Mancala is een familie van bordspellen die over de hele wereld worden gespeeld, soms 'zaaibedspelletjes' of 'tel-en-vang'-spellen worden genoemd, wat de gameplay beschrijft. Mancala-spellen spelen een rol in veel Afrikaanse en Aziatische samenlevingen die vergelijkbaar zijn met die van schaken in het Westen, of het spel Go in Oost-Azië. Kalaha is een vorm van de populaire bordspel Mancala-familie, en het is waarschijnlijk het spel waar je aan denkt als je 'Mancala' zegt. Kalaha is gemakkelijk te leren en leuk om te spelen.

Stappen

  1. 1 Het doel van het spel is om zoveel mogelijk speelstukken te verzamelen voordat een van de spelers hun kant van alle speelstukken wist. De rij van zes kopjes vooraan en het dichtst bij elke speler is de hunne.
  2. 2 Begin met het plaatsen van vier stenen in elke kleine kop. Je hebt in totaal 48 stenen en 12 kopjes, wat betekent dat er vier stenen in elke kop moeten zijn. Elke speler begint met in totaal 24 stenen of kralen.
  3. 3 Je mancala is het grote bassin aan je rechterkant. Ook wel een "winkel" genoemd, het is waar gevangen stukken worden geplaatst.
  4. 4 Kies eerst welke speler het eerst zal gaan. Omdat het niet echt een voordeel is om als eerste te gaan, een muntje omdraaien of willekeurig een persoon kiezen.
  5. 5 Tegen de wijzers van de klok in neemt de beginnende speler alle vier de stenen in een kopje op zijn kant en plaatst een steen elk in vier aangrenzende cups. Spelers kunnen alleen stenen pakken die zich aan hun kant bevinden.
  6. 6 Spelers kunnen stenen in hun eigen Mancala stoppen, maar niet in de Mancala van hun tegenstander. Als je genoeg stenen hebt om de Mancala van je tegenstander te bereiken, sla hem dan over.
  7. 7Neem om beurten stenen in elke beker en plaats ze
  8. 8 Als je laatste steen in je Mancala valt, neem dan nog een keer.
  9. 9 Als de laatste steen die je laat vallen in een leeg kopje op je zij ligt, leg dat stuk dan vast samen met alle stukken in het gat recht tegenover. Gevangen stukken gaan naar je Mancala-winkel.
  10. 10 Als de zes kopjes van een speler helemaal leeg zijn, is het spel afgelopen. De speler die nog stenen in zijn cups heeft, vangt die stenen en stopt ze in hun Mancala. Spelers vergelijken het aantal stenen in hun Mancala. De speler met de meeste stenen wint.