Bordspellen hebben de afgelopen jaren een grote comeback gemaakt, deels omdat ze zo toegankelijk zijn - iedereen met een goed idee kan er een maken. Het ontwerpen van je eigen bordspel begint met het kiezen van een basisthema of een centraal idee dat de gebeurtenissen van het spel zal aansturen. Vanaf daar is je primaire focus het uitwerken van de werking van de gameplay op een manier die logisch is en spelers geïnteresseerd houdt. Zodra alle belangrijke details aanwezig zijn, kunt u een prototype van uw spel maken en beginnen met testtesten in fasen om te zien waar u verbeteringen kunt aanbrengen.

Deel een van de vier:
Een basisidee bedenken

  1. 1 Kom met een specifiek thema. De meeste bordspellen draaien rond een centraal uitgangspunt of idee dat helpt te bepalen hoe acties worden ondernomen en de toon zet voor de speler. Maak bij het ontwikkelen van je thema een lijst met je interesses of favoriete genres en spelsoorten. Enkele van de meest voorkomende thema's voor bordspellen zijn ruimtevaart, middeleeuws avontuur, magie en bovennatuurlijke wezens zoals vampieren en weerwolven.[1]
    • 'Risk' is bijvoorbeeld een militaire strategiecampagne waarin spelers strijden om wereldheerschappij, terwijl 'Candyland' plaatsvindt in een kleurrijke fantasiewereld waar alles is gemaakt van snoep.
    • Laat u inspireren door andere games die u leuk vindt, en let goed op hoe het thema betrekking heeft op de manier waarop het spel wordt gespeeld.[2]
  2. 2 Bepaal het uiteindelijke doel van het spel. Doorgaans wordt het belangrijkste doel van een spel voorgesteld door het concept. Hoe zullen spelers winnen en wat moeten ze doen om er bovenop te komen? Het is noodzakelijk om een ​​doel voor ogen te hebben voordat u verder kunt gaan met het formuleren van de regels.[3]
    • Als je game omgaat met piraten, kan het doel zijn om een ​​voorraad begraven schat te vinden en te ontsluiten voor de andere spelers.
    • In een op horror gebaseerd kaartspel over een vleesetend virus, is de overwinnaar de speler die het tot het einde weet te redden.
  3. 3 Schrijf een korte beschrijving van je spel. Vat in 1-2 zinnen de basispremisse- en primaire thema's van het spel samen. Wees specifiek over wat spelers proberen te bereiken. Je beschrijving zou iets moeten zeggen als '' Shop 'til You Drop' is een game met vier spelers waarbij spelers zich een weg banen door het winkelcentrum op zoek naar het beste koopje. De speler met het laagste bedrag op hun creditcard aan het einde van het spel is de winnaar. "
    • Deze beschrijving zal ook als een soort ruwe toon dienen als je ooit zou proberen je concept te verkopen aan een gamingbedrijf.
  4. 4 Kies een spelstijl. Denk eens na over wat voor soort basismechanismen het beste bij jouw spel passen, zoals hoeveel stukjes er nodig zijn om te spelen en wat elk van hen zal doen. Je kunt ervoor kiezen kaarten te gebruiken om een ​​element van strategie toe te voegen, of spelers aanmoedigen om te blijven scoren of aanwijzingen op een apart stukje papier op te schrijven. Probeer een stijl te verfijnen die logisch past bij het thema dat je hebt geselecteerd.[4]
    • Een combinatie van verschillende elementen kan het spel geavanceerder maken. Spelers kunnen bijvoorbeeld dobbelstenen gooien om te zien hoeveel spaties hun stuk moet worden verplaatst en teken vervolgens een kaart die overeenkomt met de kleur van de spatie om aanwijzingen voor hun volgende worp te ontvangen.
    • Doe je best om de complexiteit van je bordspel aan te passen aan de leeftijdscategorie van de beoogde speler.

