Veel mensen spelen Maplestory, maar slechts weinigen zijn blij met de banen die ze kiezen op niveau 10. Deze gids is alleen voor mensen die een account hebben.
Stappen
-
1 Dus je houdt van Maplestory? Welnu, als dit je eerste personage is, speel dan minstens een week alleen voordat je dit leest. Zo niet, lees dan verder!
-
2 Kies een krijger voor deze kenmerken. Als je een personage met hoge HP en goede aanvallen in je vroege stadia wilt, dan wil je een krijger worden. Warriors zijn goed in training en worden vaak uitgenodigd voor gilden en feesten, en het zijn erg dure personages. Warriors, vooral spearman, zijn natuurlijke mobbers en dus gemakkelijk te nivelleren tijdens je eerste en tweede baanvoortgang.
-
3 Kies boogschutters als je van DEX houdt. Als je een personage met hoge DEX- en Good Mob-aanvallen wilt, kies dan Bowman. Ze hebben zeer snel bereik aanvallen en ze behandelen een zeer goede hoeveelheid schade. Ze zijn een van de goedkoopste personages om te krijgen en het zijn hele goede mensen. 1st Job Bowmen kunnen een vaardigheid krijgen die hen tot 160% snelheid geeft en bij 2nd Job kunnen ze verschillende familiars oproepen.
-
4 Vang een dief. Als je een personage met een hoge LUK en DEX wilt, dan wil je een dief. Ze produceren ook zeer goede bereikaanvallen en kunnen messen en dolken gebruiken wanneer ze maar willen. Dieven zijn een van de meest populaire banen in Maplestory en worden door de meeste mensen benijd. Ze zijn meestal erg duur, maar als je dat deel voorbij bent, zijn ze niet zo slecht.
-
5 Een goochelaar opzwepen. Als je op zoek bent naar een personage met een zeer hoge MP en zeer goede schade veroorzaakt door mob-aanvallen, dan wil je een goochelaar. Goochelaars doen het heel goed in leveling tot ongeveer niveau 15, dan is het erg moeilijk om te egaliseren voor ongeveer 5 niveaus. Goochelaar wordt voor veel mensen gezien als de lamste baan. Maar het zijn zeer krachtige range-aanvallers en mob-aanvallers. Ze hebben een zeer hoge attack en worden heel vaak gebruikt in Party Quests vanwege hun aanvallen over grote afstanden. Opmerking: magiërs mogen niet worden gebruikt om andere spelers (met name krijgers) te doden of te stelen. Clerics kunnen helen, portalen maken en buffs toevoegen voor hun partijleden, dus als u een Cleric wordt, kunt u worden uitgebuit.
-
6 Wees een piraat. Piraten gebruiken geweren en knokkels om hun weg naar boven aan te vallen. Het zijn zeer snelle aanvallers, hebben bende-aanvallen in de eerste baan, hun vaardigheden zijn interessant en ze hebben een goede aanval. Net als de dief kan het maken van een piraat duur zijn, maar ze hebben goddelijke vaardigheden (revolverhelden)
-
7 Wees een Cygnus-ridder. De Cygnus Knights zijn vergelijkbaar met ontdekkingsreizigers (Warrior, Mage, Thief, Bowman en Pirate), maar hun vaardigheden hebben een element dat daarmee verband houdt. De lessen zijn: Dawn Warrior, Blaze Wizard, Wind Archer, Night Walker en Thunder Breaker. Onthoud dat elke klas zijn eigen voor- en nadelen heeft. Wanneer je level 120 bereikt, krijg je de optie om een Ultimate Adventurer te maken (ze beginnen op level 70, hebben een vaardigheid gerelateerd aan je Cygnus Knight Skill, beginnen met 500k en hebben een unieke set uitrusting). Vanwege hun vaardighedencap op 120, hebben ze geen toegang tot de Henesys Ruins (vereist level 160) en worden ze lid van een Cygnus-expeditie.
-
8 Rij met een Aran. Ze zijn een klasse die gebruik maakt van mobbing-vaardigheden. In tegenstelling tot andere Warriors en Dawn Warriors gebruiken ze polsarmen. In hun eerste baan hebben ze een bewegingsvaardigheid genaamd Combat Step. Arans hebben een goede terugslag en in hun 4de taak krijgen ze een vaardigheid die hun schade door monsters kan verminderen. Voor de meeste vaardigheden hebben ze echter een enorme combo nodig. Ze hebben ook wolfshavens vanaf level 50, die in omvang toenemen en ontzagwekkend zijn tot level 200.
