Het telefoonspel is een klassieke ijsbreker en een partijgame. Het is gemakkelijk in te stellen en heel leuk om te spelen. Jij en je vrienden zullen proberen een woord of zin te kiezen, "geef het door" door het aan iemand naast je te fluisteren, en veel plezier te zien hoe het tijdens het spel is veranderd. Het enige wat u hoeft te spelen is een paar vrienden, een woord of zin en een zacht gefluister.
Deel een van de drie:
Het telefoonspel spelen
-
1 Breng iedereen op zijn plek. Hoewel het telefoonspel eenvoudig te spelen is, moet je de spelers op een manier regelen die het spel ondersteunt. Laat iedereen in een lijn staan of in een cirkel. Spelers moeten zo ver uit elkaar staan dat ze het woord niet horen als het niet hun beurt is.[1]
- Juiste positie is belangrijk bij het spelen van de telefoon. Als mensen niet in een bepaalde volgorde zitten, zullen ze niet weten wanneer het hun beurt is.
-
2 Start het spel. Kies een persoon om het spel te starten. Deze persoon zal een woord bedenken en dit fluisteren aan de persoon naast hem. Het woord moet ongewoon zijn, omdat het idee is om te zien hoeveel het verandert aan het einde van het spel. Zodra het woord aan de volgende persoon is verteld, zullen ze het fluisteren aan de persoon naast hen.[2]
- U kunt ook een woord kiezen met drie of meer lettergrepen, zoals: buitenaards, planetarium of encyclopedie.
- Baseer de moeilijkheid van het woord op de leeftijd van het publiek. Wat voor een 5-jarige misschien moeilijk lijkt, zou gemakkelijk zijn voor een 12-jarige.
- Als dit voor school is, overweeg dan om een van de woorden van de woordenschat te gebruiken die je aan het bestuderen bent. Je kunt ook een term uit een wetenschappelijke klasse gebruiken.
-
3 Blijf het woord fluisteren. Spelers blijven luisteren naar het woord en herhalen wat ze denken te horen aan de persoon naast hen. Dit gebeurt totdat de laatste persoon in de regel of cirkel het woord is verteld.[3]
-
4 8 Aan het einde van het spel had iedereen het woord of de zin moeten horen.
-
5 Zien hoeveel het woord is veranderd. Als de laatste persoon het woord of de zin hoort, zeggen ze wat ze denken dat ze hardop hebben gehoord. Dit wordt vergeleken met het oorspronkelijke woord waarmee het spel begon. Dit is het moment waarop alle spelers leren hoezeer het woord of de zin is veranderd via hun "telefoonlijn".[4]
Tweede deel van de drie:
Het telefoonspel goed spelen
-
1 Spreek een woord of een zin slechts één keer uit. Een belangrijke regel voor het telefoonspel is dat je slechts één woord of zin één keer kunt zeggen. Herhaling van de zin helpt alleen om het duidelijk te maken, tegen het doel van het spel in. Sta het alleen toe dat diegenen die een kans maken om het woord of de frase op hun beurt te fluisteren.[5]
- Dit zal de spelers dwingen niet alleen duidelijk te spreken, maar ook om goed te luisteren.
-
2 Kies een uniek woord of zin. Het leuke van de telefoon is om te zien hoeveel een woord tijdens het spel verandert. Het kiezen van een eenvoudig of bekend woord maakt het spel te gemakkelijk, waardoor het woord duidelijk gehoord kan worden. In plaats daarvan is het een goed idee om een moeilijk, lang of uniek woord te kiezen bij het spelen van de telefoon.[6]
- Het kiezen van het woord "hond" is waarschijnlijk een slechte keuze, zelfs voor jonge kinderen. Iets als "Bayou" is misschien een betere keuze.
- Het gebruik van het woord 'misantropisch' zou een uitdagende keuze kunnen zijn en geschikt voor oudere kinderen.
-
3 Laat maar één persoon het woord kennen. Het is belangrijk dat niemand anders dan de persoon die begint met telefoneren weet dat het woord wordt gebruikt. Als andere spelers het woord kennen, kunnen ze het gemakkelijk herhalen.[7]
- Houd het woord altijd geheim om ervoor te zorgen dat het uiteindelijk aan het einde van het spel wordt gewijzigd.
- Soms wordt het woord helemaal niet veranderd door de laatste persoon. Dit betekent dat de spelers echt goed zijn in luisteren (en eerlijk zijn over het niet veranderen van het woord).
-
4 Fluister altijd. U moet tijdens het telefoneren een woord of zin aan iemand fluisteren. Fluisteren helpt op twee manieren; het woord geheim houden en het moeilijk maken om het correct te interpreteren.
- Het woord stil houden kan het waarschijnlijker maken dat het uiteindelijk verkeerd wordt begrepen en heel anders is dan de beginzin.
Derde deel van de drie:
Variaties toevoegen aan het telefoonspel
-
1 Speel in teams. Telefonisch spelen in teams kan een leuk concurrentievoordeel toevoegen aan het spel. Teams zullen elk het spel op dezelfde manier spelen, waarbij één persoon het spel start en de spelers het in de rij fluisteren. Er is echter één speler gekozen om hetzelfde woord naar beide teams te fluisteren. Het doel is om te zien welk team het spel kan beëindigen met het woord dat het dichtst bij het origineel staat.[8]
- Woorden die dichterbij liggen, zullen over het algemeen meer op elkaar lijken of een variatie zijn op het oorspronkelijke woord.
- Woorden die verder van het origineel verwijderd zijn, hebben over het algemeen een heel andere klank en betekenissen.
- U kunt bijvoorbeeld beginnen met het woord "welwillendheid". Eén team beëindigt het spel met de gedachte dat het woord "weldadig" is, terwijl het andere team "nadelig" is. In dit geval zou het team dat "weldadig" zei dichter bij het oorspronkelijke woord komen en de ronde winnen.
-
2 Probeer de "geruchten" -variatie. In deze versie moeten spelers wijzigingen aanbrengen. Zelfs als u de zin goed hoort, moet u een of twee verschillen toevoegen. Dit zal resulteren in enorme veranderingen in de oorspronkelijke zin waarmee het spel begon. Bijvoorbeeld:[9]
- Als je begon met "Mary had twee witte katten", zou de volgende persoon kunnen zeggen: "Mary had twee zwarte honden." De derde persoon zou kunnen zeggen: "Mary had een zwart-witte hond."
-
3 Vergroot de moeilijkheidsgraad. Als je merkt dat je team in staat is om het woord of de zin dicht bij het origineel te houden, kun je proberen het spel moeilijker te maken. Probeer nieuwe woorden of zinsdelen te kiezen die moeilijker te horen zijn. Houd een aantal van deze tips in gedachten bij het proberen om het telefoonspel een beetje moeilijker te maken:
- Kies langere woorden of zinsdelen. Hoe meer je zegt, hoe moeilijker het zal zijn om door te geven aan de volgende persoon. U kunt proberen "Squirreled" of "Kunt u een blikje als blikje kan kan een kan?".[10]
- Kies woorden die niet vaak worden gebruikt. Bijvoorbeeld, "grootmoedig" wordt niet vaak gezegd en kan ertoe leiden dat spelers het misverstaan.
- Gebruik willekeurige woorden zonder context. Het gebruik van "toren, neus, zirkoon" zou het bijvoorbeeld veel moeilijker maken om te raden wat er werd gezegd zonder de context die normale zinnen zouden hebben.
Facebook
Twitter
Google+