Deel twee van vier:
De gamemechanica uitwerken

  1. 1 Bedenk een stel regels. Begin met het doel van het spel en werk achteruit om erachter te komen wat spelers moeten doen om er te komen. Idealiter moeten de regels die u maakt, eenvoudig, logisch en consistent zijn, zodat de game elke keer op dezelfde manier wordt uitgevoerd (uiteraard met verschillende resultaten).[5]
    • In veel klassieke bordspellen gooien spelers dobbelstenen en verplaatsen hun speelstuk een bepaald aantal spaties, afhankelijk van het aantal dat naar boven komt. Meer geavanceerde spellen, zoals 'Thunderstone' of 'Settlers of Catan', dagen spelers uit om sterke kaartspellen te bouwen of punten te scoren om te winnen.
    • Voor een game met een "paperboy" -thema kunnen spelers rollen om hun krantenroute te voltooien voordat de schoolbel rinkelt terwijl ze obstakels tegenkomen zoals gazonsproeiers en onvriendelijke honden op het spelbord.
    • Houd ze eerst uiterst basaal. Beetje bij beetje kunt u uw regelsysteem ingewikkelder maken door secundaire doelen, willekeurige gebeurtenissen of boetes toe te voegen voor het nemen van slechte beslissingen.[6]
  2. 2 Bepaal hoeveel spelers het spel zal hebben. Verschillende soorten games zullen beter werken met een ander aantal spelers. De meeste bordspellen zijn ontworpen voor 2-4 spelers, maar het kan mogelijk zijn dat er maximaal 6 mensen deelnemen als de regels eenvoudig zijn en er genoeg kaarten of stukken zijn om rond te gaan.[7]
    • Houd in gedachten dat hoe meer mensen je speelt, hoe moeilijker het zal zijn om de spelmechanica te laten werken.
    • Een persoonlijk strategiespel kan door slechts 2-3 mensen worden gespeeld, terwijl een spel waarbij een crimineel uit een reeks verdachten wordt geïdentificeerd, baat zou hebben bij meer spelers om het spel een grotere uitdaging te maken.
  3. 3 Bepaal welk type objecten de game zal gebruiken. Je game kan individuele spelerstukken, kaarten, tokens of een aantal andere componenten oproepen, afhankelijk van het thema en de specifieke mechanica. De keuze van welk type item zal worden gebruikt om de verschillende acties uit te voeren, is uiteindelijk aan jou. Het is echter het beste om te gaan met accessoires die het meest praktisch zijn voor het bereiken van het doel van de game.[8]
    • Blijf bij 1 of 2 componenten om te voorkomen dat het spel ingewikkeld wordt. Spelers die gedwongen worden om te kaarten met kaarten, munten, dobbelstenen en een testsysteem voor pen-en-papier zullen snel overweldigd raken.[9]
  4. 4 Ontwerp de lay-out van het bord. Nu je een idee hebt van hoe jouw spel eruit komt te zien, bedenk dan de exacte vorm die het zal aannemen.Bepaal uw begin- en eindpunten, teken spaties uit en markeer waar belangrijke stukken worden gespeeld. Zorg ervoor dat je elk element labelt en beschrijf hoe spelers met ze omgaan. Als je klaar bent, heb je een werkende blauwdruk voor je spel.[10]
    • De eenvoudigste spelborden zijn er om de bewegingen van de spelers te sturen. Anderen kunnen dienen als een platform om kaarten te leggen en hun uitkomsten te lezen, of aanwijzingen te geven voor het oplossen van puzzels.
    • Leg een ruwe versie van je spelbord op papier zodra een idee je raakt. Dit maakt het makkelijker voor je om eventuele resterende knikken te berekenen zonder de draad van het spel te verliezen.

