Een spelmod. Is een aanpassing van een spel dat zijn eigenschappen verandert. Deze how-to laat je zien hoe je je spel kunt aanpassen met weinig of geen programmering.

Stappen

  1. 1 Lokaliseer de map van de game, die zich meestal in "C:\ Program Files ", en vind veelgebruikte bestandstypen die moeten worden vervangen.
  2. 2 Gebruik Kladblok of een andere teksteditor om een ​​INI-bestand (bijv. gunAmmo (26) naar gunAmmo (255)). Sommige .dat * .cfg-bestanden kunnen ook worden gewijzigd, maar probeer het niet als u een aantal grappige symbolen ziet
  3. 3 Gebruik Paint of een andere grafische editor om afbeeldingsbestanden te wijzigen. Dit zijn onder meer bestanden met de extensies .bmp (bitmap), .gif (Graphics Interchange Format), .png (grafische afbeeldingen van draagbare netwerken) en .jpeg (Joint Photographic Experts Group). Meestal zijn deze afbeeldingsbestanden texturen die moeten worden toegewezen aan bepaalde oppervlakken of afbeeldingen die kunnen worden gebruikt op de intro- of instellingsschermen van de game.
  4. 4 Vervang .wav (wave), .mp3 (mpeg3) en .ogg (ogg vorbis) geluids- en muziekbestanden met die van uzelf. Dit zijn audiobestanden die worden gebruikt voor muziektracks of geluidseffecten in een game.