1000 blanco witte kaarten (blanco witte kaarten) is een game die oorspronkelijk is gemaakt door een student uit Wisconsin, die zich vervolgens als een soort ondergrondse meme door de wereld verspreidde. In lege witte kaarten maak je de kaarten omhoog terwijl je weggaat, en de beste bewaard van de vorige game om te gebruiken in de volgende. Je hebt nodig: 3 of meer vrienden. Ongeveer 50-60 blanco flashkaarten of indexkaarten - een goede maat is meestal 3 "/ 5" voor je hoofddek. Kaarten. Of pennen, maar pennen zijn een beetje beperkend.
Stappen
-
1 Iedereen trekt een hand van vijf kaarten.
-
2 Trek op je beurt nog een kaart en speel vervolgens een kaart. Als geen van je kaarten kan worden gespeeld, teken dan nog een kaart.
-
3 Wanneer je een kaart op iemand speelt, is deze onmiddellijk van kracht. De kaart blijft voor die speler staan en is een van hun 'kaarten in het spel', als deze een permanent effect heeft. Een kaart met de tekst 'absoluut stil blijven gedurende 1 beurt' wordt bijvoorbeeld waarschijnlijk op de aflegstapel gelegd nadat deze is afgespeeld, zonder permanent effect. Als er ook '-50 punten' staan, blijft deze voor die speler staan, zodat deze aan het einde van het spel geteld kan worden.
-
4 Als je blanco kaarten in de hand hebt, moet je ze maken in niet-blanco kaarten. Laat je niet te snel meenemen in je eerste game, maar kaarten kunnen alles. De meeste kaarten voegen punten toe of nemen weg, maar de meeste kaarten hebben ook een tweede effect, zoals dat je elke beurt een kaart weggooit, twee kaarten trekt of danst voordat je een kaart speelt.
-
5 De meeste kaarten moeten een titel, een effect en een illustratie hebben. Maak je geen zorgen als je niet goed bent in kunst.
-
6 Als er geen kaarten meer in het spel zijn, blijf gewoon spelen. Het spel eindigt wanneer de persoon wiens beurt het is geen kaarten heeft die hij kan spelen EN het kaartspel is leeg.
-
7 Aan het einde van het spel meet u meestal de puntwaarden van de kaarten van elke speler in het spel en wint de persoon met de meeste punten.
-
8 Splits aan het einde van elk spel het kaartspel (dat nu vol met kaarten moet zijn) tussen de spelers. Elke speler kiest minstens de helft van zijn stapel om te worden geruimd. Ze gaan er doorheen en ontdoen zich van alle slechte kaarten, degenen die niet grappig zijn, degenen die in 'grotere vuurgevechten' stappen (zie tips). Je kunt de geruimde kaarten bewaren of ze weggooien, of ze zelfs volgende 4 juli verlichten.
-
9 Pak het kaartspel met goede kaarten (het 'seed-deck') waarmee je de vorige keer uitkwam voor je volgende spel. Mix blanks in tot het ongeveer een-in-vijf verhouding is. Gebruik dat kaartspel om de volgende keer te spelen, volgens de instructies.
Facebook
Twitter
Google+