Deel drie van vier:
Je bordspel voltooien

  1. 1 Geef je spel een naam. De titel van je spel moet aansluiten bij het centrale thema. Een game die gaat over buitenaardse wezens die de mensheid proberen te vervangen, kan bijvoorbeeld 'overname' worden genoemd. Probeer verschillende ideeën uit en kijk welke het beste past. De ideale titel zou minder dan ongeveer 5 woorden moeten bevatten en iets inventief genoeg zijn om in de geest van de speler te blijven.[11]
    • Als je merkt dat je stumped, kan het helpen om in te zoomen op de belangrijkste afbeeldingen uit het spel. Wat is het meest gewenste object in het spel, of het belangrijkste deel van het 'verhaal'?
    • Neem je tijd om de perfecte naam te bedenken. Dit kan een van de moeilijkste (en vaak laatste) delen van het creatieve proces zijn.
  2. 2 Maak een ruw prototype. Gebruik scrap-karton om het speelbord te vormen en verander geïmproviseerde objecten in speelstukken. Als je spel kaarten bevat, teken ze dan zelf op papier of karton. Het prototype voor je bordspel hoeft niet zo aantrekkelijk te zijn, je hebt alleen een snelle mockup nodig waarmee je een kans krijgt om te zien hoe het werkt.[12]
    • Maak je geen zorgen te veel over hoe je prototype eruit ziet. Het enige dat telt in dit stadium is of het speelt zoals het hoort.
    • Als je serieus bezig bent met het maken van je game, stuur je je materialen naar een speciaal afdrukbedrijf om ze professioneel te laten afdrukken. De prijs is afhankelijk van de verschillende componenten die vereist zijn, maar u kunt doorgaans verwachten ongeveer $ 10-20 per game te betalen voor een groothandelbestelling.[13]
  3. 3 Speel je game uit. Zodra je een functioneel prototype hebt, nodig je een paar vertrouwde vrienden uit voor een game-avond. Na elke ronde stop je om te bespreken wat wel en wat niet werkte en moedig ze aan om hun gedachten te delen over hoe het spel kan worden verbeterd. Neem gedetailleerde opmerkingen over de feedback die u ontvangt. Het zal handig zijn als het tijd is om de volgende iteratie op te stellen.[14]
    • Zorg ervoor dat je spelers mensen zijn die je kunt vertrouwen om een ​​onbevooroordeelde mening te geven. Op die manier kun je er zeker van zijn dat ze rechtstreeks met je schieten.
    • In plaats van je play-testers een diepgaand verhaal te geven over hoe te spelen, schrijf je de regels uit en kijk je of ze ze zelf kunnen uitzoeken. Op die manier weet u of uw instructies zinvol zijn.
    • Als u meer nuttige kritiek wilt uiten, moet u specifieke vragen stellen, zoals: "Klopten de basisregels?", "Was er iets dat u verwarde over de mechanica?" Of "Wat zou dit spel leuker hebben gemaakt? ”
  4. 4 Verbeteringen voor de volgende editie. Neem de kritiek die je hebt gekregen van het testen van het spel, samen met je eigen waarnemingen als de maker, en gebruik ze als een gids om door te gaan met het vormgeven van je spel. Bij elke revisie wordt je spel beter en beter.
    • Nadat je een paar aanpassingen hebt doorgevoerd, breng je de testgroep weer bij elkaar en kijk je wat ze vinden van de nieuwe versie.[15]
    • Het ontwerpen van een uniek, innovatief bordspel is een langzaam proces. Misschien moet je meerdere versies doornemen voordat je een game krijgt die lijkt op wat je oorspronkelijk had gedacht.
  5. 5 Pitch je bordspel naar een gamingbedrijf. Verfijn de ruwe beschrijving die je hebt geschreven toen je het concept voor je game ontwikkelde tot een professionele pitch van 1 pagina. Zorg ervoor dat je de belangrijkste thema's en gameplay-mechanica belicht, en voeg een opmerking toe waarin wordt vermeld wat je game anders maakt dan de talloze andere. Verzend vervolgens uw pitch naar de ontwikkelafdeling van het bedrijf, samen met een gepolijst, speelbaar prototype. Als het innovatief genoeg is, kunnen ze contact met u opnemen met een aanbieding.[16]
    • Koop je spel rond bij verschillende bedrijven om er een te vinden waarvan je denkt dat het een goede match is. Parker Brothers, bijvoorbeeld, is gespecialiseerd in turn-based, gezinsvriendelijke games, terwijl bedrijven zoals Games Workshop en Arcane Wonders titels uitspelen met meer nadruk op complexe strategie en maatwerk.
    • Gameontwikkelaars hebben geen tijd om elke inzending in de diepte te bekijken, dus het is belangrijk dat u hen een prototype stuurt dat volledig functioneel is. gemakkelijk te begrijpen en verschillend genoeg van de rest van hun catalogus om publiceren te rechtvaardigen.[17]

