Heb je je ooit verveeld in de les? Wilde je ooit een rollenspel spelen, maar kon je de regels nooit uit het hoofd leren? Lees de eenvoudige stappen om je eigen rollenspel te spelen als een tijdverspiller, RPG of iets om te doen als de leraar niet kijkt.
Stappen
-
1 Denk aan het basisthema van het spel. is het fantasie? is het sci-fi? is het horror, komedie, mix, modern of zelfs je eigen ding? En vergeet niet, probeer altijd je eigen te maken, je kunt het niet classificeren.
-
2 Denk aan het basissysteem voor zaken als beweging, gevechten, levelingsystemen en al die andere gekke dingen.
-
3 Campagnes zijn het spel. Net zoals in WoW, DnD, EQ, EQ2, DDO, WK, MS, AQW, DF, MQ, WF, AQ en elk ander spel, maken campagnes de basisstructuur van het spel spannender en kunnen ze je helpen omhoog met dingen om later toe te voegen. En vergeet niet dat je nooit de begin- of bèta- / alfatests of de gametests voor een uitbreiding moet gebruiken. tweede versie of hoger.
-
4 Verzin een lijst met 5-10 klassen en races (beide zijn optioneel, elke mix maar beide worden aanbevolen. Er is ook een type waarmee je begint met een bepaald aantal punten dat je aan een lijst met vaardigheden kunt uitgeven). Maak je geen zorgen als je niet alles hebt dat je je kunt voorstellen, je kunt ze later toevoegen, maar 5-10 is het beste om te starten.
-
5 Ontwikkel de klassen, statistieken, races, stat percentages (effecten en bijvoorbeeld, voor elke 1 STR die je hebt voegt het nog eens 2-4 schade toe, maar na niveau 4 voegt het 4-8 toe), bestiary, beroepen als je dat wilt , effecten zoals gif, vries branden en verdoven, apparatuur (er moeten slots zijn. het shirt, broek, riem, laarzen, nek 1, nek 2 en nek 3, rechterhand, linkerhand, rechter vinger, linker vinger, linkerpols, enkel rechts, enkel links en vervolgens ergens anders waar je maar aan kunt denken, en don ' ik ben bang sommige ervan te verwijderen als het te complex wordt), dat wil zeggen bepantsering, wapens, charmes, munitie en al het andere dat op een persoon kan passen.
-
6Zorg ervoor dat de meeste dingen in balans zijn (vaardigheden en dergelijke)
-
7 Vergeet kerkers, kaarten van de wereld en kaarten van landen / steden, invallen, regels, bazen en speurtochten niet.
-
8Eindelijk ga je naar alfa-, bèta- en gametests en daarna LIVE RELEASE
-
9 Vergeet geen uitbreidingen en nieuwe dingen.
Facebook
Twitter
Google+