Dit is een variant van het kindertijdenspel veertig-veertig. Gelijk aan de flashlight-tag, behalve dat de onderduikers het "thuis" moeten maken
Stappen
-
1 Zoek een groot met gebied, en iets om "thuis" (een boom, een vuilnisbak, een deur naar een gebouw) en veel schuilplaatsen te noemen.
-
2 Laat iedereen zich kleden in donkere, niet-reflecterende kleding. (zorg ervoor dat er geen wegen in de buurt van je speelterrein zijn!).
-
3 Koop een zaklantaarn (zaklantaarn) die geen balk heeft die te breed of te smal is.
-
4 Bepaal de grenzen - iedereen die zich op verboden terrein bevindt, wordt onmiddellijk "it" in de volgende ronde.
-
5 Kies een plek om "thuis" te zijn en kies iemand om "het" te zijn op een manier die u het mooiste vindt.
-
6 Laat de persoon die "it" is tellen tot 100.
-
7 Net als verstoppertje is het idee om niet gevonden te worden, maar ook moeten de onderduikers naar het 'huis' gaan zonder eerst te worden gezien.
-
8 De regels zijn als volgt:
- De zoeker kan alleen de fakkel (zaklantaarn) gebruiken als hij denkt dat hij iemand in het donker ziet;
- De zaklamp (zaklantaarn) kan maximaal 3 seconden aanstaan;
- Wanneer de zoeker iemand vindt, moeten ze naar het 'huis' rennen en 'veertig-veertig' roepen, dan de naam en locatie van de persoon terwijl hij de fakkel (zaklantaarn) op hen richt (zie hieronder);
- Wanneer een hider bij het 'thuis' komt, moeten ze 'zaklantaarn' roepen - totdat ze dit doen kunnen ze nog steeds worden gepakt;
- De eerste persoon die betrapt wordt is "het" voor de volgende beurt;
- Hiders mogen de Seeker niet struikelen, vangen of tegenhouden;
- De Seeker moet buiten een uitsluitingszone van twee meter rond het "huis" blijven, tenzij ze tellen of ze iemand herkennen;
- Als ergens buiten de grenzen is, kan het niet worden gebruikt om je te verstoppen in of door te reizen tot het spel voorbij is.
-
9 Behalve deze regels is al het andere eerlijk spel. Iedereen die vindt dat het overtreden van de regels de volgende keer "it" is, ongeacht wie als eerste werd betrapt.
-
10 Als iedereen het "thuis" maakt zonder opgemerkt te worden, is de zoeker weer "het".
-
11Zodra iedereen "thuis" is of de volgende persoon betrapt, begint "het" te tellen en begint het spel opnieuw
-
12 Een opmerking bij Regel 3 - Als een hoeder vermoedt dat ze zijn gespot, is het volkomen eerlijk om van hun schuilplaats naar een nieuwe te gaan voordat de zoeker hun naam heeft genoemd. De zaklamp moet op hen zijn wanneer hun naam wordt gevraagd om te worden gepakt (dit is waar het uitroepen van de locatie nuttig is).
Facebook
Twitter
Google+