aflegstapel is een goed idee als je denkt dat de bovenste kaart op de aflegstapel je hand zou helpen.
    • Als u niet wilt dat de bovenste kaart op de aflegstapel ligt, trekt u de kaart met de bovenzijde naar beneden van de stapel.
  3. 3 Gooi 1 kaart weg aan het einde van je beurt. Je moet altijd aan het einde van je beurt afleggen. Plaats de kaart die u wilt weggooien naar boven in de aflegstapel.[12]
    • Je kunt elke kaart in je hand wegleggen, tenzij het de open kaart is die je net van de aflegstapel hebt getrokken. Je kunt geen kaart van de aflegstapel pakken en deze meteen weggooien.
  4. 4 Klop aan het begin van je beurt als je wilt dat de ronde ten einde loopt. Zodra een speler op zijn beurt klopt, begint de ronde te draaien en heeft elke speler nog één beurt voordat de ronde voorbij is. Slechts 1 speler kan per ronde kloppen. Omdat kloppen het einde van een ronde triggert, wil je meestal niet kloppen tenzij je tevreden bent met de kaarten in je hand en je denkt dat je een hoge score hebt.[13]
    • Je kunt kloppen door "Kloppen" te zeggen of op de tafel te kloppen.
    • Als je aan je beurt klopt, hoef je niet weg te gooien omdat je geen kaarten oppikt.
    • Als je in het begin een goede hand hebt gekregen, kun je meteen in het spel spelen, dus de rest van de spelers heeft niet zoveel kansen om de kaarten te trekken die ze nodig hebben.
  5. 5 Geef je beurt door als je niet wilt opnemen nadat iemand heeft geslagen. Je mag je beurt niet overslaan in Thirty One, tenzij het is nadat iemand heeft geslagen. In dat geval, als je tevreden bent met je hand en je denkt dat je een hoge score hebt, kun je 'pass' zeggen.[14]
    • Houd er rekening mee dat als u slaagt u geen kansen meer krijgt om te tekenen of weg te gooien voordat de ronde voorbij is.
  6. 6 Beëindig de ronde nadat iemand klopt en iedereen zijn laatste beurt heeft gehad. Een ronde kan niet eindigen totdat iemand klopt. Zodra ze dat doen, krijgen de rest van de spelers nog een beurt en is de ronde voorbij.[15]
    • Aan het einde van een ronde kunnen alle spelers de 3 kaarten in hun hand onthullen.
  7. 7 Tel de scores voor de ronde en neem een ​​token van de laagste scorer. Elke speler moet zijn reeks kiezen voor die ronde, zijn totale score optellen en dit aan de andere spelers bekendmaken. Wie de laagste score heeft, geeft een van zijn tokens op - als dit hun laatste token is, zijn ze uit het spel![16]
    • Als 2 of meer spelers gelijk zijn aan de laagste score, wint de speler met de hoogste kaart in het gekozen spel.
    • Als de speler die voor die ronde heeft geslagen degene is met de laagste score, moet hij 2 tokens opgeven in plaats van 1.
  8. 8 Blijf rondes spelen tot er nog maar 1 speler over is met een token. Om een ​​nieuwe ronde te beginnen, schudt u alle kaarten en deelt u ze uit zoals u deed toen u de game startte. Blijf aan het einde van elke ronde een token van de verliezende speler nemen tot er uiteindelijk 1 speler blijft staan![17]
    • Als je met een grote groep mensen speelt en het spel lang duurt, probeer dan in plaats daarvan met 2 tokens te spelen.