Deel vier van vier:
Een functionerend bordspel maken

  1. 1 Knip een duurzaam bord uit. Maak een tekening van de specifieke afmetingen die u wilt dat uw bord heeft, en knip vervolgens uw backingmateriaal in met behulp van een mes en een rechte rand. Vervolgens kunt u tekenen of schilderen op ontwerpen die betrekking hebben op het thema van het spel. Als je wilt dat je board sluit met een professionele kwart vouw, gebruik dan een mes en liniaal om een ​​spleet vanuit het midden recht naar de buitenrand te snijden en vouw het bord in 4 verschillende vierkanten rond het middelpunt.[18]
    • Stijf karton of composiet karton is stevig genoeg om urenlang te kunnen spelen. Een vel vinylrug (ook bekend als "contactpapier") is een andere goede keuze.
    • Als je wat grafische ontwerpexpertise hebt, gebruik dan een illustratorprogramma om een ​​ontwerp voor je spelbord te maken. Druk het ontwerp af op stickerpapier en breng het over naar het bord voor een schoner, professioneler uiterlijk.[19]
  2. 2 Schrijf een regelsheet op. Geef spelers gedetailleerde instructies over hoe je je spel kunt spelen. Loop ze stap voor stap door het proces, van de eerste dobbelsteenrol tot de laatste kaarttekening. Leg alle belangrijke stukken, kaarttypen en bordzones uit, evenals alle speciale omstandigheden waaronder de regels kunnen veranderen.[20]
    • Het is belangrijk dat u duidelijke, gemakkelijk te begrijpen taal gebruikt bij het typen van uw regelsheet, vooral als uw spel een ingewikkelde structuur heeft.
    • Dit is een goede kans om de mechanica van de game voor je te zien en te beoordelen op inconsistenties voordat je de game voor het eerst speelt.
  3. 3 Modegame stukken van gewone objecten. Bij het samenstellen van je eerste prototype, kun je bijna alles gebruiken om in te staan ​​voor spelersstukken en andere componenten, van kledingknoppen tot speelgoed tot andere diverse knickknacks. Maak gebruik van veel verschillende objecten om de verschillende functies te bedienen die nodig zijn om je game te spelen. Zodra u een breed assortiment heeft, organiseert u de verschillende stukken op materiaal zodat er enige consistentie aan hen is.[21]
    • Zorg ervoor dat je accessoires precies de juiste maat hebben voor het speelbord. Als ze te groot zijn, lijken ze misschien onevenredig. Als ze te klein zijn, zullen ze moeilijk te volgen zijn en kunnen ze gemakkelijk verloren gaan.
    • Probeer kleine beeldjes te kopen en te schilderen om gedetailleerde, unieke spellen te maken.
  4. 4 Teken speelkaarten met de hand. Knip vellen van zware kaarten in vierkanten en volg uw ontwerpen op beide zijden. Je kunt ook een pakket met kleine indexkaarten pakken en je krabbelt op het niet-gelegde achtervlak. Gebruik permanente inkten, zodat uw illustraties niet gemakkelijk kunnen worden uitgevoerd of vlekkerig zijn.[22]
    • Voeg alle andere relevante informatie toe die de speler nodig heeft tijdens het spelen, zoals categorie, puntwaarde en aanwijzingen voor de manier waarop bepaalde acties moeten worden opgevolgd.
    • Als je je kaarten hebt zoals ze willen, loop je ze door een lamineermachine. Dit helpt ze te beschermen tegen tranen, morsen en andere ongelukken, terwijl ze een slanke afwerking krijgen.[23]
  5. 5 Verpak uw prototype. Zoek een kledingdoos van vergelijkbare grootte op en berg je mockup-materialen op. Op die manier kunt u alles bij elkaar houden en beschermen wanneer u het van plaats naar plaats vervoert. Laat de titel van het spel met trots zien op de doos. Een paar originele illustraties voegen ook een beetje DIY-flair toe, als je het artistieke type bent.[24]
    • Ervan uitgaande dat je je niet zo druk maakt om het uiterlijk, kun je ook investeren in een gecompartimenteerde draagtas om het speelbord, de kaarten, de spelersstukken en andere accessoires netjes georganiseerd te houden.