Het is gemakkelijk om een grap te doden, of je nu de grap bent of de persoon die naar de grap luistert. Als grappenmaker zal het je doel zijn om de grap slecht te vertellen door dingen te doen zoals fouten maken door het te vertellen of door uit te leggen waarom de grap grappig is. Als luisteraar kun je een grap helpen minachten door te zeggen dat je de grap niet begrijpt, weigert te lachen of de grap te serieus neemt.
Methode één van de twee:
Een grapje slecht vertellen
-
1 Kies een ongepaste tijd om de grap te vertellen. Dit kan een ongemakkelijk diner zijn, direct na een gevecht met iemand of een andere keer wanneer het normaal gesproken geen goed moment is om te praten of te lachen. Gebruik uw oordeel om te beslissen wanneer de beste (of beter gezegd, slechtste) tijd is om de grap te vertellen.[1]
- Hoewel het op een ongepaste tijd vertellen van de grap helpt om het te doden, moet je ook prioriteit geven aan respect voor anderen - je zou bijvoorbeeld geen grappen vertellen tijdens een begrafenis.
-
2 Maak fouten terwijl je de grap vertelt, waardoor je opnieuw moet beginnen. Sta enkele feiten in de grap verkeerd toe en begin elke keer opnieuw en vertel vanaf het begin de hele grap. Als je steeds opnieuw dezelfde grap hoort zonder daadwerkelijk naar de clou te gaan, zal de persoon die naar de grap luistert denken dat het absoluut niet grappig is.[2]
- Begin met het maken van fouten ongeveer een derde of halverwege de grap, zodat je het begin van de grap opnieuw moet herhalen.
- Zeg bijvoorbeeld dat er 3 karakters zijn in plaats van 5, een man is 65 jaar oud in plaats van 45, of dat iemand naar Egypte reist in plaats van Peru. Elke keer dat je een fout maakt, begin opnieuw met het juiste feit, of maak een nieuwe fout.
-
3 Voeg veel verfraaiingen toe aan de grap. De meeste grappen zijn erg minimaal, maar geven alleen voldoende informatie om de punchline te begrijpen. In plaats van de mop duidelijk en to the point te vertellen, voeg dan veel extra details toe om het vertellen van de grap veel langer te laten duren.
- Als je bijvoorbeeld een grap vertelt over een man die een bar binnenloopt, geef dan onnodige details, zoals wat de man draagt of hoe de balk eruit ziet.
- Zeg iets als: "Een man loopt een kleine, vuile bar in die al twintig jaar lang in het bezit is van een rood shirt en een groene baseballpet met zijn sokken tot aan zijn knieën."
-
4 Leg uit waarom de grap grappig is zonder te worden gevraagd. Begin dit te doen nadat je de mop hebt verteld, of de persoon de grap al begrijpt of niet. Moppen zijn niet bedoeld om te worden uitgelegd, daarom zal praten over de clouline het verpesten.[3]
- Bijvoorbeeld, als de grap is: "Wat doet een nieuwsgierige peper? Krijg jalapeno business, "je zou dan kunnen zeggen:" snap je? Het is een nieuwsgierige peper, dus het wordt helemaal in je zaken verdiend, zoals 'jalapeno.' "
- Als de grap gecompliceerder is, tel dan elk detail van de grap op om erachter te komen waarom het grappig zou zijn.
-
5 Werk aan een slechte timing terwijl je de grap vertelt. Vaak is het vertellen van een succesvolle grap alles over hoe je het zegt, zoals wanneer je pauzeert, de nadruk die je legt op bepaalde woorden en hoe goed je de perforeerlijn uitvoert. Doe dingen zoals het super langzaam, te snel of een combinatie van beide vertellen.[4]
- Teken de lettergrepen van willekeurige woorden in de mop om de nadruk te leggen op overbodige woorden, waardoor de luisteraar in de war raakt.
- Gebruik bij het zeggen van de clouline super overdreven spraak, of mompel de laatste zin zodat het moeilijk te begrijpen is wat je zegt.
-
6 Reageer te enthousiast op je eigen grapje. Nadat je de grap hebt verteld, ga je hysterisch lachen of vraag je anderen hoe grappig de grap was. De beste moppen worden verteld zonder dat de moppenteller reageert, dus door te doen alsof je denkt dat je hilarisch bent, zal de persoon die naar de grap luistert het veel minder grappig vinden.[5]
- Je zou de luisteraar zoiets als kunnen zeggen: "Is dat niet zo grappig?" Meteen na het beëindigen van de grap.
Methode twee van twee:
Iemand anders zijn grap verpesten
-
1 Zeg dat je de grap niet begrijpt. Zelfs als je de grap wel begrijpt, zal de grap vertellen dat je het niet begrijpt. Geen enkele grappenmaker wil zijn grapje moeten uitleggen - het hebben van je eigen grap maakt het veel minder grappig.[6]
- Direct nadat de grap is verteld, zeg je: "Ik snap het niet", of "Die grap klopt niet."
-
2 Neem de grap te serieus. Grappen zijn bedoeld om grappig te zijn en je aan het lachen te maken, dus door de grap als iets serieuss te beschouwen, verpest je elke hoop die de grapverteller had om te lachen. Vertel de moppenteller dat hun grap niet grappig is en leg dan uit hoe het beledigend of verkeerd is.[7]
- Bijvoorbeeld, als de grap is: "Een blinde man loopt een bar in. En een tafel. En een stoel, "je zou kunnen antwoorden met," Het is niet leuk om de blinden te spotten. "
- Je kunt er ook voor kiezen de grap persoonlijk op te nemen en je beledigd voelen door wat de grapverteller zegt.
-
3 Weiger om te lachen nadat de clou is verteld. Een grap die geen enkele lach ontvangt, neigt onmiddellijk te sterven. Door gewoon naar de persoon te staren zonder te lachen of te glimlachen zodra ze klaar zijn met het vertellen van de grap, zul je het echt verpesten.
-
4 Haal de clou uit de weg naar de grap die verteld wordt, als je het weet. Timing is hier erg belangrijk voor en het werkt niet voor alle grappen. Als je de grap al kent, zeg je de clou tegen de grap voordat de grap hem bereikt.[8]
- Als de grap bijvoorbeeld is: "Hoe noem je een nep-noedel?" Dan zou je "een impasta!" Moeten zeggen voordat de verteller het kan.
-
5 Reageer niet om kloppende grappen te kloppen met: "Wie is daar?"In plaats daarvan, als iemand zegt," klop klop ", reageer met een zin die niet werkt met de grap. Je zou iets kunnen zeggen als: "Kom binnen", "Wat," "Hoe heb je mijn huis gevonden" of "Nee".
Voorbeelden van manieren om een grap te ruïneren


Facebook
Twitter
Google+