Het is het weekend en je wilt je vrienden samen verzamelen voor een paar nachtspelen buiten. Een echt spannend spel dat je op de been houdt is Fugitive, een combinatie van Tag, Cops en Robbers, Capture the Flag en Hide and Seek, alles in één spel. Probeer het en je zult het zeker leuk vinden!

Methode één van de twee:
Het spel opzetten

  1. 1 Zoek een gebied om het spel te spelen. Je zou in je buurt kunnen spelen zolang je er 's nachts niet veel auto's doorheen krijgt. De tuin van een vriend zou ook een goede plek zijn, of zelfs het park.
  2. 2 Verzamel een groep vrienden. Je zult minstens vier mensen willen, maar het spel zal nog leuker zijn als je veel mensen hebt.
  3. 3 Splits iedereen in twee groepen. De politie en de voortvluchtigen.
  4. 4 Bepaal waar u de 'thuisbasis' wilt hebben. Dit is de bestemming waar alle voortvluchtigen naar terug moeten komen zonder gepakt te worden door een agent.
  5. 5 Bepaal een locatie voor de gevangenis. Als een voortvluchtige wordt gelabeld door een agent voordat hij terugkeert naar de 'thuisbasis', gaan ze naar de gevangenis. Als een voortvluchtige wordt getagd en in de gevangenis wordt gezet, kan een andere voortvluchtige van hun team ze taggen. Als ze slagen zonder getikt te worden door een agent, krijgen beide voortvluchters een gratis walk-back, wat betekent dat een agent ze niet kan taggen terwijl ze weglopen.

Methode twee van twee:
Vluchteling spelen

  1. 1 Laat de politie tellen tot een bepaald aantal terwijl de vluchtelingen zich verbergen. Als het spel is afgelopen, begint het spel.
  2. 2 Laat de politie eruit. Ze zijn vrij om rond te rennen en de voortvluchtigen te taggen. Laat sommige politie achterblijven en bewaak de thuisbasis zodat de voortvluchtigen een kleinere kans hebben om gemakkelijk terug te komen.
  3. 3 Stuur gevangen voortvluchtigen naar de gevangenis. Als een voortvluchtige wordt gelabeld, gaan ze naar de gevangenis en kunnen niet uit de gevangenis komen tenzij een van hun teamgenoten ze labelt en uit de gevangenis haalt.
  4. 4 Ga naar de thuisbasis. Als een voortvluchtige vlucht terug naar de thuisbasis komt, zijn ze veilig, zolang ze op de thuisbasis blijven. Als ze uit de thuisbasis stappen, kunnen ze worden getagd en naar de gevangenis worden gestuurd.
  5. 5 Bepaal wie wint.
    • Als alle voortvluchtigen terugkeren naar de thuisbasis zonder naar de gevangenis te gaan, winnen ze.
    • Als de politie de resterende voortvluchtigen tagt voordat ze terugkomen naar de thuisbasis, winnen ze.
  6. 6 Speel opnieuw. Na het winnen kan het winnende team beslissen of ze teams willen roteren of hetzelfde willen blijven.
    • Als de politie bijvoorbeeld heeft gewonnen, kunnen ze ervoor kiezen om het voortvluchtige team te worden en het voortvluchtige team wordt de politie. Als ze niet willen veranderen, kunnen ze ervoor kiezen om in elke positie te blijven waar ze zich bevinden en opnieuw te spelen.