-
9 Roer met een Evan. Evans zijn zoals de meeste tovenaars, maar ze gebruiken hun draken om aan te vallen. Ze hebben vooruitgang op elke 10 niveaus en elke vooruitgang geeft je nieuwe vaardigheden. Ze hebben meer HP dan gewone tovenaars, Blaze Wizards en Battle Mages. Evans kan hun partijleden doen herleven in hun 10e Meester. Ze hebben echter geen helingvaardigheden en Magic Guard, Magic Booster en Critical Magic vereisen vaardighedenboeken, waarvoor NX moet kopen.
-
10 Word een Dual Blade. Dual Blades zijn dieven die dolken en katana's gebruiken om te vechten. Ze hebben snelle aanvalsvaardigheden en mobbing-vaardigheden. Dual Blades hebben een speciale vaardigheid in hun 4de taak waardoor zij en hun partijleden een hogere kans krijgen om kritieke aanvallen te krijgen. Maar zoals de Evan, moet je meesterschapboeken kopen voor Slash Storm, Tornado Spin, Mirror Image, Flying Assaulter, Sudden Raid en Thorns. Soms, als je de meesterschapboeken koopt, krijg je een speciale vaardigheid om het te beheersen of kortingsbonnen voor katararollen. Je kunt de boeken nog steeds gratis krijgen, van de Gachapon of de gratis markt. Deze boeken hebben lagere succespercentages dan de Cash Shop-boeken.
-
11 Sluit aan bij het verzet. Het verzet zijn goochelaars, boogmensen en piraten (revolverhelden) met een twist. Resistance-leden hebben een vaardigheid die Dark Sight combineert met Nimble Feet. Ze hebben ook een vaardigheid die drankjes tot 30% meer HP en MP geeft.
- Battle Mages gebruiken staven en gebruiken fysieke aanvallen met magie om monsters aan te vallen. Ze kunnen teleporteren in hun eerste baan en een vaardigheid hebben die de aanval van hun partijleden verhoogt. Ze hebben een vaardigheid vergelijkbaar met de Genesis, Blizzard en Meteor van de tovenaar, genaamd Dark Genesis.
- Wilde jagers zijn boogschutters die kruisbogen gebruiken en een jaguar besturen tijdens een aanval. Wild Hunters hebben een vaardigheid die monsters kan vangen en oproepen die kunnen worden gebruikt om monsters te bestrijden. In hun 3e baan kunnen ze monsters verblinden en vangen. Ze kunnen ook de noodzaak om bouten te gebruiken in ruil voor MP verwijderen. Wilde Jagers krijgen een gekleurde Jaguar-steun vanaf Lv. 10. (Rood, Blauw, Zwart, Paars, Beige, etc.)
- Monteurs rijden op een machine en gebruiken pistolen (niet getoond) om monsters aan te vallen.Ze hebben mobbing-vaardigheden in de eerste baan, wat handig kan zijn voor het nivelleren. In tegenstelling tot Wild Hunters zijn de machines van de Monteur niet snel, maar ze hebben een vaardigheid die vergelijkbaar is met de Aran's Combat Step-vaardigheid.
-
12 Kies het pad van de kanunnik. Als beginner hebben ze 3 exclusieve vaardigheden. De eerste geeft hen 12 inventory slots aan het begin en 12 extra slots bij hun tweede baan, de tweede skill stelt hen in staat sneller te zwemmen en niet te verdrinken, en de laatste skill geeft ze +15 van elke stat en een bonus van 5% HP en MP. Ze hebben unieke buff-vaardigheden die hun statistieken kunnen opvoeren (Ex Monkey Magic).
-
13 Schiet met de Mercedes. Net als de kanunnik hebben ze 3 unieke vaardigheden (charme en springboost, gaan ze sneller op en zijn ze snel). Ze hebben een EXP-boost van 10% en beginnen op niveau 10 in plaats van 1 zoals elke andere klasse. Mercedes gebruikt geen pijlen, maar gebruikt "Infinite Magic Arrows", een speciale pijl die een verborgen potentieel kan hebben. Ze kunnen echter afgekeurd worden omdat ze vaardigheden hebben om te stelen. De meesterschapboeken van Mercedes zijn moeilijk te vinden, en hoewel je er een hebt gevonden, zijn ze erg duur.
-
14 Vlieg met de Demon Slayers. Net als Mercedes beginnen ze op niveau 10 in plaats van 1. Net als de kanunnik en Mercedes hebben ze een bonusvaardigheid die kan worden overgedragen aan een ander personage (10% meer schade aan bazen). Demon Slayers gebruiken iets genaamd "Demon Force" dat vergelijkbaar is met Mana-punten.
Facebook
Twitter
Google+